10 différences entre Path of Exile 1 et 2

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Écrit par Mallory Lebel

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Path of Exile 2 cherche à s’inspirer de son prédécesseur, tout en apportant des changements significatifs à son gameplay fondamental.

Path of Exile 2 introduit la coopération locale, le cross-play et la progression croisée afin d’offrir aux joueurs encore plus d’options quant à l’endroit et à la manière de jouer. De nouvelles monnaies et de toutes nouvelles classes font partie des innovations de PoE 2 qui le distinguent du premier jeu.

Path of Exile est un jeu légendaire dans le genre MMO de hack-and-slash, connu pour ses environnements détaillés, ses combats captivants et sa quantité quasi infinie de contenu. Grinding Gear Games souhaite porter ces aspects à un niveau supérieur avec sa suite redéfinie, Path of Exile 2. Heureusement pour les fans de longue date de la franchise, les deux jeux se dérouleront en parallèle, et le premier ne sera pas mis de côté au profit de la nouvelle suite.

Bien que le premier jeu reste stable, PoE 2 apporte des changements incroyables qui suscitent l’enthousiasme, et qui valent le coup même pour les fans de longue date du jeu original. PoE 2 vise à rendre le jeu plus immersif en modifiant certains mécanismes de jeu juste assez pour qu’ils soient familiers, tout en restant frais et attrayants pour les nouveaux joueurs comme pour les joueurs expérimentés.

Face à ses concurrents comme Diablo 4, Path of Exile 2 possède déjà de nombreux atouts qui pourraient lui permettre d’atteindre des sommets, non seulement par rapport au premier jeu, mais aussi par rapport au genre Action RPG dans son ensemble.

La sortie de la dernière extension de Path of Exile a provoqué un regain d’activité pour le jeu, battant à la fois des records de nombre de joueurs et d’audience sur Twitch.

Une fonctionnalité attendue depuis longtemps qui rend le mode multijoueur encore plus amusant

L’un des changements les plus simples peut parfois être le plus important, et la coopération locale est l’un des meilleurs.

La coopération sur le canapé est une fonctionnalité que les fans attendaient depuis longtemps dans Path of Exile, et elle arrive enfin dans sa suite très attendue comme plus qu’une simple inclusion. Les joueurs peuvent parcourir des terres dangereuses aux côtés d’un ami ou d’un membre de leur famille dans la même maison, sans avoir besoin d’un autre compte.

La coopération sur le canapé est une fonctionnalité que les fans attendaient depuis longtemps dans Path of Exile, et elle arrive enfin dans sa suite très attendue comme étant plus qu’une simple inclusion.

Grâce à cette fonctionnalité, les joueurs n’auront pas besoin d’une console supplémentaire ou d’une copie du jeu pour l’essayer pour la première fois. PoE est déjà un jeu amusant à jouer avec des amis, et il l’est encore plus lorsqu’on affronte le même boss puissant sur le même écran. Grâce à ces changements, Path of Exile 2 peut faire découvrir le jeu à davantage de joueurs avec sa coop locale facile à rejoindre, ce qui en fait un excellent ajout à la durée de vie que la franchise s’efforce d’atteindre.

Inclusion du cross-play et de la progression croisée

Bien que le cross-play soit un changement qui n’affecte pas tout le monde de la même manière, il est toujours le bienvenu, surtout avec l’ajout d’une coopérative locale qui comble entièrement le fossé entre les joueurs.

Path of Exile 2 introduit non seulement le cross-play, mais aussi la progression croisée qui permet aux joueurs d’utiliser le même personnage sur différentes consoles ou sur un PC. Grâce à ce changement, les joueurs n’auront plus à créer de nouveaux personnages ou à se priver de précieux points d’expérience ou d’objets à chaque fois qu’ils auront voulu jouer chez un ami ou un membre de leur famille.

La possibilité de passer d’une console à un appareil de jeu mobile tel qu’une Steam Deck est très pratique pour certains joueurs.

Des pièces d’or pour la monnaie des vendeurs

L’étalon-or fait son entrée dans Path Of Exile 2

Contrairement au jeu original, PoE 2 introduit l’or comme une ressource essentielle et la monnaie principale du jeu, que l’on peut ramasser sur les monstres vaincus ou gagner en vendant des objets aux vendeurs.

Les orbes ont été remplacés par des mécanismes basés sur l’or, bien que les tessons d’alchimie et de transmutation puissent toujours être obtenus en désenchantant des objets.

La rareté de l’objet dropé sur un boss affecte grandement sa valeur monétaire, ce qui une motivation de farmer l’or et d’autres monnaies dans le jeu.

