Dragon Ball Super : Beerus – Pourquoi ce remaster doit tout changer avant l’arc Moro

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Écrit par Grégory Hénique

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⇒ Voir sur Youtube le hashtag dragonballsuperbeerus

Ce n’est pas exactement un « Dragon Ball Super 2 » qui a vient d’être annoncé pour 2026, mais plutôt une nouvelle version améliorée (remaster / remake) de l’anime Dragon Ball Super.

Le projet s’appelle Dragon Ball Super : Beerus

Il s’agit d’une version remastérisée et améliorée du début de Dragon Ball Super (en commençant par l’arc Beerus / Battle of Gods), avec des scènes redessinées et ajoutées. Il y aura aussi une animation modernisée et un récit reconstruit pour être plus fidèle aux intentions originales d’Akira Toriyama.

La sortie est prévue pour l’automne 2026 au Japon sur la chaîne Fuji TV. Cette annonce a été faite officiellement lors de l’événement Dragon Ball Genkidamatsuri en janvier 2026, avec un trailer et des confirmations sur le site officiel dragon-ball-official.com et même Crunchyroll (voir le site officiel).

En parallèle, une vraie suite (Dragon Ball Super: The Galactic Patrol) est aussi en préparation pour adapter l’arc Moro du manga (et +) pour 2027 et après.

Si vous avez vu la bande-annonce, il y a quelque chose que vous n’avez peut-être pas remarqué. Cela n’a rien à voir avec l’action, l’animation ou même le ton plus sinistre. C’est une indication subtile que l’histoire pourrait devoir changer.

Nous savons qu’il ne s’agit pas d’un remake basé sur le manga, mais nous savons ce qui va se passer ensuite : Moro. L’anime et le manga ont tous deux été construits à partir des grandes lignes de l’intrigue de Toriyama, mais ils ont fortement divergé dans leur exécution. Les arcs commencent et se terminent aux mêmes points, mais suivent des chemins fondamentalement différents, ce qui donne deux versions de Super incompatibles sur des points clés.

Cette incompatibilité ne posait pas de problème lorsqu’elles existaient séparément. Mais aujourd’hui, l’arc Moro, entièrement construit sur les fondations du manga, est en cours d’adaptation. Ainsi, certains éléments de l’anime tel qu’il existe actuellement ne fonctionneront tout simplement pas avec ce qu’exige Moro.

Que vont-ils changer pour que Moro fonctionne ?

Chronologiquement, l’arc Moro vient juste après le film Broly. Cela signifie donc que plusieurs arcs de l’anime doivent être ajustés.

Je me suis dit que le meilleur moyen de susciter l’intérêt était de passer en revue chaque arc du manga et de repérer tous les changements qui pourraient très bien être intégrés dans cette nouvelle version. Je pourrais également inclure des éléments que je souhaite voir figurer dans ma liste de souhaits.

L’arc « La Bataille des Dieux »

Contrairement à la plupart des arcs dont nous allons parler aujourd’hui, celui-ci est unique. Il ne suit pas vraiment la façon dont les arcs futurs allaient se présenter, à la fois en prenant les notes de Toriyama comme une base, puis en s’écartant dans leurs directions respectives. Les deux versions s’inspirent finalement du film, mais en même temps, ce n’est pas vraiment le cas. Et je pense qu’il vaut la peine d’expliquer pourquoi.

Le film lui-même n’a pas été adapté d’un scénario fini de Toriyama. Il a été construit à travers de longs échanges entre Toriyama et son scénariste. Toriyama est intervenu très tôt et a profondément remanié l’histoire, en consolidant des éléments tels que les boucles d’oreilles Potara, Beerus et Whis, ainsi que la forme Super Saiyan God. Mais nous savons qu’il a laissé d’autres détails plus flous, demandant plutôt au scénariste de transmettre une émotion plutôt qu’un événement spécifique.

Je pense que cela explique pourquoi certains événements ont pu changer d’une version à l’autre sans contredire complètement son intention. En ce qui concerne le lieu, sa note était probablement quelque chose comme « Ils célèbrent l’anniversaire de Bulma », et non « Ils sont spécifiquement à la Capsule Corporation pour célébrer l’anniversaire de Bulma », ce qui explique pourquoi ils ont pu changer le lieu sans trop de problèmes.

