Heroes of might and magic III – Présentation de ce jeu PC mythique

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Écrit par Mallory Lebel

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HOMM III

Telle est l’abréviation de ce « jeu de stratégie au tour par tour », à l’ambiance Heroïc-Fantasy, uniquement disponible sur PC, et développé par New World Computing pour une sortie française en 1999.

Eh ! oui, ça date, mais le jeu est tellement bon que des fans continuent à le faire vivre par des ajouts réguliers, grâce à des mods et adds-ons. Pour ceux qui ne connaissent pas ces termes, je vous renvoie à Mes stratégies pour maîtriser Heroes of Might and Magic 3.

Heroes of might and magic 3 : présentation

  • 1/ Jeu de guerre au tour par tour, c’est-à-dire que lorsque c’est à vous de jouer, vous avez tout le temps de placer vos guerriers sur le terrain et de choisir votre tactique ou la magie que vous voulez utiliser, jusqu’à ce que vous décidiez de rendre la main à l’adversaire (humain ou ordinateur). Possibilité de jouer à plusieurs.
  • 2/ L’environnement du soft est celui des jeux de rôle classiques. Vous retrouverez dans HOMM III toutes les créatures « rolesques » et même plus : griffons, dragons, fantassins, cyclopes, elfes, etc.
  • 3/ Sur le plan stratégique, le but est de conquérir la carte et de développer des villes en recueillant des ressources, réunir des armées et les envoyer en combat.
  • 4/ Chaque ville a un thème et peut soulever uniquement un type de créatures approprié à ce thème.
  • 5/ Les ressources (or, bois, minerai, gemmes, cristal, mercure et soufre) peuvent être trouvées la plupart du temps dans les mines et sont recueillies une fois par jour (ou par tour). Elles sont nécessaires à la construction de vos bâtiments dans vos villes, à l’amélioration de ces bâtiments et à l’achat de vos armées.
  • 6/ Chaque armée est menée par un héros et se compose d’un maximum de sept piles de créatures recrutées dans les villes ou sur la carte du jeu.
  • 7/ Les armées sont envoyées dans des combats tactiques, qui peuvent se produire dans la campagne ou dans les villes. Si l’attaquant conquiert la ville, le gagnant peut recruter les créatures développées dans cette ville.
  • 8/ Les objectifs de missions (campagnes ou scénarios) varient de la capture spécifique d’un château à la défaite d’un héros ou d’un monstre spécifique, en passant par un seuil d’or à atteindre ou la découverte du Saint Graal (dissimilé à un endroit de la carte).

Dernière version du jeu Heroes 3

Il s’agit de Heroes of Might & Magic 3 : In the Wake of Gods. C’est un add-on gratuit, il faut que vous l’installiez sur le jeu Heroes of Might & Magic 3 préalablament upgradée par les extensions « The Shadow of Death », la version « complete », ou la « Platinum Edition ».

Ici la nouvelle interface du jeu à télécharger

Quelques conseils pour y jouer

Dans la campagne de HoMM 3, assurez-vous de recruter au moins autant de héros que vous êtes autorisé à reporter au scénario suivant.

Votre première priorité doit être de construire votre château. Normalement, du moins si vous jouez sur Impossible, il est préférable de se concentrer sur les bâtiments qui augmentent les revenus, mais dans la campagne non modifiée, il est probablement préférable de se concentrer sur les habitations des créatures.

Envoyez des éclaireurs pour récupérer les ressources non surveillées et pour explorer. L’exploration est extrêmement importante. L’absence de brouillard de guerre (à l’exception de celui induit par le Nécromancien) permet de suivre facilement les héros ennemis dans les zones explorées.

Au début, votre héros principal doit se concentrer sur la libération des mines et des trésors gardés. Lors de vos invasions, essayez de conquérir les châteaux ennemis au jour 7 ou au jour 1. Ensuite, vous pouvez rapidement recruter une nouvelle armée et refuser à l’ennemi les mêmes troupes cette semaine-là.

Recrutez le nombre de héros qui seront reportés à la prochaine mission

En développant cela, ces héros (avec leur niveau actuel, leurs statistiques et leurs sorts connus) seront reportés, donc boostez-les à mort avant de terminer la carte de campagne. Si un héros atteint le plafond de niveau pour une mission, transférez son armée à quelqu’un d’autre que vous voulez emmener avec vous sur la carte suivante et laissez l’expérience s’écouler ; vous pouvez faire une boucle de la carte pour visiter tous les bâtiments d’amélioration des statistiques.

Si vous faites en sorte de n’utiliser que des héros d’une même faction (dans ce cas, n’utilisez que des héros alignés sur la ville du château), vous pourrez alors regrouper toutes leurs unités sur un seul héros pour former une armée plus importante.

Ces héros vous accompagneront (avec un peu de chance) jusqu’à la fin de la campagne, alors choisissez-en de bons. Ne prenez pas Sylvia si vous pouvez prendre à peu près n’importe qui d’autre. Si vous n’aimez pas Christian, engagez quelqu’un d’autre et utilisez-le comme l’une des personnes que vous gardez.

Assurez-vous de construire la plus grande guilde de mage possible dans chaque ville, et envoyez chaque héros dans chaque ville pour qu’il apprenne des sorts.

