Pour moi, c’est un peu stupide que les gens regardent D2 avec des lunettes teintées de rose, car tous leurs « griefs » sont bien pires dans D2 que dans D4. C’est objectivement vrai, et pas seulement subjectif.
Pour l’instant, D4 semble être un excellent jeu. En fin de compte, c’est un aRPG. Farming comme un fou est le nom du jeu.
1. L’itemisation
Je n’ai pas bp joué à D3 donc je ne sais pas comment est l’itemization dans ce jeu. Cependant, celle de D2 est tout simplement horrible. En effet, tous les personnages ont quasiment le même item build.
- Tête – Shaco, Griffons, et grâce à D2R la flamme vacillante occasionnelle.
- Poitrine – Enigma ! (duh…), Vipers, Tals Armor, Fortitude.
- Mains – Trangs ou Magefist…
- Tête principale – HoTo, Spirit, Grief…
- Bouclier – Spirit ou si vous êtes pala (qui est la deuxième classe après Sorc), HoZ
- Pieds – WarTravs, et si vous faites des ubers – Gore Riders
- Ceinture – Arachnid Mesh, ou Tal
- Cou – Tal, Mara, Highlords
- Anneaux – SoJ, BK (médiocre) ou un 10FCR
- On Switch – CTA et Spirit …
Dans DIABLO2, il n’y a pas d’autre solution que d’utiliser les mêmes objets dans au moins 70% des builds… Il n’y a pas de plus grande déception que de tomber sur un objet TC 87 et de savoir que c’est de la merde. L’OBJET LE PLUS RARE DU JEU EST L’UN DES PIRES !
La puissance de Tyrael est juste un objet de troll. La plupart des objets du jeu sont de pures daubes comparées aux autres. La plupart des bons objets sont les Runewords.
- Grief
- Infinity
- Fortitude
- HoTo
Ce n’est PAS une bonne répartition des objets. Même tous les mercenaires utilisent les mêmes builds : Infinity.
Au moins, dans Diablo4, si mon objet a l’affixe légendaire dont j’ai besoin, je peux quand même l’utiliser. Ou vice versa.
De plus, le marketplace ou le D2jsp font du commerce dans ce jeu une véritable poubelle. Littéralement, la communauté elle-même a fait en sorte qu’il n’y ait pas de commerce dans D4 à cause d’un site web.
2. Le Combat
Le plus gros bid. Dans D2, tous les personnages utilisent 2 à 5 sorts si l’on inclut le pré-buff.
Par exemple, un hammerdin ou un sorc n’utilise que blizzard/hammers et c’est tout.
- Que fait un trapsin ? Oh ouais, port spam traps.
- Necro ? Port, spam d’explosion de cadavre.
La plupart des compétences en D2 sont des déchets. On les prend juste pour la synergie. Heureusement que D2R a apporté quelques changements. Le combat repose sur des images clés et c’est à peu près tout.
Dans Diablo 4, j’aime le fait que je n’ai pas besoin de dépenser des points dans des compétences juste parce que.
Oui, toutes les compétences ne sont pas viables dans D4, mais citez-moi un jeu où TOUTES les compétences sont VIABLES. Il y aura toujours un méta et c’est de notre faute à nous, les joueurs. Le combat dans D4 est amusant. J’aime le fait que je puisse encore exploser tout l’écran avec un Rogue.
3. Les classes
Les gens se plaignent que certaines classes sont plus faibles que d’autres…
Est-ce qu’on va oublier que dans Diablo 2, 50 % des ladder reset vont vers les sorcs et les palas ? Je veux dire : il y aura toujours une classe plus faible et une classe plus forte. Chacun peut jouer ce qu’il veut, mais il ne peut pas vraiment se plaindre que sa classe est plus faible après l’avoir choisie en sachant qu’elle l’est.
Les gens qui disent que Sorc est OP en ce moment… Le sorcier domine D2 depuis 20 ans. Une fois qu’on a l’équipement de fin de jeu adéquat, c’est Pala qui l’emporte. Le reste des classes et des specs sont asphyxiés.
J’aime l’idée d’un druide loup, mais en réalité c’est de la merde en p8. Il ne peut même pas s’approcher d’un Zealer.
