La fin du personnage unique dans Diablo III

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Écrit par Mallory Lebel

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Un buzz réussi

Ce que j’aime bien avec Diablo 3, c’est qu’avant même la sortie du jeu, il y aura eu maints et maints rebondissements. Des on-dit. Des suppositions. Des dates. Des annonces. Bref, le buzz a bien été préparé par Blizzard et cela reste savoureux à commenter pour tout blogueur un peu Geek qui se respecte.

Diablo III

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Le nom de votre personnage

La dernière petite nouvelle ? Dans Diablo 3, contrairement à ce que je disais dans Pensez à réserver vos pseudos !, vous pourrez choisir le pseudo que vous voulez parce qu’il n’y aura plus de limitation ni de caractère « unique » aux noms choisis.

Pensez à créer et enregistrer vos mots de passe dans une application chiffrée !

Cette application compatible avec tous vos appareils vous permet de créer des mots de passe uniques avec une complexité ahurissante et les remplit sur les sites à votre place.
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L’avantage, c’est que vous pourrez facilement emprunter le nom de Rambo que vous adorez.

L’inconvénient, c’est qu’il y aura peut-être des centaines de Rambo sur votre serveur.

Plus de personnage unique ?

Certains sont soulagés de la nouvelle parce qu’ils trouvent que c’est inadmissible, quand on joue à un jeu en ligne, de ne pas choisir le nom qu’on veut parce qu’on s’est inscrit après tous les autres et que le nom est déjà pris.

Regardons les choses en face : La consultation de vidéos en ligne est une affaire individuelle et privée

Le problème, c'est que votre Fournisseur d'Accès Internet a accès à votre historique internet.
Sans compter que certains accès aux sites web sont limités dans plusieurs pays.
Récemment, les utilisateurs ont réalisé à quel point il est important de rester anonyme lorsqu'ils surfent sur internet.

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D’autres, comme  moi, adorent sentir que leur personnage est « à part » et faire en sorte de s’identifier à lui. Je n’aime pas faire le même perso. que tous les autres, et ça m’embêterait de croiser un autre Draco Flamula que moi.

Je ne sais pas comment Blizzard s’est débrouillé pour permettre ce genre d’exploit, parce qu’il va bien falloir, quand on veut bannir un joueur, que son pseudo puisse venir se classer dans notre liste noire. Peut-être chaque pseudo sera-t-il désormais relié à l’adresse IP unique du joueur ?

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9 réflexions au sujet de “La fin du personnage unique dans Diablo III”

  1. Et tu crois qu’en entrant dans une partie D3 on verra au dessus du nom des personnages le numéro Battle.net ?
    On pourrai après tout avoir à disposition un menu qui ferai apparaître ce genre d’infos s’il n’est pas visible directement sur les personnages … moi je dis à voir !! 😀

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  2. Et logiquement nous aurons une belle liste d’amis pour contacter tout le monde facilement.

    Maintenant c’est vrai que le /whisp suivi du nom du perso… c’est une bonne question.

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  3. Justement c’est pratique , peux importe avec quel personnage joue la personne que tu cherche contacté, tu pourras la contacter juste en connaissant son compte battle.net. Et peux importe qu’elle soit sur Diablo 3, WOW ou Starcraft 2 . Je trouve vraiment ça pratique 😀

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  4. @Julien : ton avis compte bien entendu, cependant dans D2 on pouvait envoyer un message privé depuis les canaux de chat, genre « /whisp Greg t’es où ? tu fais quoi ? », dans D3 il faudra qu’on connaisse son compte Battle.net pour le faire ? Je sais bien que nous sommes uniques pour Blizzard, cependant je cherche le côté pratique, que j’ai du mal à l’imaginer avec des noms non uniques.

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  5. Pour ce qui est des message privé et comment identifier un joueur, il faut pas oublié que derriere un nom de personnage Diablo 3 il y a un compte Battle.net , donc pour MP un joueur on passeras surement par son compte battle.net (et je suppose qu’on pourra voir avec quel personnage il est) , pareil pour les bans.

    Enfin c’est que mon avis ^^

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  6. Bof pour cette nouvelle … j’aimerai pas que mon adresse email sur gmail soit à la fois utilisée par moi et par un autre … comment va t’on pouvoir envoyer un message privé à quelqu’un sans connaître son ID unique ?

    -1 !

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  7. Chaque personnage aura un ID unique qui je suppose ne sera pas visible par les joueurs directement. Pour la liste noire, un clic droit / ban suite à un chat ou quelque chose du genre sera certainement la solution.

    Toujours est il que ça sera bien moins prise de tête lors de la création des personnages ce qui n’est franchement pas un mal, ça évitera les déformations de nom du genre ‘lehgholass’ qui faisait franchement peine à voir (comment peut on à ce point persévérer dans le manque d’originalité). Il n’y a qu’a l’AH à la limite que les noms pourront être redondants, ingame il y aura tellement de joueurs qu’il sera rare de tomber sur le même nom.

    Beta… J-?, c’est imminent là ^^

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