Scars of Mirrodin : retour sur les nouveautés de la dernière extension

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Écrit par Mallory Lebel

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Nous parlons ici de la nouvelle extension Magic intitulée Scars of Mirrodin. (ici pour un ancien article sur ce jeu)

    Un nouvel ELSPETH

VRAI : Qui eût cru qu’un nouvel Elspeth eut été inventé, avec autant de puissance ? Les rumeurs se sont pourtant confirmées :

    Retour de la mécanique « Sunburst » de l’ancienne extension Mirrodin

FAUX : Cette rumeur était fausse. Les artefacts avec « Sunburst » arrivaient en jeu avec autant de marqueurs sur eux que de couleurs utilisées pour le lancer. Cette mécanique n’est pas revenue dans la nouvelle extension Scars of Mirrodin (que nous appellerons SoM).

    Le nombre des artefacts est moins important que dans l’ancien set

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VRAI : Dans SoM « seulement » 35% d’artefacts contre 50% dans le premier set Mirrodin.

    Le retour des artefacts colorés

FAUX : aucun artefact n’est coloré dans SoM.

le blog Des Geeks et des lettres via www.flickr.com
Des Geeks et des lettres via www.flickr.com

    Une nouvelle mécanique ressemblant à Cascade

PARTIELLEMENT VRAI : Dans SoM, la capacité Infect permet aux créatures d’infliger des marqueurs -x/-x aux créatures blessées ou des marqueurs POISON au joueur adverse, sachant qu’un joueur marqué par 10 marqueurs POISON perd la partie. Cette capacité n’est pas la CASCADE que nous avons connue, mais elle donne un autre rythme aux parties.

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3 réflexions au sujet de “Scars of Mirrodin : retour sur les nouveautés de la dernière extension”

  1. Non … tant qu’il n’est pas héberger on pourra pas 😡 on pourrait en faisant pointer sur mon ordi mais vu qu’il n’est pas allumé tout le temps ça servira à rien ^^

    Répondre

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