Et se sentir libre pour casser l’un des au-dessus des règles. Aucune
Protégez vos données et libérez tout le potentiel d'internet
🌐 Découvrez la liberté en ligne : Avec notre application VPN, changez votre adresse IP et accédez aux contenus bloqués ou géo-restreints partout dans le monde. Netflix US, chaînes TV étrangères, sites spécifiques… rien ne vous résistera !
🔒 Sécurisez votre navigation : Protégez vos données sensibles grâce à un cryptage avancé. Dites adieu aux malwares et aux risques de piratage, que ce soit chez vous ou sur un Wi-Fi public.
📈 Essayez dès maintenant notre VPN et rejoignez des millions d'utilisateurs satisfaits. Ne laissez pas votre vie privée sans défense !
🔑 Gérez vos mots de passe comme un pro : Avec notre gestionnaire de mots de passe, dites adieu aux oublis et créez des mots de passe ultra-sécurisés. Plus besoin de vous inquiéter des failles de sécurité.
règle n’est dure et rapide quand elle vient à la magie.
10 conseils pour bien drafter
- Prendre en priorité des créatures et des anti-créatures, point à la ligne
- Essayer d’éviter plus de deux couleurs.
- Essayer de connaître votre couleur primaire (ou une de vos couleurs primaires) après la fin du premier paquet scellé. Au mieux, connaître les deux couleurs après la fin du second.
- Ne pas avoir peur de changer vos couleurs dans le deuxième paquet. Par contre, avoir peur de les changer lors de l’ouverture du troisième.
- C’est un format plus lent, et donc des sorts de 5 / 6 mana sont jouables. Par contre ne pas exagérer non plus sur les coûts en mana.
- Les créatures avec une évasion (crainte, vol, landwalk) sont extrêmement fortes.
- Une courbe de mana en pyramide est plus forte qu’une courbe de mana faible avec des pics de mana épars.
- Il ne faut pas abuser du contre-draft. Une carte moyenne sera plus utile pour vous qu’une bombe que vous piquez à un adversaire lors du draft mais que vous ne pourrez pas jouer.
- Observer quelles couleurs sont sélectionnées par les personnes vous entourant (celles qui vous passent les paquets). Ne pas lutter contre elles pour ces couleurs. Vous serez récompensé par de bonnes sélections lors du troisième paquet. Comme dit précédemment, la « haine » ne paye pas – se concentrer sur vos propres problèmes. De toute façon vous ne jouez pas vos partenaires de droite et de gauche en premier, vous jouez en premier ceux se trouvant en face de vous 😀
- Enfin, envoyez-leur des « signaux » pendant le premier paquet. Vous regretterez de ne pas l’avoir fait pendant la seconde. Autrement dit, si vous avez 2 cartes noires fortes et une carte verte supra-forte, préférez la verte. Vos deux prochains drafteurs prendront idéalement un noir chacun et combattront entre eux pour la couleur.
5 conseils pour bien construire votre deck
- Composez un deck de 40 cartes.
- Jouez environ 15 créatures et 17 à 18 terrains. 17 c’est impeccable si vous jouez seulement 2 couleurs. Essayez 18 avec trois couleurs… Il vous reste 7 à 8 cartes de sorts non-créatures.
- Pour calculer combien de terrains de chaque type vous devez utiliser, essayez l’algorithme suivant : Pour chaque couleur dans votre deck (par exemple noire), comptez combien de symboles de mana noir apparaissent sur la carte. Si une carte coûte 1BB et a deux capacités coûtant B chacune, comptez-en 4 pour cette carte. S’il s’agit de capacités alternatives, comptez seulement la plus coûteuse. Divisez le tout par deux en arrondissant vers le haut, puis additionnez un. C’est la quantité de sources de mana noire (généralement des marais) que vous devrez avoir. Disons qu’il s’agit d’une bonne approximation.
- Si vous faîtes un splash d’une couleur (c.-à-d. ne prendre qu’une ou deux cartes de cette couleur), il vous faut au moins trois sources de mana pour elle.
- Il n’est pas faux de jouer plus de 40 cartes. Ce qu’il faut c’est garder l’équilibre, la ratio rappelé ci-dessus entre le nombre de créatures et le nombre de sorts non-créatures. Si, pour le conserver, vous devez jouer 42 ou 43 cartes ce n’est pas très grave (mais il faudra adapter alors vos nombres de terrains). C’est préférable au fait de jouer un jeu manquant de créatures ou d’anti-bêtes.
- Sentez-vous libre de ne pas respecter une des règles précitées. Certaines règles, dans certains jeux, sont parfaitement adaptables et susceptibles d’être supprimées, ça fait la force du jeu Magic.
Visitor Rating: 4 Stars
Visitor Rating: 5 Stars
Visitor Rating: 4 Stars
Visitor Rating: 3 Stars
A quel âge j’ai commencé à jouer à Magic ? Ca fait plus de 15 ans déjà ..
Bonsoir,
à mon avis, tu as très bien décris « comment monter un deck draft en tournoi ».
Tu as de l’expérience vu ton texte.
Au plaisir
Si si les cartes bi voire tri-couleurs existent toujours, elles connaissent même un très fort regain. Par contre en draft ou en sealed c’est quand même assez risqué de jouer trois couleurs à moins de réussir à choper des artefacts / terrains en assez grand nombre pour stabiliser ta mana.
Aaaah à l’époque on pouvait facilement construire un deck 3 couleurs en utilisant des doubles terrains. Plus maintenant on dirait… ^^
Une petite précision peut-être sur ce que veut dire le mot drafter à Magic l’Assemblée :
« Chaque joueur reçoit 3 boosters. Les participants sont divisés par tables généralement de 8. Chacun ouvre son booster en même temps puis choisi une carte en un temps imparti et passe son paquet à son voisin, et ainsi de suite pour les 3 boosters. A la différence du paquet scellé les terrains sont à libre disposition ce qui permet le monocouleur. »