Ce changement devrait permettre aux nouveaux joueurs d’entrer plus facilement dans le jeu grâce à un système de monnaie qui nécessite moins d’apprentissage.

L’or peut également être utilisé pour respect les points passifs. Mais attention : l’or ne peut pas être échangé entre joueurs, contrairement aux objets.

path of exile 2 screenshot boss

Création de gemmes

Dans PoE 2, le système des gemmes a été profondément remanié, les armes ne contenant plus de socles de gemmes. Désormais, un menu de gemmes propose 9 emplacements pour insérer diverses gemmes de compétences, avec des quantités d’emplacements variables en fonction de la rareté et des compétences liées.

Plutôt que de trouver des gemmes contenant déjà des compétences, les joueurs trouveront des gemmes non taillées et leur appliqueront les compétences de leur choix.

Dans PoE 2, les gemmes sont destinées à être davantage personnalisées pour chaque joueur et sa classe. Au lieu d’augmenter les dégâts de façon générale, les gemmes de soutien offriront des mécanismes beaucoup plus uniques, basés sur les compétences et les différences entre les classes.

Cette refonte donne plus de maîtrise au joueur tout en permettant une personnalisation encore plus poussée, offrant à chaque classe et à chaque arme une individualité encore plus grande qu’auparavant.

Refonte du système de flasques (enfin !)

Les ennemis ordinaires ne laisseront plus tomber de ressources pour charger les flasques, car seuls les monstres uniques ou magiques les laisseront tomber à la place, ce qui oblige les joueurs à gérer leurs ressources avec plus de soin.

Les joueurs devront activer un puits spécifique dans la ville pour recharger complètement leurs flasques, au lieu de les charger automatiquement en entrant dans la ville, car cela ne les restaurera que partiellement.

Certains fans ont exprimé leur mécontentement face à ces changements, mais étant donné que Path of Exile 2 est un tout nouveau jeu, la difficulté est probablement centrée sur des changements de ce type, obligeant les joueurs à être plus réactifs à leur environnement.

Alors que certains joueurs s’inquiétaient de la suppression des différents types de flasques, les bandes-annonces récentes ont dissipé ces inquiétudes. Les flacons sont relativement intacts dans leur conception en dehors de ces changements, et beaucoup d’entre eux ont même été repris du jeu original, à l’exception de la suppression notable des flacons de Quicksilver.

Même si l’on ne sait pas encore dans quelle mesure ces changements affecteront le jeu, il s’agit d’une évolution intéressante qui pourrait avoir de vastes répercussions sur le gameplay.

Introduction de nouveaux types d’armes

Path of Exile 2 introduit 4 nouveaux types d’armes.

  1. En commençant par les armes principales, vous trouverez une nouvelle lance hybride de mêlée et de tir à distance,
  2. ainsi qu’un fléau basé sur la force et l’intelligence qui se concentre sur les attaques critiques.
  3. Les deux autres sont une arbalète avec différents types de munitions pour faire face à des situations uniques,
  4. et des pièges qui peuvent être placés et transformés en leur propre type d’arme à partir d’un sort.

Ces armes sont ajoutées en même temps que les nouvelles classes de Path of Exile 2. L’objectif principal de ces changements est de rendre les styles de jeu plus uniques, avec plus d’options pour les armes et des améliorations spécifiques à la construction plutôt que des améliorations générales.

Ici notre article sur la défense et l’armure dans PoE

Boss aux mécanismes revus et corrigés

Plus de 100 boss uniques

Les boss sont l’un des aspects les plus intéressants de Path of Exile 2, avec plus de 100 boss uniques à affronter. Chacun de ces boss est accompagné de sa propre carte spécialisée, en plus des combats de boss remaniés que les joueurs affronteront dans le contenu de fin de partie.

PoE 2 vise à rendre les boss plus difficiles, en ajoutant des mécanismes qui requièrent un esprit critique en esquivant les coups et en planifiant ses attaques, plus que dans le jeu original.

Path of Exile 2 : le tueur de Diablo 4

PoE 2 supprime certaines des méthodes utilisées par les joueurs hardcore pour tromper le système avec les combats de boss :

  • ils ne pourront plus se précipiter sur les boss et les achever rapidement après leur réapparition,
  • ou quitter le jeu alors qu’ils sont sur le point de mourir.

Les joueurs sont encouragés à combattre chaque boss qu’ils rencontrent, car les nouveaux boss qui tombent pour la première fois offrent des récompenses d’un niveau bien plus élevé.

L’aspect le plus intéressant des changements apportés aux boss est le remaniement des hitboxes, qui permet des combats plus dynamiques et donc une expérience plus excitante, avec la possibilité d’esquiver entre les jambes des ennemis ou de se faufiler entre les attaques.

