Salut tout le monde, le moment est enfin venu pour la version 0.3 de Path of Exile 2, prévue pour le 29 août.
Dans cet article je vais passer en revue certains des changements clés. Il y en a beaucoup dans les notes de mise à jour (patch note officiel ici).
Je vais me concentrer ici sur les mises à jour du marché ; cet article est axé sur le commerce et la manière de gagner de l’argent dans Path of Exile 2. Pour les commerçants, il y a des changements importants, tant positifs que négatifs.
Commençons par les points négatifs
Tout ce que vous saviez, tous vos souvenirs du commerce, ont complètement disparu.
Passons maintenant aux bonnes nouvelles
Le commerce asynchrone est désormais disponible. Pour tous ceux qui n’ont pas 20 heures par jour à passer à attendre de discuter avec d’autres joueurs, c’est énorme. Vous pouvez enfin mettre vos objets dans votre onglet « À vendre » et, si vous vous rendez sur le site de commerce, vous pouvez les acheter comme s’il s’agissait d’un marchand.
C’est incroyablement efficace, mais cela signifie également que vous pourriez accidentellement laisser un objet de grande valeur à un prix beaucoup plus élevé ou plus bas.
Je pense que la plupart des gens auront tendance à fixer un prix très élevé au départ, puis à le baisser progressivement. Si vous le mettez trop bas dès le départ, quelqu’un l’achètera et vous subirez une perte énorme. Soyez donc prudent lorsque vous placez votre inventaire dans le stockage.
Désormais, tout est plus ou moins asynchrone, vous pouvez donc vendre un article à un prix vraiment inférieur à sa valeur
Au lieu de spéculer sur le marché ou de faire de fausses transactions, beaucoup de gens vont rechercher les bonnes affaires. Ce sera plus pratique pour tous ceux qui travaillent ou qui ont des choses à faire et qui ne peuvent pas passer 20 heures à faire du commerce. C’est le premier grand avantage.
Il y a beaucoup de grands avantages, mais je veux aborder les principaux qui auront un impact sur le marché. Bien sûr, il y a des tonnes de changements. Il ne semble pas y avoir beaucoup de nouveautés, mais un changement important est que nous n’aurons plus de mode Cruel. Après les actes 1, 2, 3 et 4, nous aurons trois mini-actes qui vous mèneront jusqu’à la fin du jeu.
La fin du jeu change également un peu
- Il y a beaucoup de nouveaux objets,
- de nouveaux boss,
- de nouvelles îles non linéaires : vous pouvez vous rendre sur les îles comme vous le souhaitez.
(Voir notre présentation du patch ici)
L’histoire se poursuit avec l’acte 4, qui est donc un acte très important avec de nombreux changements et ajustements d’équilibrage. Je laisserai les discussions sur la méta à des créateurs de contenu plus orientés vers les guides. Je me concentre ici sur la façon de gagner de l’argent dans Path of Exile 2.
Quelques objets vraiment intéressants qui changent la façon dont l’artisanat est effectué et dont l’argent est gagné
Le premier est un nouvel objet appelé Well of Souls. Il vous permet d’avoir un modificateur caché sur un objet.
Using the Well of Souls, which you discover in Act Two, you can reveal the Desecrated modifier and choose to transform it by selecting one of three different options. During the campaign this allows you to more easily craft additional regular mods onto your items. During the endgame, new and powerful mods that were not previously possible to craft will be unlocked. The Well of Souls can also affect your Waystones, granting new modifiers that will push difficulty and rewards to new heights. (source)
Par exemple, vous pouvez profaner une armure rare ou une pierre de passage. Autre exemple : « Les attaques avec des renforts durcis infligent 15 % de dégâts supplémentaires sous forme de dégâts de foudre lorsque vous êtes désarmé. »
Vous pouvez aller dans la liste et sélectionner l’un des trois attributs, qui sont incroyablement puissants, comme 25 % de résistance au chaos ou 40 % de résistance au feu. Mais cela occupe un emplacement, vous ne pouvez donc pas avoir sept lignes sur vos objets ; vous aurez toujours un maximum de six.
Il y a beaucoup à réapprendre, car tout change plus ou moins. De nouveaux boss et de nouveaux objets font leur apparition. Ce n’est qu’une petite quantité, mais ils sont vraiment puissants.
J’aime beaucoup celui-ci : une belle ceinture qui possède deux emplacements. Les ceintures n’ont normalement pas d’emplacements, mais avec celle-ci, vous pouvez bénéficier d’un « effet accru des objets emboîtés » avec des bonus d’armure corporelle.
Donc, tout ce qui vous donne des bonus d’armure corporelle s’applique à la ceinture. Je trouve ça vraiment puissant, d’autant que les ceintures n’étaient pas très populaires la saison dernière. On pourrait voir plus de joueurs se tourner vers les emplacements. On dirait qu’ils veulent pousser plus de joueurs vers cette voie.
On a aussi un nouveau présage provenant d’un nouveau boss de sommet : le présage des échos abyssaux. Tant qu’il est dans votre inventaire, vous pouvez lancer les modificateurs profanés. Ce n’est donc pas complètement aléatoire, ce qui est vraiment énorme.
En parlant de choses qui ne sont pas complètement aléatoires, nous avons des gemmes de soutien qui vous permettent de mettre plus d’un modificateur, comme l’augmentation des dégâts physiques et l’augmentation des dégâts élémentaires, ce qui est vraiment sympa.
Nous avons des tonnes de nouveaux objets, des objets uniques et même des objets normaux. Par exemple, une masse à deux mains qui rend les ennemis amoureux quand vous les frappez, ce qui signifie peut-être qu’ils ne peuvent pas réapparaître. Nous avons de nouvelles cartes dans le end game, de nouveaux boss, des tonnes de gemmes de soutien, comme celle qui fait résonner les sorts deux fois, ou celle qui inverse les valeurs de résistance élémentaire des monstres. C’est assez fou.