  • Chaque héros que vous transférez doit avoir la Sagesse (de préférence Expert, pour apprendre les sorts de chaque carte), la Magie de la Terre et/ou la Magie de l’Air, et donnez à l’un d’entre eux le titre d’Érudit (pour enseigner aux héros ultérieurs tous les sorts des cartes précédentes). S’ils peuvent obtenir la Logistique, alors c’est parfait !
  • Si un héros ne fait rien d’autre, faites-le partir en éclaireur sur de nouveaux terrains (et ramassez tout ce qui n’est pas gardé) ou allez sur les bâtiments qui donnent des objets chaque semaine.

La première semaine est cruciale

Commencez fort et continuez à pousser. Vous devez être agressif.

Le premier jour, engagez les deux héros avec des unités. Donnez leurs troupes à votre héros principal en ne leur laissant qu’une seule unité rapide, puis utilisez ces deux-là pour faire du repérage et du scoop. Explorez ce que vous pouvez et ramassez les objets faciles vous pouvez.

S’il y a beaucoup d’eau, envoyez quelqu’un sur un bateau dès que possible.

Si vous avez le choix, explorez d’abord les zones les plus proches de vous. Les zones explorées révèleront les héros ennemis plus tôt, ce qui vous donnera plus de temps pour défendre votre maison ou déplacer des gens.

Votre héros principal doit d’abord s’assurer du bois et des mines de minerai pour aider à la construction, puis des produits de luxe selon les besoins. Dégagez des chemins pour permettre à vos éclaireurs d’explorer davantage. Privilégiez les bâtiments qui donneront un coup de pouce à votre héros principal, et les chemins qui vous permettront d’atteindre les zones inexplorées en premier. La première équipe qui arrive dans une zone obtient les biens non gardés, et vous voulez que ce soit vous.

Ma règle générale pour la construction d’une ville est la suivante

  • or
  • monstre 1-4
  • citadelle
  • monstre 5-6
  • château
  • monstre 7

Si vous avez de l’or mais pas de troupes et que vous perdez votre ville, vous pouvez fuir et obtenir des troupes ailleurs. Mais si vous avez des troupes et pas d’or, lorsqu’un ennemi prend votre ville, vous n’avez plus rien. Il achètera alors toutes ces troupes et les utilisera contre vous. L’or avant tout, l’or l’or l’or l’or. Construisez une Capitale dès que possible.

La deuxième semaine, engagez deux éclaireurs supplémentaires si nécessaire et donnez leurs troupes à votre héros principal ou laissez-les dans la ville (pour dissuader l’ordinateur).

Au fil du temps, sélectionnez les héros que vous voulez pour votre groupe permanent, et développez-les.

Mon Youtubeur préféré jouant à HOMM3

TheKnownWorld : https://www.youtube.com/@TheKnownWorld/videos

Heroes of Might and Magic 3 In the Wake of Gods

En téléchargeant cet add-on ici, vous bénéficierez de :

  • nouvelles créatures.
  • nouvelles créatures neutres.
  • nombreux nouveaux objets sur la carte.
  • nouveaux bâtiments.
  • nouveaux objets.
  • nouveaux héros.
  • nouvelles compétences.
  • des dieux.
  • nouveaux artéfacts.
  • des supers Héros combattants, les commandants (NPC).
  • nombreuses animations.
  • nouveaux décors.
  • un editeur permettant d’effectuer de nombreux changements.
  • des cartes.
  • des campagnes.

Cet add-on est compatible avec de nombreux mods, et même nécessaire dans certains cas. Cela fera l’objet de la seconde partie de l’article.

Heroes of Might and Magic 3 In the Wake of Gods est une extension gratuite créée par des fans pour Heroes of Might and Magic III : The Shadow of Death. La création de cette extension a débuté en février 2001 car les créateurs de WoG étaient déçus par l’éditeur de cartes livré avec le jeu original HoMM III. Ces fans ont alors commencé à créer leurs propres améliorations de l’éditeur de cartes, qui offrait une plus grande flexibilité dans la création de cartes, mais ce n’est que lorsque les membres de l’équipe WoG ont eu l’idée d’un script ERM (Event Related Model) que le WoG a commencé à prendre forme.

L’ERM permet au créateur de cartes de modifier la fonction et l’apparence de n’importe quel objet standard du jeu. Par exemple, un coffre peut être modifié pour donner plus d’or/d’expérience que d’habitude. Des scripts plus complexes peuvent également être écrits pour créer des objets complètement nouveaux, ou pour modifier ou améliorer les règles du jeu.

Avec des outils améliorés à leur disposition, les créateurs ont commencé à construire un tout nouveau jeu sur la base de l’ancien HoMM III. Tous les joueurs n’ont pas apprécié le nouveau style de Heroes of Might and Magic IV, qui avait apporté de nombreux changements aux mécanismes traditionnels de HoMM, et ont préféré jouer à l’ancien HoMM III. Beaucoup d’entre eux ont trouvé que le WoG était une version nettement améliorée du HoMM III original et le considèrent même comme meilleur que les titres HoMM ultérieurs.

Alternativement, un mod non officiel dénommé Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss a été créé par un fan russe.

Download : Latest version HotA 1.7.2

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3 réflexions au sujet de “Heroes of might and magic III – Présentation de ce jeu PC mythique”

  1. Bonjour a tous, voila voila je viens de réinstaller ce jeu sur mon pc et j’aurais besoin d’une clé cd, si quelqu’un sait ou je peut en trouver une merci d’avance.

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