Le druide Maul Werebear est un tank en mêlée qui s’utilise de préférence en groupe. Vous pouvez jouer en solo avec cette construction, mais elle peut être plus lente, en particulier dans le contenu de fin de jeu. Elle est particulièrement efficace lorsqu’elle est associée à au moins une classe DPS à distance capable d’infliger des dégâts impressionnants, mais qui ne peut pas subir d’assauts frontaux.
Le nom de cette configuration vient de la combinaison de deux des compétences principales dont vous aurez besoin : Maul et Werebear, toutes deux issues de l’arbre Invocation. Le druide Maul Werebear est une configuration tank très résistante qui utilise ses capacités exceptionnelles de contrôle des foules avec Shock Wave pour compenser son manque d’efficacité en zone d’effet (AoE). Il utilise également un grand nombre de créatures invoquées pour augmenter ses dégâts par seconde et absorber les dégâts. C’est une configuration solide pour les joueurs hardcore, car le Maul Werebear survit à de nombreuses situations qui seraient fatales à des mortels moins résistants.
Il existe quelques variantes intéressantes de cette configuration, comme le Town Dump Werebear, qui met davantage l’accent sur l’idée que « la meilleure défense est une bonne attaque ». Nous ne discuterons pas en détail de cette configuration ici, mais il s’agit d’une variante viable de cette configuration emblématique qui mérite que vous consultiez d’autres guides sur le sujet. En gros, considérez-la comme la configuration Maul Werebear avec des points investis en Force plutôt qu’en Vitalité et dans le serviteur Heart of the Wolverine plutôt que dans Oak Sage, avec un équipement davantage axé sur les dégâts.
Points forts du Maul Werebear
- Grande capacité de tanking pour les groupes
- Vie très élevée, augmentée par la synergie entre les compétences d’invocation et de métamorphose
- Excellent contrôle des foules (CC)
- Vitesse d’attaque améliorée après le patch 2.4
- Vous pouvez devenir un ours !
Faiblesses du Maul Werebear
- Dégâts bruts médiocres
- Attaques à zone d’effet limitée
- Impossible de se téléporter pendant la métamorphose
L’ours-garou utilise Onde de choc, une excellente capacité pour étourdir plusieurs cibles, mais qui n’inflige pas beaucoup de dégâts. Il s’agit davantage d’une fonctionnalité de contrôle des foules que d’une attaque de zone, mais elle vous donnera le temps de mettre votre Maul en condition.
Le patch 2.4 améliore les dégâts globaux de cette configuration. Maul bénéficie d’un bonus de dégâts de 10 % et d’une attaque plus élevée, tandis que Shock Wave inflige 10 % de dégâts supplémentaires par niveau de Maul au lieu de 5 %. Fire Claws bénéficie également d’un bonus de dégâts important, mais cette configuration se concentre sur la synergie entre Maul et Shock Wave.
Équipement clé pour le Maul Werebear
Comme la plupart des builds de tank en mêlée, les Maul Werebears dépendent fortement de leur équipement et recherchent tout ce qui leur confère des bonus dans leurs domaines clés : vie, défense et résistances. Les objets augmentant l’indice d’attaque sont également très prisés, tout comme ceux qui augmentent la vitesse d’attaque. Cela les aide à maintenir les différents étourdissements dont ils ont besoin pour compenser leur manque de capacités de dégâts de zone efficaces.
Bien qu’il existe de nombreux objets adaptés aux Maul Werebears, certains sont indispensables. Au niveau 42, Jalal’s Mane est un masque totémique unique réservé aux druides qui confère non seulement des bonus aux compétences de druide, mais aussi des bonus supplémentaires aux compétences de métamorphose, qui constituent la base de la configuration Maul Werebear. Au niveau 75, vous voudrez vous procurer l’amulette unique Sundering Charm, et The Bone Break. Ce puissant grand charme brise la résistance physique des ennemis, et nous en parlerons plus en détail dans la section équipement. Il existe également quelques problèmes spécifiques concernant le choix des armes, qui seront abordés dans la section équipement.
