Le jeu venant de sortir en accès anticipé le 06 décembre 2024, pour ma part je trouverais dommage de suivre un guide pour découvrir le jeu. Alors foncez : innovez, improvisez, jouez au jeu comme si vous découvriez l’univers des jeux vidéos ! Ce n’est pas tous les jours qu’un aussi bon jeu verra le jour. Profitez.
Pensez juste à quelques erreurs basiques à éviter :
- Depenser des points d’arbre de compétences passives de manière inefficace : Assurez-vous de planifier votre arbre de compétences passives pour maximiser les bénéfices pour votre build
- Gaspiller les devises importantes : Utilisez les devises du jeu de manière judicieuse, car elles sont essentielles pour améliorer votre équipement et vos objets
- Se limiter à certaines activités : Variez vos activités pour profiter pleinement du jeu et éviter la routine
- Ne pas utiliser de filtre de butin : Utiliser un filtre de butin peut vous aider à identifier rapidement les objets précieux et à gagner du temps
- Être trop confiant : Ne sous-estimez pas les défis du jeu, car être trop confiant peut mener à des défaillances inutiles
- Ne pas optimiser les cartes : Optimisez vos maps pour obtenir plus de récompenses et de expérience
- Niveau en solo : Bien que le niveau en solo soit possible, jouer en groupe est plus efficace et plus amusant
- Crafting ou farming : Assurez-vous de bien comprendre quand et comment craft ou farm des objets pour maximiser vos ressources
- Build de départ : Choisissez un build de départ approprié pour votre style de jeu et vos objectifs
- Cartes de haut niveau : Préparez-vous correctement avant de passer aux cartes de haut niveau pour éviter les difficultés inutiles
Dites adieu à votre vie telle que vous la connaissez
Je vais être honnête, j’ai adoré le premier jeu Path of Exile mais la complexité du système des potions m’a fait abandonner le jeu (il faut des doigts de poulpe pour activer les potions de vie ou les potions spéciales tout en activant vos sorts).
Sa complexité me rebutait et m’empêchait d’apprécier pleinement le jeu par rapport à d’autres ARPG. Aujourd’hui, plus de dix ans plus tard, Grinding Gear Games (dorénavant appelé GGG) est de retour avec la suite. Path of Exile 2, après plusieurs sessions de prise en main du jeu, j’ai le sentiment qu’il s’agit du meilleur action RPG de ce style auquel j’ai joué.
GGG a fait de son mieux, a répondu aux préoccupations du premier jeu et a produit quelque chose que les fans de RPG d’action ne cesseront d’adorer pendant des années. Le plus effrayant, c’est que le jeu n’est pas encore dans sa forme finale ! Pourquoi suis-je si enthousiaste ? Lisez la suite pour le savoir.
- Nom du jeu : Path of Exile 2
- Plateforme(s) : PC (examiné), PlayStation 5, Xbox Series X|S
- Développeur(s) : Grinding Gear Games
- Éditeur(s) : Grinding Gear Games
Quel est l’intérêt de ce jeu ?
Tout d’abord, laissons de côté tout ce qui vous a frustré dans Path of Exile 1.
Path of Exile 2 est un nouveau départ, et Grinding Gear Games (GGG) a conçu cette suite dans le but précis d’éliminer ces obstacles tout en conservant l’essence que les fans de longue date adorent. Le défi ? Trouver un équilibre qui satisfasse les joueurs chevronnés tout en rendant le jeu accessible aux nouveaux venus qui auraient pu trouver le jeu original intimidant, avec ses systèmes écrasants et sa complexité.
En tant que personne qui s’est éloignée du jeu original et qui a eu l’occasion de tester Path of Exile 2 à plusieurs reprises, je peux dire en toute confiance que ce jeu semble faire table rase du passé. Il reste difficile, certes, mais les systèmes remaniés et le gameplay amélioré le rendent beaucoup plus accessible sans compromettre la profondeur. Si vous avez hésité à vous lancer dans Path of Exile à cause de la courbe d’apprentissage du jeu original, cette suite pourrait être le point de départ idéal. Si vous êtes à la recherche d’un ARPG qui vous respecte, ne cherchez plus.
Des systèmes simplifiés qui ne sacrifient pas la profondeur
L’une des principales nouveautés de Path of Exile 2 est la refonte du système de gemmes.
Dans le premier jeu, le système de compétences était étroitement lié aux emplacements d’équipement, ce qui donnait l’impression de résoudre un Rubik’s Cube en plein combat. Désormais, les compétences ne sont plus liées à votre équipement. Au lieu de cela, elles sont intégrées dans un arbre de compétences distinct, toujours à l’aide de gemmes de compétences, qui peuvent être retirées à tout moment, ce qui permet une plus grande liberté et une plus grande clarté dans la construction de votre personnage.
