La personnalisation de l’avatar ne permet pas de créer un personnage assez laid pour vous représenter fidèlement

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Écrit par Mallory Lebel

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La création de personnage dans les nouveaux jeux de rôle multijoueurs

Honteux : malgré les nombreuses avancées en matière de technologie faciale, la création de personnage des nouveaux jeux de rôle multijoueurs ne vous permet pas de rendre votre personnage suffisamment laid pour vous représenter fidèlement.

C’est un coup dur pour vous, et pour le monde du jeu en général.

Tous les personnages créés dans le système de création sont au moins légèrement attirants

C’est un trait que nous ne possédons pas dans la vie réelle.

« Je joue à des jeux pour avoir l’impression d’être le personnage. C’est si peu amusant et irréaliste de jouer à un jeu où le personnage principal ne ressemble pas à une abomination lovecraftienne devenue humaine. Le seul jeu qui pouvait vraiment me dépeindre avec précision était Oblivion, et il ne faisait qu’effleurer la surface de mon caractère répugnant. »

A titre d’exemple, on peut être déçu de constater qu’il existe une distance minimale entre les yeux du personnage, de sorte que votre personnage ne peut pas être une bête cyclopéenne.

De même, vous ne pouvez pas non plus séparer vos yeux pour avoir l’air d’un requin-marteau. En fait, vous ne pouvez pas faire grand-chose pour rendre vos globes oculaires aussi répugnants que dans la vie réelle.

Décevant de la part de sociétés de jeux qui promettent l’immersion

Les options de pilosité faciale n’incluent pas non plus « une pilosité extrêmement inégale et clairement incapable de faire pousser la partie qui relie la moustache et la barbe », ni même « une pilosité du cou simplement extrêmement épaisse ».


Votre avatar dans les jeux représente votre ego

Que représente l’avatar que vous créez dans les jeux de masse multijoueurs auxquels vous jouez en ligne ?

Plus communément, on appelle ces jeux « MMO » dont le but est de faire progresser un personnage customisé selon votre bon vouloir, de manière à lui faire acquérir :

  • de l’ « expérience »
  • source de nouveaux pouvoirs
  • nouveaux métiers
  • nouvelles capacités

Les MMO

… ne sont pas que des univers virtuels dans lesquels vous tuez des monstres à la chaîne. Vous pouvez, et cela est le grand avantage par rapport aux jeux monojoueurs (solo), personnaliser votre avatar de manière à lui inculquer une identité presque unique.

Améliorez votre anonymat en ligne

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Mais cette identité que vous lui choisissez, elle vous ressemblera ou sera au contraire tout l’inverse de ce que vous êtes ? Voilà l’enjeu du débat.

Photographier le joueur en face de son avatar

Robbie Cooper est un photographe : durant 3 ans, il a photographié des gamers et les a comparés à leur avatar. Les MMORPG visés sont ceux présents dans les pays asiatiques et occidentaux (voir ces exemples).

Son livre : Alter Ego

jeune femme et avatar alter ego
jeune femme et avatar alter ego

70 paires de comparaisons sont ainsi montrées, précédant une analyse du profil des joueurs.

Mon problème perso ?

En général, dans les MMORPG, je joue des personnes « filles » ou très moches genre balafrés ou nains. Vous croyez que j’ai un gros problème ? 😀

Outre la protection de la vie privée, un VPN crédible peut rendre les expériences de jeu plus efficaces et plus amusantes

  • Les VPN permettent aux joueurs d’accéder aux jeux bloqués
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  • et de prévenir les attaques DDoS

Comme tout autre service internet, les jeux présentent également des menaces pour la confidentialité et la sécurité des données. Depuis les débuts des jeux en ligne, les cas de piratage et d’escroquerie sont légion.

  • Non seulement les menaces habituelles de vol d’informations d’identification sont courantes
  • mais il existe également de nombreux exemples de pirates qui s’introduisent dans les comptes des joueurs juste pour les troller
  • Dans les deux cas, plus votre compte est sûr, mieux c’est.

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17 réflexions au sujet de “La personnalisation de l’avatar ne permet pas de créer un personnage assez laid pour vous représenter fidèlement”

  1. Oui, je confirme ! la qualité graphique ne fait pas forcément le jeu, même si il y a des jeux qui sont joué pour le plaisir des yeux (et du jeu aussi : final fantasy.. les derniers par exemple), pour Counter Strike, les graphisme ne sont pas géniaux mais le game play est vraiment addictif ^^…

  2. @greg j’ai pas toujours des commentaires dénués de sens :p
    Puis j’adore Street Fighter le tout premier malgré les dessins pourris, j’y peux rien je m’éclate plus ce volet que tous les autres. Alors le graphisme ne fait pas tout, comme dans les mangas ou les comics. Y a des choix qu’on s’explique pas.
    Le coeur a ses raisons … 🙂
    Rhooo MMO Lineage 2.