Priorités des statistiques pour le Maul Werebear dans Diablo II: Resurrected
Voici les attributions de statistiques recommandées pour le Maul Werebear. Celles-ci peuvent varier en fonction de votre équipement et de la façon dont vous choisissez de jouer votre build. Les personnages hardcore et PvP, en particulier, voudront investir la plupart de leurs points dans la vitalité.
Stat Points à investir
- Force 250 La force détermine non seulement le type d’équipement dont vous disposez, mais elle est également directement liée aux dégâts que vous infligez avec cette build. Vous voudrez développer votre force tôt et souvent.
- Dexté 80 Vous n’avez pas besoin de beaucoup ici : 80 suffira pour couvrir les exigences minimales en matière de dextérité pour la plupart des équipements que vous voudrez porter.
- Vitalité Max Mettez tous les points que vous n’investissez pas dans la Force dans la Vitalité.
- Énergie Aucune N’investissez rien dans l’Énergie. Les ours n’ont pas besoin d’Énergie, demandez-leur ! Les besoins en mana sont très faibles et vous pouvez facilement les satisfaire par d’autres moyens.
Compétences pour le Maul Werebear dans Diablo II: Resurrected
Comme son nom l’indique, Maul et Werebear seront les compétences principales, mais vous aurez d’autres compétences que vous utiliserez le plus souvent :
- Maul
- Werebear
- Lycanthropy
- Shock Wave
Werebear est votre principale forme de métamorphose, et y investir des points augmentera vos dégâts et votre défense. Lycanthropy augmente votre vie et la durée de votre métamorphose. Maul est votre attaque principale qui confère également 5 % de dégâts supplémentaires par niveau à Shock Wave, votre principale capacité d’étourdissement de zone. Bien qu’il s’agisse d’un élément essentiel de la configuration, il n’est pas rentable d’investir plus de 5 points dans Shock Wave, car les dégâts ne sont pas suffisamment proportionnels pour valoir les points supplémentaires. La synergie de dégâts obtenue en maximisant Maul sera suffisante.
Répartition des points de compétence pour Maul Werebear
Maul Werebear n’utilise pas l’arbre de compétences élémentaires.
Werewolf
1 point Votre premier point va ici, car c’est une condition préalable à Lycanthropy. Si vous montez en niveau en tant que Maul Werebear, vous aurez également besoin d’une forme de métamorphose jusqu’à ce que vous puissiez obtenir Werebear au niveau 6.
Lycanthropie
10 points La lycanthropie augmente votre vie lorsque vous êtes métamorphosé et augmente la durée de votre forme métamorphosée. Le bonus de vie augmente de 5 % par niveau, à partir de 20 % au niveau 1, et le bonus de durée augmente de 20 secondes par niveau, à partir de 40 secondes au niveau 1. Investissez quelques points ici dès le début, mais n’en investissez pas trop.
Werebear
20 points Werebear est votre forme de métamorphose principale pour un tank druide. Cette forme offre des bonus de dégâts et de défense. Vous voudrez maximiser cette compétence.
Maul
20 points Maul est votre attaque principale sous la forme d’un ours-garou. Plus vous frappez, plus vous infligez de dégâts, comme le représente une sphère verte qui tourne et grossit à chaque augmentation de puissance. Dans le patch 2.4, le bonus de dégâts par niveau a été augmenté à 30 % (au lieu de 20 %) par niveau, et l’indice d’attaque commence à 40 % au niveau 1 et augmente de 15 %.
Shock Wave
5 points Onde de choc étourdit les ennemis dans un arc contrôlable devant le druide. Il peut sembler étrange de ne mettre que 1 à 5 points dans Onde de choc, étant donné son importance dans la configuration, mais c’est tout ce dont vous avez besoin pour l’effet d’étourdissement de masse. Vous obtiendrez plus de dégâts en maximisant Maul qu’en augmentant le niveau de Shock Wave. 5 points prolongent l’étourdissement à 4 secondes, ce qui est largement suffisant pour la plupart des applications. Vous en obtiendrez également davantage à mesure que vous accumulerez des objets +Skill.