Mais nous savons, d’après le commentaire du producteur Akiyoku lors de l’annonce de la remasterisation, qu’ils veulent essayer de se rapprocher davantage de la vision de Toriyama, ce qui implique qu’ils se sont écartés de certaines choses qu’il n’aimait pas. Après tout, Toriyama s’est plaint de Super, comme tout le monde le sait. C’est peut-être pour cette raison que la scène du réveil de Beerus a été restaurée au lieu de le montrer déjà réveillé.

Nous savons grâce à des fuites que Goku suivra son entraînement mental à partir du premier chapitre du manga. Il est donc clair qu’ils sont prêts à s’en inspirer dans une certaine mesure. Il est également important de se rappeler qu’à l’époque, le manga Super a commencé comme un projet promotionnel, et non comme une réécriture complète et indépendante. Bien sûr, depuis lors, nous avons vu Toriyama se joindre à Toyotaro et transformer ce projet en un manga à part entière, qui a depuis longtemps dépassé sa simple valeur promotionnelle.

Donc, s’ils sont prêts à mettre davantage l’accent sur le manga, nous pourrions avoir un peu plus à exploiter malgré son caractère incomplet à l’époque. Qui sait ? Peut-être qu’ils supprimeront la scène du jeu de pierre, papier, ciseaux et que Goku apparaîtra au milieu du combat entre Vegeta et Beerus, comme dans le manga. Dieu sait que ce serait mieux que ce que nous avons eu.

Bon, probablement pas. Mais je pense qu’il y a un élément du récit de Toyotaro qui mérite particulièrement d’être repris : l’inclusion précoce de Champa et Vados.

Une critique que j’ai maintenue pendant des années concernant l’anime Dragon Ball Super est son incapacité à relier les différents arcs de manière significative. Battle of Gods a tenté de s’inscrire naturellement dans la continuité de Resurrection F, mais aucun travail préparatoire n’a été effectué dans le cadre de l’histoire principale elle-même. Resurrection F se termine simplement, puis le tournoi de l’Univers 6 commence. Ensuite, il y a cette coupure. Une fois celle-ci terminée, nous passons soudainement à l’arc Goku Black.

Le manga Super remédie à cela dès le chapitre 2. En présentant Champa et Vados comme étant en train de préparer quelque chose, les rouages du tournoi de l’univers 6 sont déjà mis en place, tout en s’occupant à l’avance de la lourde tâche de caractériser ces deux personnages. Leur inclusion et leurs actions, bien que limitées et mineures, servent également à rendre nécessaires les événements du matériel Golden Frieza.

Maintenant, je ne me fais aucune illusion sur le fait que de grands écarts par rapport à l’histoire principale ne seront probablement pas possibles, mais ce dont je parle ici n’est pas cela. Il s’agit simplement de deux scènes, et pour moi, c’est le plus grand souhait pour cet arc. Cela ne représente qu’un travail supplémentaire mineur et permet de résoudre de manière adéquate le problème narratif le plus fondamental de Super.

Tant que j’y suis, vous savez ce que je souhaite d’autre ? Je voudrais que ces flashbacks sur Z soient réanimés dans un style moderne. C’était toujours très déconcertant de passer du moderne au classique, puis de revenir au moderne. Donc, oui, pour ça, je prie.

L’arc Golden Frieza

Celui-ci est un gros obstacle à surmonter, alors soyez indulgents. Non seulement il s’éloignait considérablement du scénario écrit par Toriyama lui-même, mais c’était aussi un désastre absolu du point de vue de l’animation. Vous pensiez que la saison 3 de One Punch Man était mauvaise ? Regardez ça. Arrêtez. Il est déjà mort.

  • Du côté narratif, nous avons Tagoma qui est toujours en vie.
  • Piccolo meurt pour protéger Gohan.
  • Ginyu est là au hasard.
  • C’est un départ complètement chaotique.

