C’est la première fois que je teste un Croisé avec une arme à une main, mais il faut dire que ce n’est pas n’importe quelle arme à une main : Garde du soleil qui me procure 27% de dégats en plus contre les élites.
Au total je cumule 74% de dégâts en plus contre les élites. Faisons le total :
- Garde du soleil : 27% de dégâts en plus contre les élites
- Unicité (anneau) : 12% de dégâts en plus contre les élites
- Pierre de Jordanie (anneau) : 30% de dégâts en plus contre les élites
- Sangle du félin infernal (ceinture) : 5% de dégâts en plus contre les élites
Constatant ce chiffre assez énorme, je me suis dit : le Croisé a également un autre atout de taille : celui de pouvoir rusher à mort grâce à Charge du Destrier. Avec 55% de RDC, autant dire que votre destrier est toujours disponible. Le but de ma tactique est donc simple : rusher les élites aussi vite que possible et les laminer grâce à ma Garde du Soleil.
Cette technique fonctionne. En tourment 6, c’est tout à fait faisable comme le prouve cette vidéo :
A noter : pour tourner cette vidéo je n’avais pas mis le bouclier Redoute sanctifiée que je présente ici, j’avais laissé Crâne infernal qui n’est pas optimisé pour ce build.
De quoi récupérer pas mal de loots comme par exemple :
Ce loot :
Ou encore ce loot :
Examinons en détail ce build « dragonfroid » à une main :
L’arme :
Confidentiel :
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Anonyme :
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J’ai dû enlever la vitalité pour mettre le slot. 27% de dégâts en plus contre les élites, c’est pas mal sachant que le maximum pour cette arme est 30%.
Le bouclier :
Redoute Sanctifiée compense pas mal ce manque de vie grâce à sa ligne orange et l’aptitude Galvanisation qui est un must pour moi avec ce build. 15% de dégâts en plus avec Poing des Cieux qui est mon kill principal : c’est du bonheur sachant que cela me permet de cumuler 30% au total. Je perds les coups critiques que me procurait Crâne infernal, mais ce bouclier est dédié aux armes à deux mains.
Mes aptitudes :
Ambiance « feu » avec une amulette et un bracelet possédant des % de dégâts en plus pour le feu, la rune Boutefeu de champion d’akarat, et la rune Tempête céleste de Poing des cieux. Le reste c’est du cosmétique : Destrier qui me permet de rusher les élites, Galvanisation qui me permet de survivre, Persiflage option « peur » qui me permet de récupérer plus vite de la ressource tout en éloignant les mobs quasiment non-stop, et Force irrésistible, la rune de Lois de la vaillance qui me permet de ne dépenser qu’un quart du coût de mes ressources (1/2 avec le set complet d’Akhan, cette rune rajoute encore 1/2).
Les deux premiers sorts passifs sont un must. Ferveur est obligatoire avec une arme à une main. Cause sacrée me rajoute pas mal de dps. De tous les sorts passifs défensifs, je préfère Forteresse Divine qui rajoute énormement en robustesse. Le point faible de ce build étant sa survie (pas ou peu de vitalité en plus avec cette arme à une main), un sort passif défensif est apprécié. En solo avec 2 Unicités on s’en sort facilement en mode Tourment 6.
Mes statistiques d’attaque
Conclusion
Je ne dirais pas que ce build est plus efficace que le build à 2 mains que je joue d’ordinaire, mais il a l’avantage de me permettre de lancer beaucoup plus souvent Charge de destrier et de rusher très rapidement les élites. Cette technique est valable parce que je pense que tuer les élites rapporte le meilleur rapport loot/expérience. Sans compter que vous gagnez énormement de temps pour terminer en boucle vos bounties, d’où un gain d’expérience et d’or non négligeables.