La nouvelle mécanique de roulade d’esquive

Récompenser les joueurs qui se déplacent avec habileté et qui décodent les schémas des boss

Dans PoE 2, les joueurs doivent utiliser le nouveau mécanisme de roulade d’esquive pour traverser les boss et éviter les attaques prolongées, tout en cherchant les bonnes ouvertures pour infliger le plus de dégâts possible.

Au lieu de foncer sur les ennemis comme s’il s’agissait d’une simple vérification d’équipement, les joueurs sont obligés de naviguer habilement, en privilégiant les mouvements précis. Avec les mécanismes de boss revus et les hitboxes détaillées, cette esquive basée sur le mouvement deviendra un élément essentiel de la panoplie de chaque joueur, qu’il s’agisse d’un tank frontal ou d’un mage à canon de verre.

Bien que certains joueurs se soient montrés déçus par la suppression des capacités de mouvement au profit de l’esquive, cette capacité universelle a pour but de rendre le jeu encore plus intéressant que le premier Path of Exile. Les boss sont également souvent conçus autour de cette mécanique, et ce, d’une manière plus inattendue que les joueurs ne l’imaginent. Dans certains combats de boss, des serviteurs ou des ennemis à distance seront invoqués et obligeront le joueur à esquiver les attaques du boss principal tout en les éliminant, ou à se faufiler entre les flèches pour attaquer la menace principale.

Classes de personnages supplémentaires

Path of Exile 2 propose 12 classes au total, contre sept dans le jeu original, dont six sont entièrement nouvelles.

Les six nouvelles classes sont le Moine, la Chasseuse, le Mercenaire, la Sorcière, le Guerrier et le Druide, dans même ordre d’idées que celles de Donjons et Dragons.

Les joueurs chevronnés noteront l’absence du Scion dans la nouvelle liste de classes, qui a été supprimé car les développeurs ont estimé qu’il ne s’accordait pas bien avec les nouveaux mécanismes et les nouvelles ascendances de la suite.

Au total, avec cette suite, il y a 2 classes pour chaque attribut de force, de dextérité et d’intelligence, ce qui permet de varier encore plus les styles de jeu. Les nouvelles classes sont spécialement conçues pour utiliser les nouveaux mécanismes et types d’armes, tout en s’harmonisant avec les anciennes classes, tant au niveau de l’identité que des mécanismes.

Non seulement il y aura beaucoup de classes à choisir dans PoE 2, mais avec les ascendances, le nombre total de classes va grimper en flèche pour atteindre le triple.

Des ascendances remaniées et plus variées

Les ascendances ont toujours été au cœur de Path of Exile, et sa suite ne déçoit pas. Les joueurs disposeront de 18 nouveaux arbres d’ascendance, soit un total de 36 nouvelles ascendances. Avec un tel niveau de variation des classes, les joueurs n’auront presque aucune limite dans le choix du style de jeu dans lequel ils veulent s’immerger.

Chaque classe disposera de trois arbres d’ascendance, ce qui permettra aux joueurs de se distinguer les uns des autres, même s’ils utilisent la même classe. Les buffs d’ascendance sont des moyens puissants de personnaliser les builds de classe, en les redéfinissant pour qu’ils aient des forces et des identités uniques.

Les ascendances sont l’un des principaux moyens utilisés par Grinding Gear Games pour faire de Path of Exile 2 un jeu digne de l’immense popularité de PoE.

La structure des serveurs sera-t-elle améliorée pour PoE 2 ?

Certains joueurs notent que les problèmes de connexion ne sont pas exclusifs à l’Europe et sont également constatés en Amérique du Nord et au Japon. Une solution souvent évoquée est l’utilisation d’un VPN, permettant de sélectionner automatiquement le meilleur itinéraire pour réduire la latence.

En fin de compte, même si une partie du problème vient du routage propre aux FAI des joueurs, certains utilisateurs partagent des logs qui démontrent que les serveurs ou les hébergeurs contractés par GGG sont parfois défaillants. La question d’une révision de la structure des serveurs pour PoE 2 reste donc cruciale pour améliorer l’expérience des joueurs européens.

Enfin, quelques suggestions techniques reviennent régulièrement pour améliorer la connexion de son côté. L’utilisation d’un VPN vers le pays hôte du serveur peut parfois aider à optimiser le routage. D’autres joueurs conseillent de diagnostiquer son réseau en exécutant une commande ping sur la passerelle par défaut, puis de tracer la route vers un serveur public comme celui de Google (8.8.8.8). Cela permet d’identifier si le problème vient du réseau local ou du FAI, et de demander des améliorations en conséquence.

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