Alors, vont-ils simplement supprimer tout ça ? Je veux dire, l’apparition de Goten et Trunks était cool, mais est-ce que ça vaut vraiment la peine de garder ça si on doit garder tout le reste ? Nous n’avons même pas le manga de Toyotaro sur lequel nous appuyer, à moins de compter le petit extrait qu’il a dessiné pour promouvoir le film. Donc, d’une manière générale, je ne sais pas trop à quoi m’attendre avec celui-ci. Mais j’ai au moins deux ou trois choses que j’aimerais voir prises en considération.

Tout d’abord, revenons à la version cinématographique des événements comme point de départ

Regardons Jaco de la Patrouille Galactique. Une grande partie de l’arc Moro concernera inévitablement la Patrouille Galactique, et on ne sait pas grand-chose lors de la première apparition de Jaco.

Je pense que tous les fans de Dragon Ball connaissent au moins une personne qui s’est demandé « Qui est ce Jaco qui vient d’apparaître ? ». Donc, plus nous en apprendrons sur lui et sur cette organisation dès le début, mieux nous serons préparés lorsque l’arc Moro arrivera. Allez, donnez-moi juste une ligne ou deux. Ça ne vous fera pas de mal.

Plus sérieusement, je pense qu’avec le recul, il serait intéressant d’aborder la cohérence des mécanismes de l’histoire. Bien qu’ils ne disposent pas d’une version complète de Toyotaro à partir de laquelle s’inspirer, ils ont accès à ses histoires futures ainsi qu’aux scripts de Toriyama lui-même. Tous deux ont traité le Super Saiyan God de manière très cohérente.

Toyotaro l’a utilisé dans le tournoi de l’Univers 6 et tout au long de l’arc Goku Black, et Toriyama l’a volontiers utilisé dans son scénario Broly. L’anime, cependant, n’a pas vraiment compris le message avant le Tournoi du Pouvoir, et à ce moment-là, je pense que beaucoup de gens se sont demandé :

« D’accord, mais pourquoi n’avons-nous pas vu cela dans les trois arcs narratifs précédents ? »

Tout cela pour dire que, personnellement, je pense que c’est une victoire facile. Cela permet de se rapprocher des intentions de Toyotaro et Toriyama, d’être cohérent avec Moro et, vraisemblablement, d’ajouter l’avantage mécanique intéressant qu’il offre par rapport à Blue dans certains cas. Qui ne voudrait pas disposer d’un éventail de mouvements plus varié ?

Je ne suggère pas que cela doive occuper une place prépondérante, mais une inclusion mineure au cours de cet arc permettrait de clarifier les choses là où cela a le plus de sens. Et qui sait, peut-être que cela trouvera sa place dans l’arc du tournoi de l’Univers 6.

L’arc du tournoi de l’Univers 6

Pour beaucoup, l’arc de l’Univers 6 marque le véritable début de Super. Non seulement parce qu’il s’agit du premier nouvel arc narratif après les récits, mais aussi parce qu’il semble constituer une amélioration visuelle par rapport à la désastreuse animation de Resurrection F. Mais est-ce vraiment le cas ? Je veux dire, il y a beaucoup de réanimation à faire ici avant même de commencer à parler d’ajustements.

Je veux dire, oui, bien sûr, je pense qu’ils pourraient probablement intégrer des éléments comme le combat flashback entre Beerus et Champa. Ils pourraient même changer le truc de la chambre temporelle pour refléter leurs formes bleues. Il y a beaucoup de petites modifications très faciles à apporter, mais ce qui me préoccupe le plus, c’est quelque chose qui est ancré dans la conscience des fans de Dragon Ball Super. Oui, le Super Saiyan Blue Kaio-Ken.

super saiyan blue kaioken

Je suis sûr que nous avons tous remarqué que malgré sa prévalence tout au long de la série, ce petit détail était très absent du manga et de Dragon Ball Super: Broly. Il ne semble donc pas que Toriyama y ait accordé une importance particulière, étant donné son absence dans les éléments dont il était le plus directement responsable.