Répartition des points d’invocation pour Maul Werebear
Patch 2.4 : Vous pouvez désormais invoquer les deux types de loups et le grizzly en même temps.
Ravens
5 points Les Ravens ont été considérablement améliorés dans le patch 2.4 et sont très puissants à eux seuls. Il vaut vraiment la peine d’investir 5 points dès le début afin de pouvoir en utiliser 5 à la fois. Investissez 4 points ici après avoir investi 1 point dans Werewolf et Lycanthropy, prenez Spirit Wolf et Oak Sage, puis investissez votre dernier point ici. Ils bénéficient d’une synergie de dégâts de 12 % pour chaque niveau investi dans vos loups et ours, ce qui les rend plus efficaces à mesure que vous développez vos autres serviteurs.
Sage chêne
20 points Le Sage chêne est un serviteur passif invoqué qui augmente la vie de tous les membres du groupe. La quantité de vie augmente de 5 % par niveau, et le rayon couvert augmente également. Vous ne pouvez utiliser qu’un seul esprit à la fois. Il est devenu beaucoup plus difficile depuis le patch 2.4, mais faites tout de même attention à le maintenir en permanence, car il reste relativement fragile. Vous n’avez pas besoin de beaucoup de points au début, alors concentrez-vous d’abord sur d’autres priorités. Il est plus utile dans les niveaux Enfer.
Invocation de loup spirituel
10 points Les loups spirituels deviennent beaucoup plus importants pour plusieurs raisons. Tout d’abord, ils infligent des dégâts physiques et des dégâts de froid, ce qui est utile contre les ennemis immunisés contre les dégâts physiques. Ensuite, ils confèrent deux synergies aux loups féroces et aux grizzlis, et non une seule : +25 % d’attaque et +10 % de défense par niveau. Ils sont également un peu plus efficaces que les autres serviteurs pour se téléporter et vous suivre. Obtenez 5 points dès le début afin de pouvoir disposer des 5 loups spirituels.
Invocation de loup féroce
9 points Les loups féroces sont très résistants et confèrent une synergie de 15 % de vie par niveau à vos loups spirituels et grizzlis. Il s’agit en réalité de la synergie la moins utile, car vos serviteurs ne meurent pas beaucoup et peuvent être relancés à la demande. Obtenez 3 points afin d’avoir les 3 loups féroces dès le début, puis comptez sur les objets + Compétence pour les renforcer.
Invocation de grizzli
10 points Le Grizzly est un tank résistant, mais lent et très susceptible de s’égarer ou de ne pas entrer dans l’action, en particulier si vous avez une vitesse de déplacement élevée. Apprenez à repositionner votre Grizzly dans l’action grâce à un relançage stratégique. Il offre une synergie de 10 % de dégâts par niveau aux deux types de loups, alors maximisez le Grizzly avant de maximiser les loups féroces pour bénéficier d’une synergie plus intéressante.
Rotation des compétences pour Maul Werebear dans Diablo II: Resurrected
La rotation est assez simple pour cette configuration.
- Invoquez votre ou vos serviteurs préférés et Oak Sage.
- Lancez Werebear pour vous transformer en Werebear (quoi d’autre ?).
- Utilisez Maul comme attaque principale.
- Utilisez Shock Wave pour étourdir et ralentir les groupes d’ennemis.
- Réinvoquez les serviteurs perdus et réappliquez Werebear si nécessaire.
Progression en tant que Maul Werebear dans Diablo II: Resurrected
Nous vous recommandons de progresser en tant que druide invocateur pendant vos 30 premiers niveaux environ, car cela vous donnera beaucoup de flexibilité et de puissance dès le début.
Le niveau d’un druide Maul Werebear dépend de votre situation : si vous êtes en groupe, cela peut aller très vite, mais si vous jouez en solo, cela prendra beaucoup plus de temps, car vous devrez vous concentrer sur votre survie plutôt que sur les dégâts infligés. En tant que classe tank, les Maul Werebears dépendent beaucoup de leur équipement. Vous devrez investir suffisamment en Force pour élargir la gamme d’armures que vous pourrez utiliser.
