Mythos : synthèse entre Hack and Slash et MMO

Photo of author
Écrit par Mallory Lebel

Se sentir libre de concilier "vie privée" et "vie numérique" sans intrusion.

Ma page Facebook

Mythos, Torchlight, Diablo, WoW… Euh… on peut parler français ?

Je suis, parfois de près, parfois de loin, le jeu Mythos depuis pas mal d’années. A l’origine il s’agissait d’un simple moteur de jeu, destiné à devenir un Hack and Slash à la Diablo. Puis je crois savoir que les développeurs se sont servis de ce moteur de jeu pour créer le jeu de hack and slash Torchlight, avec un succès bien mérité. Mais leur projet ultime, c’était Mythos depuis le début.

Le moteur de jeu

C’est ce moteur qui m’avait le plus impressionné : coloré, à l’aspect cartoon, fun mais en même temps véloce et fluide. Un moteur de jeu prévu pour faire tomber Diablo. Qu’est-ce qui a pu détourner les dev. de leur objectif initial pour en faire un WoW-like ?

Un WoW-like ?

Pensez à créer et enregistrer vos mots de passe dans une application chiffrée !

Cette application compatible avec tous vos appareils vous permet de créer des mots de passe uniques avec une complexité ahurissante et les remplit sur les sites à votre place.
Le gestionnaire NordPASS

Car en effet c’est bien le tournant qui a été pris aujourd’hui. Mythos ne sera pas un Hack and Slahs pur et dur : ce sera un MMO, un jeu massivement multijoueur à la WOW, demandant des interactions sociales entre les joueurs, des quêtes à faire ensemble, de l’XP à farmer durant des heures. Comment je le sais ? Il n’y a qu’à lire leur site officiel ou l’interview donnée il y a 4 jours pour le site massively.com :

although many players might once have pigeon-holed Mythos as « just another Diablo clone, » it’s now maturing into a hybrid MMORPG that seems to have as much in common with Blizzard’s other fantasy game as with the click-fests of yesteryear.

Mythos sera donc un MMO social avec cette différence que les avatars seront en vue à la troisième personne, assez petite, comme dans un H&S. La différence avec un MMO normal consistera à mon avis dans le système de combat plus nerveux et plus Diablo-esque.

Déception

Personnellement cela me déçoit. J’ajouterais même que personnellement je ne crois plus en ce jeu, et voici pourquoi :

  1. A mon sens il n’est pas possible de cumuler les avantages d’un H&S et les avantages d’un MMO (au pire le jeu risque de cumuler au contraire les défauts des deux genres 🙁 )
  2. Un Hack and Slash est nerveux, sans temps mort / un MMO est lent et long
  3. Mythos ne demandera pas d’abonnement payant mais un système de rémunération comme certains MMO à moitié « free » – j’ai des doutes sur le long terme, d’autant plus que…
  4. … Que Diablo 3 devrait sortir en même temps ou à peu après, roulant littéralement sur ce genre de jeux

Liens officiels

Regardons les choses en face : La consultation de vidéos en ligne est une affaire individuelle et privée

Le problème, c'est que votre Fournisseur d'Accès Internet a accès à votre historique internet.
Sans compter que certains accès aux sites web sont limités dans plusieurs pays.
Récemment, les utilisateurs ont réalisé à quel point il est important de rester anonyme lorsqu'ils surfent sur internet.

La meilleure option est d'acheter un service VPN

NordVPN, logiciel et application VPN, comprend un DOUBLE CHIFFREMENT de votre trafic internet.
Il permet de contourner la censure et d'anonymiser votre connexion.
En savoir plus sur NordVPN

Cependant je ne veux pas détruire à l’avance ce jeu alors qu’on ne sait pas tout et qu’on n’a pas pu y jouer. Quelques précisions si vous voulez faire votre propre avis :

– Vous pouvez vous inscrire à la bêta ici

Ici vous avez droit à la page Facebook de Mythos

Maquillez votre adresse IP

⇒ Être anonyme sur internet

Nordvpn bannière maquiller votre adresse ip

7 réflexions au sujet de “Mythos : synthèse entre Hack and Slash et MMO”

  1. Je ne dois pas être assez HL car je n’ai pas encore eu la sensation de basher du mob pour up…

    Apparament ça commencerait vers le niveau 20.

    Répondre
  2. je viens aussi rajouter une pierre a l’édifice.
    effectivement,Mythos se rapproche de Diablo par son gameplay nerveux mais
    je suis quand meme déçu,pour les raisons evoqués par Greg;
    ce H&S (a l’origine) s’est dirigé au fur et a mesure de son developpement vers une orientation
    MMO (pour satisfaire une plus large audience) qui nuis,a mon avis,a son essence originelle.
    rien que basher du mobs (1/2 barre d’xp a chaque niveau) c’est pire qu’un mmo coreen.
    Mythos avait du potentiel (a l’epoque de Flagship) maintenant que c’est repris par des coreens
    ce n’est plus le cas….bien dommage!

    Répondre
  3. Les commentaires datent donc j’actualise.

    Mythos est effectivement à rapprocher de diablo que ce soit dans le gameplay point to click ainsi que le côté bourrin.

    Le jeu est une bonne surprise.

    Répondre
  4. Disons que j’ai tellement vu et testé de MMO dits « gratuits » sans l’être vraiment (achat d’items facultatifs contre de l’argent réel) que ça m’en a dégoûté et que j’ai du mal à y retrouver un intérêt identique aux jeux nécessitant un abonnement mensuel.

    Répondre
  5. Je sens que Mythos sera un jeu à la Flyff, on va aimer au départ puis on va s’en lasser alors qu’avec Diablo on s’en lasse jamais, limite je rejouerai bien au 1 😀 😀 😀

    Répondre

Laisser un commentaire