J’ai regardé l’épisode 39 en direct. Le Kaio-Ken est ma technique préférée dans toute la série, mais Toriyama ne l’a jamais intégrée dans aucune de ses œuvres. Donc, si le remaster veut vraiment s’aligner sur sa vision, et que Moro l’exige, alors le Super Saiyan Blue Kaio-Ken doit changer.

Mais voilà le problème. Il y a deux façons d’aborder cette question. La première est la plus radicale : la remplacer entièrement. Et, heureusement, le manga a déjà une réponse nichée dans le cadre du plus grand écart que l’arc fait par rapport à l’anime dans Goku contre Hit.

Alors que le combat commence de manière familière, la vision de Toriyama pour ce combat commence à prendre forme lorsque Goku révèle sa forme Super Saiyan God habituelle au lieu de sa forme bleue plus puissante. Et cette vision de Toriyama était la gestion des ressources.

À ce stade de l’arc, Vegeta avait livré plus de combats que Goku, ce qui signifie que sa puissance en bleu était inférieure à celle que Goku pouvait déployer de manière plus économique dans sa forme divine de base. C’est la réponse du manga. Au lieu d’associer d’anciennes techniques à de nouvelles transformations, l’histoire oblige ses personnages à maîtriser réellement ce qu’ils viennent d’acquérir.

En substance, cette leçon fait écho à ce que les deux arcs précédents ont établi. Dans Battle of Gods, Goku a appris qu’il devait s’approprier Dieu. Et dans Resurrection F, c’est l’endurance qui a été le facteur décisif, et non la seule force brute. Le Super Saiyan Blue, bien que plus puissant que le Super Saiyan God, est beaucoup plus exigeant en termes d’endurance pour les deux Saiyans.

Ainsi, le tournoi a mis en évidence la nécessité de maîtriser la forme Super Saiyan Blue, comme l’ont fait Gohan et Goku pendant l’arc Cell de Z avec Super Saiyan. Cependant, il existe une autre voie à laquelle j’ai fait allusion, et honnêtement, elle pourrait être le choix le plus intelligent.

Car en plus de ce sentiment de Kaio-Ken mérité, c’est un moment de la série moderne que de nombreux fans, moi y compris, risqueraient de manquer. Alors peut-être qu’au lieu de le supprimer complètement, le remaster pourrait le supprimer progressivement, lui permettant de rester ce pari désespéré à haut risque dans le tournoi de l’Univers 6 et insister pour le supprimer de tout ce qui suit.

Dans un sens, cela éviterait de créer plus de travail dans la remasterisation de cet arc tout en permettant à l’histoire de progresser d’une manière plus proche de ce que Toriyama avait en tête.

L’arc Future Trunks

D’accord, très bien. L’arc Future Trunks. Honnêtement, je ne sais même pas quoi faire de cet arc. Il n’y a pas grand-chose à changer pour que l’arc Moro fonctionne vraiment ici. On pourrait donc reprendre l’utilisation de la forme Super Saiyan God par Vegeta dans le manga afin de rendre l’utilisation de cette forme cohérente avec le matériel futur, mais tout le reste consisterait simplement à éviter que cela ne soit pénible et laid. Mon Dieu, c’était tellement laid à tant d’endroits.

Si cela ne tenait qu’à moi, j’adapterais pratiquement tout ce que le manga offre. Bien sûr, l’aspect mystérieux est moins mis en avant, mais la plupart des problèmes que j’ai avec l’arc Black proviennent d’incohérences narratives et de rythmes qui sont vraiment pénibles et difficiles à supporter.

Cependant, une refonte complète n’est pas à l’ordre du jour, alors qu’est-ce qui est réaliste ? Eh bien, pour commencer, que diriez-vous des voyages dans le passé ?

  • Dans l’anime, trois voyages sont effectués.
  • Dans le manga, deux sont effectués.

Et écoutez, même si j’adore les interactions entre Trunks et Gohan, on peut probablement supposer sans trop s’avancer qu’ils couperont tout un épisode consacré à leurs escapades. Après tout, cette histoire comporte beaucoup de remplissage.