Les gemmes de soutien restent également une caractéristique clé, améliorant les capacités avec des effets comme le knockback ou l’augmentation des dégâts, mais elles ne sont plus directement liées à des compétences spécifiques.
- Par exemple, si vous jouez la classe Mercenaire, vous pouvez utiliser les gemmes de soutien pour ajouter un effet de renversement aux projectiles à fragmentation ou pour amplifier les projectiles à haute vélocité.
- Si vous décidez par la suite que la gemme de soutien serait mieux utilisée ailleurs, il vous suffit de l’échanger, sans avoir à revoir l’ensemble de votre construction.
- Tant que cette compétence spécifique fonctionne avec cette gemme de soutien, tout va bien. Cette flexibilité invite à l’expérimentation et permet une personnalisation poussée, sans aliéner les joueurs qui trouvaient auparavant le système de gemmes trop lourd.
L’un des meilleurs ajouts est la possibilité d’insérer et de tester immédiatement les nouvelles gemmes trouvées dans la nature. C’est intuitif, fluide et respectueux de votre temps, tout en conservant intact le plaisir de l’acquisition de gemmes par le RNG.
Le premier Path of Exile avait du mal à gérer l’arbre de compétences passif, punissant souvent les joueurs qui commettaient des erreurs. Rétrospectivement, ce système était frustrant. Heureusement, c’est désormais chose faite. Désormais, vous pouvez rembourser et ajuster vos compétences passives simplement en dépensant de l’or – oui, de l’or ! Ce changement simplifié est une amélioration fantastique. Il n’est plus nécessaire de battre le jeu en premier ou de dépendre d’un orbe de regret pour corriger ou améliorer votre build.
Le face tanking était une stratégie courante dans le premier Path of Exile, mais c’est désormais chose du passé grâce à l’ajout de la roulade d’esquive dans Path of Exile 2. Il s’agit d’une amélioration significative par rapport au premier jeu, où les joueurs devaient souvent compter sur des réactions rapides, généralement avec un succès limité, tout en subissant des dégâts considérables. Avec la nouvelle mécanique d’esquive, vous pouvez activement esquiver les attaques entrantes, ce qui ajoute une couche dynamique au combat.
Ce qui est encore mieux, c’est l’absence de système d’endurance lié à l’esquive. Vous pouvez rouler autant que nécessaire sans craindre d’être à court d’énergie. Cela rend-il le jeu plus facile ? Pas tout à fait, car le timing et le positionnement restent essentiels, mais cela vous donne une chance de vous sortir de situations délicates. Ce changement réfléchi améliore la fluidité et la réactivité du jeu, remplaçant les moments d’impuissance par un réel sentiment de maîtrise.
Clarté sans surcharge de complexité
GGG a fait de gros efforts pour simplifier les systèmes de Path of Exile 2 tout en conservant la riche personnalisation qui fait la réputation de la série.
Les capacités sont clairement expliquées et le jeu fait un bien meilleur travail d’intégration des joueurs que son prédécesseur. Fini le temps où l’on tâtonnait en essayant de déchiffrer ce que fait chaque capacité ou comment la faire fonctionner. Pour les joueurs chevronnés, ces changements offrent une approche rafraîchissante de la diversité des constructions, tandis que les nouveaux joueurs apprécieront la clarté et l’accessibilité de la conception.
Il ne s’agit pas d’une simplification du jeu, mais d’une réimagination de la façon dont les systèmes devraient fonctionner pour faire de Path of Exile 2 une porte d’entrée pour les passionnés d’action RPG et une évolution convaincante pour les vétérans de la série. Que vous découvriez le monde de Wraeclast ou que vous soyez un fan de longue date, il y a beaucoup de choses à aimer ici.
Des combats à couper le souffle
Le combat dans Path of Exile 2 est tout simplement exaltant et vous pousse à utiliser tous les outils à votre disposition. Contrairement au jeu original, où vous pouviez souvent vous contenter de spammer une seule attaque, cette suite exige une utilisation stratégique de tous vos sorts et capacités.
Chaque rencontre vous met en alerte : vous devrez vous adapter rapidement aux schémas des ennemis, déterminer lesquels s’élanceront pour attaquer à bout portant, lesquels frapperont à distance et lesquels vous encercleront pour tenter de vous terrasser. C’est intense, c’est palpitant et vous ne pourrez plus vous en passer. Franchement, j’ai adoré chaque seconde.