4. La conception des donjons
D2 avait ce truc de cartes générées. Cependant, l’IA du jeu a depuis longtemps été anticipée par les joueurs. Dans la plupart des cas, on sait comment fonctionne le système et il suffit de bifurquer à gauche.
En quoi ce design de donjon est-il bon quand on peut faire du map hack dans sa tête ? Dans la plupart des cas, il suffit d’aller à gauche pour passer au niveau suivant.
5. Le farming
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- Vous voulez des runes ? Le conseil et Diablo.
- Vous voulez de l’ez gearing ? Pindel/Meph/Andariel.
Blizzard a essayé d’y remédier avec des zones de terreur mais la densité dans la plupart des zones est nulle et il vaut mieux se contenter de farmer les mêmes 5-6 endroits et c’est tout.
Le pire, c’est que la plupart des plaintes viennent des adultes. Et pourtant, ils se plaignent comme s’ils étaient des enfants.
Diablo 4 n’apporte rien de nouveau, il n’est pas innovant. Mais devinez quoi ? Il n’a pas besoin de l’être !
La plupart des films d’aujourd’hui ne sont pas révolutionnaires, mais s’ils sont bien faits, on les apprécie quand même. Tant que le jeu est au point, il en vaudra la peine. Si vous ne l’aimez pas, n’y jouez pas et demandez un remboursement.
Posez-vous la question suivante : vous accrochez-vous au passé parce qu’à l’époque vous étiez un enfant sans corvée, sans facture, sans traumatisme émotionnel et pensez-vous que c’est la raison pour laquelle c’est le meilleur jeu ?
Je regarde les gens streamer d2 et chaque pov se ressemble. Il n’y a pas d’autre choix que d’aller dans un donjon pour trouver un mob spécifique, dont on connaît l’emplacement à chaque fois parce que la carte est aléatoire mais il y a un couloir avec un pilier manquant ou une connerie qui nous dit où aller.
Ensuite, les joueurs se rendent en ville, dans cette zone bizarre qui ressemble à un autre monde, et ils sautent tout en se déplaçant une fois de plus à travers les murs.
D2 a 20 ans. Tout le monde a tout compris il y a une dizaine d’années. Donc maintenant, il s’agit vraiment de faire autre chose.
Conclusion
Je ne sais pas pourquoi les gens comparent continuellement D4 à D2 en ce qui concerne les compétences et la polyvalence des builds, alors que la vraie compétition et la comparaison devraient être Path of Exile et Last Epoch.
« Ah vous voyez, D2 avait une TONNE de défauts, comme l’endurance et l’allocation forcée de stat pour porter l’équipement et tout le monde portait le même équipement à la fin du jeu »
Diablo 2 a un milliard d’années. Diablo 4 doit suivre les progrès des rpgs d’action depuis la sortie de Diablo 2. Nous pouvons ignorer Diablo 3, évidemment.
Path of Exile
- Path of Exile a repris la formule de Diablo 2,
- a atténué beaucoup de ses problèmes,
- a introduit beaucoup de ses propres problèmes aussi, ne vous méprenez pas,
- et a perfectionné (autant qu’il est possible de perfectionner quelque chose) le style de jeu, sans parler du fait qu’il a plus de 10 ans de contenu à son actif.
Last Epoch
Last Epoch est en train de devenir un concurrent, pas aussi complexe et écrasant dans son espace de conception que PoE, avec un excellent système d’artisanat et des mises à jour intéressantes pour le commerce et le SSF à venir.
Il est évident que ces deux jeux d’action auront une base de joueurs minuscule par rapport au lancement massif de Diablo 4. Et c’est normal. Ces jeux d’action s’adressent, et je déteste les termes casual et hardcore, aux fans de jeux d’action les plus hardcore, tandis que Diablo 4 ratisse aussi large que possible, aux fans de MMO, aux fans de Diablo 1-3 et aux fans de Lost Ark (vous ne pouvez pas contester les similitudes).
Cela dit, je ne comprends pas pourquoi les développeurs de D4 ont ignoré tant d’améliorations apportées au genre dans PoE et LE.