Mes stratégies pour maîtriser Heroes of Might and Magic 3

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Écrit par Mallory Lebel

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J’ai acheté ma copie de ce jeu le jour de sa sortie. Je l’ai acheté au prix fort, mais il était accompagné du guide stratégique officiel de Prima. En plus des informations complètes, il décomposait l’IA du jeu.

Ma stratégie pour jouer à Homm3

Personnellement je me focalise sur un seul héros et me spécialise immédiatement dans la magie de la Terre. Une fois expert, je me focalise sur 3 sorts ultimes :

  1. Le portail interdimensionnel qui permet de vous téléporter sur un chateau de votre choix et donc de vous déplacer sans consommer vos points de déplacement. De plus, vous pouvez protéger l’ensemble de vos châteaux et rassembler toute votre armée sous la bannière d’un seul héros.
  2. Le sort Résurrection qui vous permet de ne pas perdre vos troupes.
  3. Le sort Pluie de météorites que j’adore lancer sur les troupes qui tirent à distance. Mais il y a aussi le sort de la magie de la Terre « Implosion », un sort de niveau 5 complètement dévastateur.

En ce qui concerne le choix du héros, je reste simple : j’adore prendre les héros qui vous donnent de l’or quotidiennement ou de la ressource. Certes c’est moins puissant que les héros rajoutant des points d’attaque et de défense à une classe de mobs, mais ça vous fait gagner un temps phénoménal.

Soit je prends mon héros principal avec une telle capacité, soit j’achète ces héros secondaires dès qu’ils tombent dans la taverne. A surveiller donc : la Taverne est vraiment une arme redoutable.

Dans un second temps, je prends toutes les capacités qui me permettent de me déplacer TRES TRES rapidement et longtemps sur la carte. C’est ultime si vous concentrez toutes vos troupes dans votre héros. Je prends donc toutes les capacités qui prolongent votre déplacement, qui annulent les limitations de déplacement et aussi la navigation pour aller très vite sur l’eau. Ces trois capacités, en général je les prends dès qu’elles me sont proposées.

Et finalement, pour fignoler mon personnage, j’upgrade son attaque, sa défense, son savoir, sa magie.

Astuces pour bien jouer à Heroes of might and magic 3

La capacité +350/jour est amortie en 6 jours, (c’est comme si vous étiez l’usurier et que vous récoltiez les intérêts à vie). Utilisez ce genre de héros pour obtenir des coffres gratuits, découvrir la carte, visiter des moulins à vent, et transporter des troupes vers vos héros principaux.

Sinon, la résurrection et la pluie de météorites sont des spécialisations de héros géniales.

heroes 3 hd

Construction du héros

Pour gagner une partie en mode impossible, pour votre premier héros, vous devez élaborer un plan pour saisir les items sur la carte très rapidement et vous battre avec les monstres errants de manière à perdre le moins de troupes possible (et à utiliser le mana).

L’attaque et le tir à l’arc offrent le plus gros bonus de base à 30% (40% pour la résistance à la magie) mais vous devez être sûr que c’est le bon bonus pour vous.

Ensuite, je construirais une armée avec les premiers tireurs et volants disponibles. Je réduirais les ennemis avec des tirs, avant de les achever avec mes volants.

Cette partie est importante : si vous ne pouvez pas sauver toutes vos troupes, sauvez autant de vos tireurs que possible. Chaque unité que vous sauvez dans une bataille insignifiante est une unité de plus dans une bataille importante.

Choisissez vos améliorations de troupes très soigneusement

Un jeu n’est pas un jeu de stratégie s’il ne vous met pas au défi de gérer vos ressources.

Plusieurs types d’unités dans ce jeu ont soit :

  • 1) un coût d’amélioration énorme : (par exemple, Cyclope 750g -> Cyclope King 1100g)
  • 2) un avantage unidimensionnel : soit juste un boost d’attaque ou de défense, soit un spécial très situationnel et pas grand chose d’autre (ex : Cyclope King, une capacité de siège, 2 points de vitesse et seulement 2 points de compétence d’attaque, 1 point de compétence de défense)
  • 3) Certains ont une amélioration inutile. Magog en est le roi.
  • 4) Pour les démons et les squelettes, l’amélioration ne vaut presque jamais la peine jusqu’aux batailles décisives.

Savoir utiliser la magie

La magie correctement déployée peut couvrir beaucoup d’insuffisances sur le front des troupes.

La Hâte/Prière d’un expert au début de la bataille peut permettre à vos troupes de frapper en premier, ce qui fait que votre ennemi perd beaucoup de ses créatures avant qu’elles ne puissent faire quoi que ce soit.

L’aveuglement élimine une pile de la bataille. Rien ne remplace une armée solide, mais si les armées sont de même ordre d’idées, c’est généralement le joueur qui utilise le mieux la magie qui finit par l’emporter.

Tout à l’heure j’ai évoqué le sort Portail qui vous téléporte dans le château de votre choix pour un coût modique. Ce sort étant ultime (puisqu’il vous permet d’aller piocher toutes vos troupes même si vous êtes au bout du monde), ça vaut le coup de vous spécialier dans la magie de la Terre et surtout dans la recherche du sort de niveau Portail.

Si ce sort n’apparaît pas dans votre château principal, partez à la conquête de nouveaux château pour chercher d’autres tours de magie de niveau ou supérieure. Pensez aussi aux endroits sur la carte qui vous permettent d’acheter ou de trouver un sort spécifique.

Avec l’extension Hota, il est possible d’échanger un sort de niveau qui ne vous convient pas avec un autre (si vous avez les ressources nécessaires).

Heroes of Might and Magic : Olden Era sort au deuxième trimestre 2025

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