Le druide ours-maul dispose de pouvoirs qu’il obtient rapidement, mais il ne brille vraiment qu’une fois qu’il a accumulé beaucoup de points dans ses compétences principales.
Vous devrez décider où investir vos points dans les compétences que vous pouvez maximiser. Une fois que vous avez rempli les deux arbres de compétences avec le minimum requis, vous devrez décider où commencer à investir vos autres points.
La plupart des compétences du druide ours-maul se répartissent en trois catégories :
- Renforcer votre propre personnage ou votre groupe avec des points de vie ou de puissance d’attaque
- Garder une foule de serviteurs et prêter attention à leurs buffs passifs
- Améliorer votre propre défense, votre vie et vos dégâts
Lorsque vous aurez atteint votre objectif de remplir les deux arbres de compétences avec le minimum requis, vous aurez accumulé un équipement décent, et ce sur quoi vous devrez travailler dépendra de vos lacunes. À partir de là, il n’y a pas de « seule et unique façon » d’investir vos points. Dans la plupart des cas, vous voudrez d’abord investir plus de points dans Lycanthropie et Ours-garou, qui augmentent votre vie et la durée de votre forme métamorphosée. Investissez vos points dans Maul jusqu’à ce que vous puissiez obtenir l’aide de quelques loups géants. Vous pouvez également envisager d’investir vos 5 points dans Shock Wave dès que possible pour atteindre le niveau 5, car cela vous aidera à contrôler les foules.
Meilleur mercenaire pour Maul Werebear dans Diablo II: Resurrected
Le meilleur mercenaire pour un druide Maul Werebear est le mercenaire de l’acte II (Cauchemar) avec l’aura Might. Cela permet d’augmenter les dégâts infligés par Maul Werebear.
- Arme – L’arme classique du mercenaire Runeword Pride est fortement recommandée en raison de l’aura Concentration. Maul est une excellente compétence, mais elle peut être interrompue, et Pride réduit considérablement le risque d’interruption. Les dégâts élémentaires de cette arme peuvent également aider le druide à faire face aux ennemis immunisés contre les dégâts physiques dans les niveaux de difficulté supérieurs. Comme vous ne pouvez pas l’obtenir avant le niveau 67, un choix judicieux en début de partie est le mot de rune Insight (niveau 27), qui confère l’aura Méditation. Le druide n’aura ainsi plus à se soucier de son mana, car cette puissante aura lui permettra de rester au maximum de ses réserves.
- Casque – Vampire’s Gaze rend votre mercenaire plus puissant, ce qui vous aidera à éloigner les monstres. Entre un mercenaire tank et votre ours, vous bénéficierez d’une protection supplémentaire considérable. Une autre option possible est la Crown of Thieves, qui non seulement confère à votre mercenaire une survie accrue grâce à Life Leech, mais lui permet également de payer ses propres frais grâce à son bonus de trouvaille d’or.
- Armure – Les mots runiques Fortitude et Treachery sont tous deux de bons choix, selon la spécialisation que vous voulez donner à votre mercenaire. Fortitude est une configuration plus défensive, tandis que Treachery crée un mercenaire plus axé sur les dégâts par seconde.
Maul Werebear : Son meilleur équipement dans Diablo II: Resurrected
Cette section présente l’équipement BiS recommandé pour la fin du jeu (niveau supérieur de l’Enfer). Ce ne sont pas les seules alternatives viables, et il existe peut-être des options plus abordables. Selon que vous faites ou non des échanges, vous serez peut-être limité à « ce que vous obtenez ».
Maul Werebear BiS Arme
- Beast est une excellente arme, avec la fantastique aura Fanaticism, une vitesse d’attaque augmentée de 40 %, Crushing Blow, Open Wounds et des dégâts supplémentaires. Une autre arme Runeword possible avec des exigences un peu moins élevées est Grief, créée avec une hache ou une épée à deux mains.
