La grande époque des RPG
Je viens de regarder la dernière vidéo du Joueur du Grenier sur les tests des vieux RPGs pourris de notre adolescence… C’était génial, et pourtant dieu sait que certains de ces jeux étaient pourris. Preuve en images ici :
La qualité des RPG
Les RPG apparaissent pourtant à mes yeux comme un des types de jeux les plus intéressants :
- – le personnage est customisable
- – un scénario existe
- – la manière de terminer le jeu est souvent différente selon votre façon de jouer
- – la durée de vie est longue, vous laissant le temps de vous immiscer dans un univers
- – vous pouvez re-jouer à nouveau en utilisant d’autres classes de personnages ou d’autres pouvoirs/aptitudes
Pour ma part, ce qui m’a toujours intéressé dans ces jeux c’est le fait de pouvoir tenter de façonner un personnage UNIQUE qui corresponde le plus possible à ma manière de jouer et de vaincre les difficultés. Untel préférera des personnages et des sorts de corps-à-corps, tel autre préférera la magie, tel autre préférera la ruse et la dissimulation, etc.
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Les RPG ont évolué / muté
Dans un MMORPG comme World ou Warcraft ou Lineage, par exemple, le territoire est tellement vaste que vous pouvez choisir de ne combattre qu’un certain type de monstres, ceux qui vous conviennent, et éviter telle autre race contre laquelle vous êtres trop faible.
De la variété et de l’imagination : voilà, en somme, les deux points forts des RPG.
Pour moi, l’évolution naturelle du RPG à l’ancienne comme le présente le Joueur du Grenier est le MMO. En général on dit souvent que « c’était mieux avant ». Voilà un exemple du contraire : ce type de jeu a su évoluer en MIEUX depuis quelques années, et ce n’est pas prêt de finir avec les deux jeux que je vous ai présentés il n’y a pas longtemps (encore en phase de bêta 🙁 )
J’avoue avoir découvert le monde du MMORPG avec le jeu DAOC puis avec WOW, ces deux jeux m’ont laissé à tout jamais une sensation de réel plaisir à parcourir leur monde. Mais j’en ai tout autant avec des Hack and Slash à la Diablo ou Loki.
Je connais ta réponse Greg, Diablo tend vers le monde du MMO avec sa prochaine version … et tu sembles marquer un point sur ce coup ^^