Alors que la série Fate Stay Night est parue en 2010, Fate Stay Zero est elle parue en 2012 au Japon. Et pourtant, il s’agit d’un prequel : c’est-à-dire une histoire qui se passe 10 ans avant Fate Stay Night.
Fate Stay Zero relate la 4ème guerre du Saint Graal alors que Fate Stay Night relatait la 5ème. La série est moins amusante que la première, mais elle est aussi plus adulte :
Les « masters » (les humains élus pour invoquer chacun un héros du temps passé) sont adultes et leurs préoccupations ont un sens. Les combats existent entre les familiers invoqués mais prennent place dans un scénario plus lent. Au total 25 épisodes nous sont dispensés : de quoi bien mettre en place l’atmosphère.
- Un défaut à Fate Zéro : un peu trop de dialogues et une certaine lenteur.
- De nombreuses qualités cependant : une animation très fouillée, très propre et très agréable à l’oeil, un plaisir incommensurable de retrouver nos servants, et le scénario / une histoire intéressante.
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J’ai regardé hier l’épisode 18, sur un total de 25 au total. Au programme ensuite :
- Revisionner Fate Stay Night l’original
- Découvrir Fate Stay Night Unlimited BladeWorks, qui est un reboot de Fate Stay Night avec une fin différente.
Finalement, quand on y regarde de plus près, ces trois séries n’ont rien de spécialement meilleur que d’autres séries anime, mais elles ont toutes un point en commun : elles partent toutes les trois d’une Visual Novel de l’excellentissime studio japonais Type-Moon, il s’agit de ces jeux vidéos japonais qui permettent de visionner une histoire en choisissant les différents scénarios proposés en fonction des choix que vous faîtes en cliquant sur telle ou telle réponse.
Ces trois séries, Fate Stay Night, Fate Stay Zero et Fate Stay Night Unlimited BladeWorks, sont peut-être destinées aux fans de Type-Moon. …Et aussi à ceux qui adorent voir des héros légendaires d’antan ressuciter le temps d’une saison pour se battre à coup de magie entre eux.