Maintenant qu’on connaît l’existence d’un hôtel de ventes dans le futur jeu online de hack and slash Diablo 3, et maintenant qu’on sait que les joueurs pourront vendre les objets qu’ils récoltent in game contre de l’argent réel, une question brûle les lèvres des hardcore gamers :
Sera-t-il possible d’inventer un nouveau métier et de vivre de ses ventes à l’Action House de Diablo 3 ?
Autrement dit : est-ce que certains joueurs pourront se spécialiser dans la vente d’objets rares dans D3 de manière à en tirer un revenu ?
Certains vivent bien de leurs parties de poker online. D’autres essaient de vivre en tant qu’auto-entrepreneur en faisant du marketing sur internet. Pourquoi ne pas imaginer vendre assez d’items à l’Action House pour en vivre ?
Difficile de répondre à cette question tant qu’on n’a pas vu le système tourner, essayons quand même de réfléchir là-dessus :
1/ Toute l’économie de l’Action House va se baser sur la fréquence des drops
Si, comme dans Diablo 2, certains objets apparaissent à un taux de fréquence minuscule, le prix de ces objets va tout de suite monter de façon astronomique dans l’AH. Si dans D3, les objets tombent plus régulièrement que dans les deux premiers opus, alors il y a aura une tonne d’objets dans l’AH à des prix faibles.
2/ L’hôtel des ventes dans Diablo 3 sera régionalisé
Ce que je veux dire par là, c’est que d’après les annonces qui ont été faites par Blizzard, tous les serveurs de l’Amérique du Nord seront en compétition dans un seul hôtel des ventes. Pour notre part, tous les serveurs de tous les pays d’Europe seront en compétition dans une seul AH. En fait, l’AH est séparée de la sorte en raison de la monnaie (dollar/euro) et des TVA différentes qui s’appliquent. Cela signifie que de nombreux serveurs en même temps seront en compétition pour un même hôtel des ventes, ce qui offre une concurrence en terme de prix beaucoup plus forte que dans World of Warcraft où l’AH ne représentait que les prix du seul serveur. La conséquence, me direz-vous ? C’est tout simplement que les prix risquent de baisser. Dans le pire des cas, il y a aura tellement d’offres que la moindre demande à l’AH sera automatiquement satisfaite par un objet quasi-gratuit…
3/ Les petits farmers chinois vont mener la vie rude aux joueurs particuliers
Améliorez votre anonymat en ligne
Pensez à l'utilisation d'un VPN : une application VPN va changer votre adresse IP pour simuler celle de n'importe quel pays. Vous pourrez accéder à n'importe quel contenu, même celui qui est géo-restreint. Ce logiciel chiffre aussi votre trafic internet pour éliminer les malwares et les risques de piratage. Pensez à utiliser un gestionnaire de mots de passeDes sociétés s’en sont toujours mis plein les poches en organisant de véritables entreprises de récoltes d’objets virtuels, cela existe pour tous les MMO à succès et cela existera d’autant plus sur D3. Il leur suffit d’engager de la main d’oeuvre de joueurs à bas prix dans des pays pauvres, et de leur faire amasser un maximum d’items afin de les revendre. Les prix à l’AH, bien sûr, dépenderont de ces entreprises d’un nouveau genre. Le petit joueur particulier, quant à lui, devra trimer.
4/ Tirer de l’argent de son jeu : oui mais quelle forme d’argent ?
Vos ventes vous rapporteront de l’argent, d’accord, mais cet argent ne sera pas versé directement sur votre compte en banque. Il sera versé sur votre compte Battle.Net, celui-là même qui vous permet d’acheter des jeux Blizzard, des keys, des customisations pour vos jeux (exemples : familiers dans WoW, changement de nom, changement de race, etc.). Vous pourrez sûrement trouver un moyen de vendre ce genre de choses contre de l’argent réel, mais à quel prix ? L’avantage, c’est qu’on peut se poser la question de savoir s’il faudra ou non déclarer cet argent.
5/ Ce que j’en pense
Je n’y crois pas : je ne crois pas qu’on parviendra à s’enrichir et à vivre de la vente d’objets dans D3. Le système sera contrôlé, à mon avis, par Blizzard de manière à ce qu’on n’y arrive pas et de manière à ce qu’une majeure partie des transactions aille dans la poche de BliBli.
Je pense aussi que les prix ne seront pas astronomiques et que la concurrence sera trop rude. Rien ne vous empêche cependant d’essayer.
Finalement, même si l’idée d’une AH « réelle » dans un jeu me paraît choquante de but en blanc, je me fais peu à peu à l’idée en me disant que c’est peut-être une tendance irréversible dans le monde du jeu et que peu à peu, les mondes virtuels rejoignent de plus en plus notre monde physique. Cette AH d’un nouveau genre ne devrait pas, à mon avis, changer drastiquement la face du jeu.
J’utiliserai aussi l’AH en pièces d’or.
Blizzard a également indiqué qu’il n’était pas impossible qu’ils définissent un prix de vente maximum (20€?). Si c’est le cas ça limiterai la casse tout de même, et on serait sur de ne pas voir d’armures à des pris indécents.
Personnellement je ne l’utiliserai pas, je resterai uniquement sur l’AH en pièces d’or (comme l’AH de WoW), finalement ça sera déjà une belle évolution, et je suis certain que les fans du jeu feront de même.