Nous nous souvenons tous de Goku combattant Zamasu, mais cet épisode consacrait également une partie importante à la bande de Pilaf aidant Mai à traquer Trunks. Il y a des tas de choses comme ça. Donc, raccourcir cela pour se rapprocher un peu plus du manga n’entraîne pas de travail supplémentaire et resserre immédiatement le rythme de l’arc, je pense.

En plus de cela, et encore une fois, selon la manière dont ils choisissent de traiter la conclusion du tournoi de l’Univers 6, une partie de l’arc pourrait se concentrer sur la tentative de Goku et Vegeta de véritablement maîtriser le Super Saiyan Blue. Et si c’est la voie qu’ils choisissent, alors retravailler le parcours de Black vers le Super Saiyan Rosé à travers les formes traditionnelles du Super Saiyan devient à la fois narrativement possible et relativement facile à mettre en œuvre. Après tout, il ne s’agit que d’un changement de couleur.

Mais au-delà du rythme et de la cohérence, l’écriture des personnages et les décors du manga constituent également une amélioration considérable.

Dans l’ensemble, Goku est plus vif et moins distrait dans le manga

Le combat contre Zamasu fusionné est beaucoup plus innovant et mémorable, et il y a même un rare moment d’émotion narrative authentique qui pousse Vegeta à fusionner avec Goku, ce que l’anime a choisi de tourner à nouveau en dérision. Et honnêtement, c’est peut-être ma partie préférée de cet arc dans le manga.

Cependant, même si j’ai fait l’éloge du manga ici, il est clairement loin d’être parfait. Il souffre toujours des mêmes lacunes et incohérences logiques. Mais malgré ces problèmes, il parvient tout de même à offrir un combat beaucoup plus captivant et une meilleure progression de l’histoire.

Alors, quel est le meilleur scénario auquel nous pouvons raisonnablement espérer ? C’est difficile à dire. Une correction du rythme, oui, bien sûr. Des corrections de l’animation, absolument. Mais sur le plan narratif, probablement rien de majeur. Je pense que si j’ai raison de croire qu’ils veulent aplanir les incohérences et créer plus d’unité dans l’histoire, alors Super Saiyan Rage va être supprimé. Le Blue Kaio-Ken pourrait être à nouveau remplacé. Bon sang, s’ils font l’entraînement qu’ils ont fait dans le manga pour essayer de maîtriser leurs formes bleues, ils n’auront même plus besoin de dessiner les auras.

Mais honnêtement, un changement de fin ?

L’avenir est perdu dans toutes les versions de l’histoire, manga ou anime, et la seule différence réside dans la façon dont elles se déroulent. Nous devrons donc peut-être nous résigner et espérer que l’ambiance sera la même que dans le manga.

En fin de compte, il s’agit clairement d’un élément de l’intrigue de Toriyama auquel il est resté fidèle. Même si cela est regrettable, cela semble être gravé dans le marbre, car le but ultime de la conclusion de cet arc est de rendre Zeno terrifiant avant l’arc de la survie de l’univers.

L’arc de la survie de l’univers

Le seul arc qui, dès son lancement, me donne des frissons dans le dos. Mais avant de nous plonger dans le vif du sujet, je pense qu’il vaut la peine de soulever une question que nous n’avons pas vraiment eu à nous poser jusqu’à présent : allons-nous même aborder celui-ci ? Cet arc a marqué une refonte totale de la production de Dragon Ball Super.

  • De nouveaux réalisateurs,
  • un nouveau compositing,
  • une atmosphère complètement différente.

Malgré quelques moments un peu douteux ici et là, il a livré de véritables moments forts de manière semi-régulière. Sans parler de l’ampleur de la tâche que représente cet arc. Avec ses 55 épisodes, l’arc de la survie de l’univers représente 42 % de l’ensemble de l’anime Dragon Ball Super, ce qui signifie qu’avant même de toucher à une seule image d’animation, il y a une quantité impressionnante de gras à éliminer.