Les combats de boss, en revanche, sont d’un tout autre niveau. Il ne s’agit pas de combats ponctuels typiques, mais de combats épiques en plusieurs phases qui mettront à l’épreuve vos compétences et votre patience. Selon le niveau du boss, vous pouvez être pris au piège pour une longue période. Certains boss vous défieront de front, d’autres appelleront des renforts pour compliquer le combat, et d’autres encore vous traqueront sans relâche, vous laissant à la recherche d’un espace pour vous soigner. La tension est palpable, et oui, vous allez probablement jurer, mais ce sera le genre de frustration joyeuse qui vous fera revenir pour en avoir plus.
Path of Exile 2 jour 1 par un des meilleurs joueurs du monde :
Ce qui rend ce système de combat encore meilleur, c’est la liberté qu’il offre
Chaque personnage dispose d’un large arsenal d’attaques et de capacités à choisir et à améliorer. Mais le plus beau, c’est que vous n’êtes pas obligé de les utiliser toutes.
Qu’un personnage ait 15 capacités ou 5, c’est à vous de décider ce qui vous convient le mieux. Ce niveau de personnalisation garantit qu’il n’y a pas de construction « unique », ce qui rompt avec les spécifications à l’emporte-pièce si courantes dans les RPG d’action.
- Vous êtes libre d’expérimenter,
- de vous adapter
- et de vous approprier votre personnage.
Manette, clavier ou souris : à vous de choisir !
J’ai eu assez de temps pour tester la manette et l’intégration est extraordinaire. Comment se comporte la manette ? En un mot : fantastique. Les boutons sont intuitifs et réactifs, ce qui est impressionnant pour un jeu du genre action RPG. Oui, il y a quelques petites bizarreries, comme certaines capacités qui ne se verrouillent pas sur les ennemis aussi facilement que je l’aurais voulu, ou une maladresse occasionnelle dans la visée. Mais ces moments sont rares et ne nuisent pas beaucoup à l’expérience globale. La plupart du temps, le jeu à la manette est fluide et, si j’ose dire, transformateur.
Il y a quelque chose de génial à prendre une manette Xbox, à s’enfoncer dans son canapé et à perdre la notion du temps pendant que la nuit passe. J’ai procédé à quelques ajustements (régler la zone morte de la manette et maîtriser l’accrochage d’objets) mais heureusement, ces options sont facilement accessibles pour peaufiner l’expérience.
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Bien entendu, si les manettes ne sont pas votre tasse de thé, il n’y a pas de problème : la prise en charge du clavier et de la souris est tout aussi fantastique. Si vous n’êtes pas fan des clics pour déplacer votre personnage, vous pouvez désormais utiliser les touches WASD, une nouvelle fonctionnalité très intéressante. Quel que soit le schéma de maîtrise que vous utilisez, ils fonctionnent tous très bien.
Path of Exile a toujours été conçu comme une expérience multijoueur
Path of Exile 2 perpétue cette tradition. Mais le jeu en ligne n’est pas votre seule option : Grinding Gear Games a introduit un mode coopératif sur le canapé, et c’est un ajout étonnamment agréable.
La configuration est simple : branchez une deuxième manette ou utilisez un clavier et une souris, puis décidez si le second joueur utilisera un personnage existant de votre compte ou en créera un nouveau. Une fois cette étape franchie, le jeu se déroule comme si vous jouiez en solo.
Cela dit, il y a quelques limitations. Le jeu ne propose pas d’option d’écran partagé, et les deux joueurs doivent donc rester proches l’un de l’autre. Si l’un des deux veut essayer de s’éloigner, il sera ramené à la position de l’autre joueur. Malgré cette contrainte, le mode est une véritable explosion, surtout si vous et votre partenaire êtes prêts à faire des ravages parmi les hordes d’ennemis.
Assurez-vous simplement qu’ils savent jouer ! Ma fille m’a aidé à tester le mode, et disons que sa contribution a été… divertissante. Heureusement, lorsqu’un coéquipier meurt, vous pouvez le ranimer, à condition d’avoir quelques secondes à perdre en restant immobile.
Quant à la coopération internet standard, je n’ai pas eu l’occasion de l’essayer en raison des restrictions de la bêta, mais j’imagine qu’elle fonctionne dans le même ordre que Path of Exile original.
Un régal pour les yeux et les oreilles
Visuellement, Path of Exile 2 est tout simplement époustouflant. Les environnements sont richement détaillés, chacun arborant un style unique tout en évoquant l’atmosphère sombre et gothique rappelant les dungeon crawlers classiques des années 1990 et 2000.
