Draft Rise of Eldrazi : le deck bleu / noir

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Écrit par Mallory Lebel

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Plusieurs essais ont été faits en draft Rise of Eldrazi (3 boosters RoE). Aujourd’hui je veux vous présenter une technique qui s’avère payante vu le metagame de la toute dernière extension.

Le deck bleu / noir

— J’ai choisi ces deux couleurs parce qu’elles regroupent de nombreuses créatures volantes, cette capacité très forte dans RoE parce qu’elle est rare et qu’elle représente une des seules capacités d’évasion.

 

— Le but du deck est le suivant : piocher le maximum de créatures volantes et les protéger à l’aide d’enchantements de créatures dits « Totem armor », notamment Eel umbra qui, pouvant être joué en éphémère (flash)  est optimum lorsqu’il est joué en réponse à un anti-bête adverse ou par surprise lorsque vous bloquez. Dans ces deux cas, soit il tue une bête, soit il consomme un anti-bête adverse lancé pour rien (Eel Umbra ajoute Totem Armor à votre créature). Le noir vous donne également quelques très bons anti-bêtes.

Composition du deck

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Voici un exemple avec mon draft du 24 mai 2010 :

http://www.tappedout.net/mtg-decks/draft-24-05-2010/

Verdict

Les créature volantes sont efficaces et la créature qui fait office de mur, Halimar Wavewatch, vraiment très forte puisqu’en début de match elle bloque et qu’en fin de partie elle tue  à coup de 6/6. J’hésite encore sur Eel Umbra : cette carte vaut-elle vraiment le coup ou pas ? Quant au deck à proprement parler, je n’ai pas réussi à drafter de grosses créatures volantes (genre 5/5 flying), cela se ressent car j’ai un peu de mal à contenir les créatures au sol quand elles sont trop grosses ou trop nombreuses. Quand même deux parties gagnées sur trois, c’est pas si mal 🙂

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2 réflexions au sujet de “Draft Rise of Eldrazi : le deck bleu / noir”

  1. Bleu/Noir reste tjrs un bon choix, dans n’importe quelle extension 🙂
    Je n’ai pas encore tenté le draft sur MTGO et ce n’est pas l’envie qui manque ^^

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