Nous n’avons pas besoin d’épisodes entiers consacrés à des combats qui n’ont aucun poids narratif. La majorité des épisodes du tournoi pourraient être combinés de manière triviale. Et quand on commence à regarder la série d’épisodes préparatoires, cela devient encore plus évident. Avons-nous vraiment besoin d’un épisode entier consacré à Goku et Android 17 combattant des braconniers de l’espace ? Non. La réponse est non.

Alors, concrètement, à quoi ressemble le remaster de cet arc ?

La seule contradiction majeure qui doit être résolue dans le contexte de l’arc « Survival of the Universe » est la manière dont l’anime a choisi de mettre en œuvre l’Ultra Instinct de colère, qui ne peut tout simplement pas fonctionner dans le récit du manga de l’arc Moro. Cela va à l’encontre de toute la philosophie qui sous-tend la maîtrise de cette forme.

Donc, tant que cela est pris en compte, je pense que le reste n’est qu’un remontage, une version plus concise et plus épurée de ce qui existe déjà, avec quelques améliorations. Et honnêtement, cela me convient. Ne serait-ce que parce que lorsque la production atteindra cet arc, je suis prêt à parier que les figures artistiques clés au sein même de Toei seront probablement transférées pour commencer à accélérer la production de l’arc Moro, à moins qu’elles ne prennent une pause pendant cette remasterisation pour travailler dessus.

Et cela sans même parler du manga. À ce stade du mandat de Toyotaro, il était tellement déterminé à rattraper l’anime que le Tournoi du Pouvoir qu’il a produit, même s’il comportait certes quelques moments sympas, donnait l’impression d’avoir le problème inverse, à savoir essayer d’en faire trop trop vite. Mais selon vos préférences, cela pourrait en fait être une bonne chose.

En dehors de cela, le manga suivait également sa propre voie à ce stade, ce qui a donné lieu à un arc final présentant tellement de différences que l’idée de combler le fossé entre ces deux versions me semble plus impossible que probable.

Mais s’ils adaptent quelque chose de cet arc, il y a un aspect dont je suis absolument certain qu’il sera supprimé avant tout autre, à savoir l’évolution bleue de Vegeta. Outre son aspect hideux, l’évolution bleue apparaît dans cet arc et n’est plus jamais vue par la suite. Ni dans aucun film ni dans aucun manga. Donc, tout comme le Super Saiyan Blue Kaio-Ken, celui-ci sera presque certainement supprimé. Et vous savez quoi ? J’en suis reconnaissant.

Dragon Ball Super : Broly

Maintenant, tout comme pour l’arc précédent, je me demande s’ils vont même se donner la peine de s’intéresser à Broly ? Nous sommes ici dans le domaine du rêve chimérique. Mais réfléchissons d’abord à ce que cette remasterisation cherche réellement à accomplir : l’unité de la franchise. Et cet objectif ne fonctionne pas vraiment si vous devez dire à quelqu’un d’aller voir un film entre deux saisons.

Il y a une raison pour laquelle Demon Slayer et Boruto ont raconté à nouveau leurs films dans leurs anime respectifs. La raison pour laquelle nous avons même eu droit à des récits de films dans le Dragon Ball Super original, c’est parce que Toriyama voulait éviter que les téléspectateurs ne se perdent. Battle of Gods en est littéralement à sa troisième sortie. Ne me dites pas que c’est impossible, mais cela comporte des complications.

Les fans se sont souvent demandé pourquoi Toei refusait d’utiliser les images existantes des films et d’animer de nouvelles scènes entre celles-ci. Vous savez, comme le font tous les autres studios. Nous n’avons jamais eu de réponse officielle, mais on suggère souvent qu’ils ne voulaient pas payer Fox, qui a distribué ces films dans le monde entier jusqu’à Super Hero.

La question est donc la suivante : accepteraient-ils simplement de débourser l’argent nécessaire ou tenteraient-ils réellement de réanimer le plus beau film Dragon Ball jamais réalisé ? Même si je pense que les chances qu’ils adaptent Broly en série télévisée sont quasi nulles, le concept d’un tel projet offre une quantité trompeuse de raisons de s’enthousiasmer.