Tout, des vastes paysages aux intérieurs sombres, semble avoir été méticuleusement conçu. Les monstres, les boss et les personnages jouables sont incroyablement détaillés et animés avec fluidité, ce qui place la barre visuelle bien au-delà de ce que Grinding Gear Games avait réussi à faire avec l’original. Dire qu’il y a une grande attention portée aux détails serait un euphémisme.
La direction audio est à la hauteur de la fidélité visuelle. Tous les PNJ prononcent des répliques pleines d’urgence ou d’effroi, tandis que les grognements gutturaux des monstres qui rôdent créent un sentiment constant de malaise.
Les boss ne se contentent pas de vous dominer, ils vous narguent, leurs voix débordant de menace alors qu’ils s’apprêtent à vous asséner un coup amoureuse. La conception audio en couches vous plonge encore plus profondément dans l’expérience, et le fait de jouer avec un casque de qualité amplifie vraiment l’effet immersif.
Path of Exile 2 est un véritable festin audiovisuel
Il témoigne de l’engagement de GGG à créer un monde qui ne se contente pas d’avoir l’air, mais qui a aussi l’air vivant, oppressant et tout à fait captivant. En un mot, c’est du très bon travail.
⇒ Path Of Exile 1 : les liens utiles
Quelles sont les performances sur PC ?
Je n’ai eu aucun problème de performances en jouant à PoE 2. Et ce n’est pas parce que je joue sur un jeu extrêmement puissant, car j’ai également testé le jeu sur un PC de milieu de gamme et j’ai quand même eu une très bonne expérience. À cet égard, GGG a tout fait pour optimiser le jeu, en offrant un support complet pour NVIDIA DLSS/DLAA, NVIDIA Image Scaling (NIS), AMD’s FSR, Intel’s XeSS, et la mise à l’échelle dynamique de la résolution.
Même si des problèmes de performances s’étaient produits, ce qui n’est pas le cas, il existe de nombreuses options permettant d’ajuster et de mettre à l’échelle la résolution pour une expérience plus fluide.
Tout au long de ma longue période d’utilisation du jeu, je n’ai rencontré aucun problème visuel, ralentissement ou bégaiement. Les seules interruptions que j’ai rencontrées étaient dues à des problèmes de serveur, comme des temps d’arrêt pour maintenance ou lorsque les serveurs ne pouvaient pas gérer la charge, mais ces problèmes ne sont pas maîtrisés par le jeu. Dans l’ensemble, mon expérience de jeu a été parfaite.
Malheureusement, le jeu n’est pas encore disponible sur Steam et je n’ai donc pas pu le tester sur mon Steam Deck. J’ai eu accès à un client spécial qui ne prend en charge que Windows, ce qui m’a également empêché de le tester sur mon ROG Ally (car il fonctionne sous Bazzite). Réinstaller Windows juste pour jouer au jeu n’était pas pratique, mais j’ai l’intention d’y revenir une fois que le jeu sera disponible sur Steam.
⇒ 10 différences entre Path of Exile 1 et 2
Il y a une maudite fonction Pause
Je ne suis plus l’adolescent insouciant que j’étais, et en tant qu’adulte, je veux essayer de faire des choses d’adulte tout en prenant le temps de jouer à des jeux vidéo. C’est pourquoi je respecte le fait que GGG ait mis en place la possibilité de mettre le jeu en pause.
Oui, Path of Exile 2 est un jeu en ligne, c’est évident. Mais la possibilité de mettre le jeu en pause à tout moment est une aubaine. Il m’est arrivé à maintes reprises de jouer à d’innombrables autres jeux en ligne ou à des jeux dans lesquels je me battais, puis d’avoir besoin de ma femme. Ou le téléphone sonne. Mes enfants ont besoin de moi. N’importe quoi.
Pour le très faible pourcentage de personnes qui vont se plaindre de cela, eh bien… n’utilisez tout simplement pas l’option. Pour tous les autres, acceptez le fait que lorsque vous avez besoin d’aller aux toilettes ou de manger, cette option de pause est là. Cependant, je ne sais pas comment cela fonctionnera lorsque vous jouerez en groupe.
Je suis amoureux de ce jeu
Peu de jeux m’ont apporté autant de joie que Path of Exile 2. C’est le genre de jeu auquel on ne veut pas s’arrêter, même si on a des responsabilités à gérer. Ce qui n’est pas toujours le cas entre le travail, le mariage et les enfants. Sans blague, je ne peux pas lâcher ce jeu, et c’est bon signe.