  3. +1 pour ton commentaire, j’aime bien ta façon de résumer ma vision des choses pour mes perso., et en effet je recherche systématiquement des jeux qui me procurent une liberté et une façon de m’exprimer supérieures aux autres. La preuve, je retourne en ce moment sur mon vieux MMO Lineage 2 😀 Comme quoi les graphismes ne font pas tout.

  4. J’ai pas que des beaux avatars, j’ai souvenir d’un horrible personnage un gobelin dans Warcraft 😀 je l’adorais bourin et brutus en poil. Je prends en fonction de ma pensée du moment. Puis j’ai pris comme principe d’être un garçon pour éviter les commentaires lourds des joueurs (il y a plus de 12 ans c’était franchement à te donner envie d’arriver et de latter le crâne avec une masse 🙂 )
    Je me souviens que dans Tekken j’ai passé de super moments 😀 avec un perso tout rmoche. (pas le héros, le nom m’échappe de bon matin)
    Tu me rassures, je prends pas rendez-vous pour l’opération alors 😉 (je lis ton blog, je pense pas toujours à commenter, shame on me)
    Pour ton personnage repoussant, tu mises plus sur l’intérieur et la force cachée de ton avatar c’est tout 🙂 Je regarde plus la façon de jouer que l’icône qui nous représente même si comme dans la vie réelle, ça compte un peu.
    Les jeux vidéos sont un espace pour s’exprimer comme un blog, tu fais comme tu veux si tu te sens bien 🙂 Vive la liberté d’expression 🙂 (assez contreversé en ces temps qui courent)

  5. Coucou 3Moopydelfy, non, craque pas, te fait pas opérer ! Plus sérieusement, si tu te choisis des avatars super beaux, pourquoi moi je me construis des perso. bizarres limite repoussants ?

  6. La plupart de mes avatars dans les jeux sont des hommes. J’ai pas encore souvenir de m’être fait opéré. 🙂 Je choisis mon avatar, en fonction de mes goûts du moment. Je pense que j’opte pour un personnage que j’aimerais être, plus fort, plus beau ou plus je ne sais quoi, le design compte beaucoup. (la beauté est relative aux regards que nous lui portons)

  7. Quand je dit qu’il existe un lien, ça n’est pas forcément un lien de ressemblance.
    Et dans la plus part des cas on choisit le design qui nous paraît le plus original, « beau », agressif, délirant, …

  8. Ben écoute mon avatar xbox live est un squelette classe en costar…j’ai pas le souvenir d’avoir déjà voulu être comme ça ^^

  9. — D’accord avec toi pour certains jeux actuels qui n’offrent pas assez de personnalisation dans notre avatar (notons cependant Aion qui a fait un effort surprenant cf. mon article). A mon avis cela va s’améliorer jusqu’au jour où nous pourrons reproduire EXACTEMENT ce que nous voulons, bien sûr en 3D puisque dans quelques années, il nous suffira de bouger devant notre écran holographique afin d’animer notre personnage.

    — J’abonde tout à fait avec tout le reste de ton commentaire. A pluche 🙂

  10. Cependant, je trouve que dans certain jeux l’édition des avatars est limitée…
    et le style du jeu va aussi canaliser le « design » du joueur..
    Et il est évident qu’il y ait un lien entre la personne et son avatar sachant que c’est cette même personne qui a fait des choix pour le personaliser..
    Tous cela ce résume à la personnalitée d’une personne, c’est a dire à son vécu, ses expériences, ect. ^^

  11. il y a peut-être quand même un lien entre toi et ton avatar quelque part. Genre ce que tu aurais toujours voulu être, ce qui te fait rêver, etc. Freud aurait peut-être su t’analyser 😀

  12. Mouarf je ne joue pas au MMORPG mais bon quand je fait un personnage dans un jeu je n’ai jamais eu l’idée de me représenté…même mon avatar xbox live n’a rien a voir avec moi mdr

  13. C’est même plus qu’une pensée puisque des projets de la sorte fleurissent un peu partout, de Microsoft à Nintendo en passant bien sûr par Sony. C’est l’avenir 😀 Entre ça et les androïdes, vivement demain quoi !

  14. lol excellent, je joue généralement des femmes aussi 🙂 tu te souviens de ShivSeha ?
    Tu penses que bientôt on pourra jouer dans notre salon pour de vrai en bougeant et lançant des sorts en faisant les gestes ? 🙂

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