Nous savons que le scénario original de Toriyama pour Broly durait 3 heures

Nagamine a confirmé que son équipe avait dû le raccourcir pour qu’il tienne dans un format raisonnable. Il existe donc un contenu écrit par Toriyama que personne n’a jamais vu. Serait-ce la fin du monde s’ils ne l’incluaient pas ? Probablement pas.

Ce n’est pas si ennuyeux de dire « Hé, regardez cette série, puis ce film, puis commencez Moro », comparé à ce que nous devions faire auparavant pour profiter au mieux de l’expérience. Mais ce n’est pas idéal. Nous voyons Goku essayer sans succès d’exploiter l’Ultra Instinct dans Dragon Ball Super : Broly, et cela est mentionné dès le début de Moro et est directement lié à son retour triomphal dans le climax de l’arc. Le fait de passer cette partie crée en quelque sorte un vide.

En fin de compte, nous ne savons pas quelle est la portée de ce projet au-delà de ce que nous avons vu dans la bande-annonce et de ce que les initiés ont laissé entendre. Il semble s’agir de redessins, de quelques ajouts à l’intrigue et de nouvelles séquences d’action pour remplacer les anciens éléments irréparables. Comme je l’ai dit dans mon dernier article, cela ressemble simplement à une tentative plus ambitieuse de ce que Toei a déjà fait avec le remaster de Fishman Island dans One Piece.

J’ai essayé de rester dans le cadre de cette analyse et de réfléchir attentivement à ce qui dépasserait ou non le cadre de ce projet. Il serait décevant que ce remaster ne donne pas lieu à une expérience visuelle plus cohérente et plus homogène. Mais en fin de compte, même s’il ne s’agit que de Dragon Ball Super, mais avec un meilleur rendu et un meilleur rythme, c’est déjà une petite victoire à mes yeux.

Et même s’ils parviennent à trouver le juste équilibre, en préparant le terrain pour Moro sans tout bouleverser, alors peut-être, juste peut-être, obtiendrons-nous la version de Super qui aurait dû exister dès le départ.

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Questions fréquentes

Quelle est la principale raison pour laquelle l’anime Dragon Ball Super doit être remasterisé pour l’arc Moro ?

L’arc Moro est entièrement basé sur les fondations du manga, alors que l’anime et le manga de Super ont divergé de manière significative dans leur exécution, créant deux versions incompatibles sur des points clés. Pour adapter l’arc Moro de manière cohérente, des éléments de l’anime existant doivent être modifiés.

Quel changement spécifique est souhaité pour l’arc Battle of Gods dans la remasterisation ?

L’inclusion précoce des personnages Champa et Vados telle que présentée dans le manga, dès le chapitre 2. Cela permettrait de mieux lier les arcs entre eux et de poser les bases du tournoi de l’univers 6, en résolvant un problème narratif fondamental de Super avec un minimum de travail supplémentaire.

Que doit-on attendre concernant le Super Saiyan Blue Kaio-Ken dans le remaster ?

Il est très probable que le Super Saiyan Blue Kaio-Ken soit modifié ou supprimé, car cette technique n’apparaît dans aucune des œuvres où Toriyama était directement aux commandes (le manga et le film Broly). Le remaster visant à s’aligner sur la vision de Toriyama et les besoins de l’arc Moro, ce changement semble nécessaire.

Pourquoi l’arc Universe Survival représente-t-il un défi particulier pour le remaster ?

Cet arc représente 42 % de l’anime Dragon Ball Super avec 55 épisodes. Il contient une quantité énorme de « graisse » narrative à retirer, comme des épisodes entiers de combats sans poids narratif. Le principal ajustement nécessaire concerne l’implémentation de l’Ultra Instinct en colère, qui contredit la philosophie de maîtrise de la forme dans l’arc Moro du manga.

Le film Dragon Ball Super: Broly sera-t-il inclus dans le remaster ?

Les chances sont considérées comme très faibles en raison de complications potentielles de droits (ancienne distribution par Fox) et de l’effort colossal que représenterait sa réanimation. Cependant, son inclusion serait idéale pour l’unité de la franchise, car il se situe chronologiquement juste avant l’arc Moro et contient des références directes importantes pour son intrigue.

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