- Ribcracker est une excellente arme avec un niveau requis faible pour une arme de ce type. C’est une arme redoutable contre les boss à cible unique. Tomb Reaver possède la plus haute vitesse d’attaque de toutes les armes à deux mains du jeu, avec de nombreux autres avantages, mais sa rareté et son niveau requis élevé constitueront un obstacle pour tous les Maul Werebears, sauf les plus fortunés.
Les druides métamorphes tirent davantage profit des armes à deux mains puissantes que des armes à une main + bouclier. Les druides métamorphes ont la récupération de coup native la plus rapide du jeu parmi toutes les classes/spécialisations principales : 7 frames sans investissement en FHR. Il suffit d’augmenter la FHR à 86 % pour gagner 4 frames de récupération. Les druides métamorphosés sont également les deuxièmes bloqueurs les plus lents du jeu, même avec un taux de blocage élevé. Le temps passé à bloquer les dégâts ralentit vos attaques, et donc votre vol de vie.
Bête (https://diablo2.judgehype.com/mots-runiques/b%C3%AAte/)
« BerTirUmMalLum »
Niveau requis : 63
Niveau 9 Aura de fanatisme lorsque l’objet est équipé
+40 % de vitesse d’attaque
+240-270 % de dégâts améliorés
20 % de chances de coup amoureux
25 % de chances de blessures ouvertes
+3 à l’ours-garou
+3 à la lycanthropie
Empêche les monstres de se soigner
+25-40 à la force
+10 à l’énergie
+2 au mana après chaque victime
Niveau 13 Invocation d’un grizzly (5 charges)
Emplacement (5)
Chagrin (https://diablo.fandom.com/wiki/Grief_Rune_Word)
Hache, épée
« EthTirLoMalRal »
Niveau requis : 59
35 % de chances de lancer Venin niveau 15 lors d’une attaque
+30-40 % de vitesse d’attaque
Dégâts +340-400
Ignore la défense de la cible
-25 % de défense de la cible
+1,875-185,625 % de dégâts contre les démons (1,875/cLvl)
Ajoute 5-30 dégâts de feu
-20-25 % à la résistance au poison des ennemis
20 % de chances de porter un coup mortel
Empêche les monstres de se soigner
+2 au mana après chaque victime
+10-15 points de vie après chaque victime
Emplacement (5)
Tombreaver
Hache cryptique
Niveau requis : 84
Force requise : 165
Dextérité requise : 103
Durabilité : 65
Vitesse d’attaque réduite
+200-280 % de dégâts améliorés
+150-230 % de dégâts contre les morts-vivants
+60 % de vitesse d’attaque
+250-350 à l’indice d’attaque contre les morts-vivants
Toutes les résistances +30-50
10 % de réanimation sous forme de : Revenu
+10-14 points de vie après chaque victime
+50-80 % de chances d’obtenir des objets magiques
+4 au rayon de lumière
Emplacement (1-3)
Brise-côtes
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Quarterstaff
Niveau requis : 31
Force requise : 25
Durabilité : 130
Vitesse d’attaque normale
+200-300 % de dégâts améliorés
Ajoute 30-65 dégâts
+50 % de dégâts contre les morts-vivants
50 % de chances de coup amoureux
50 % d’augmentation de la vitesse d’attaque
50 % de récupération plus rapide après un coup
+100 % de défense améliorée
+100 de défense
+15 à la dextérité
Maul Werebear BiS Armure
Chains of Honor est un choix fantastique pour un mot runique sur une armure, car il confère une résistance à toutes les résistances de +65, un bon vol de vie et un bonus sympa à la découverte magique. Fortitude pousse la défense et la vie élevées à leur maximum pour le druide ours-ours, avec des résistances décentes, y compris un bonus supplémentaire à la très importante résistance à l’enfer, la foudre, et il est un peu moins cher à assembler. Les deux sont d’excellents choix.
Enigma, très populaire, n’est pas recommandé pour les Werebears, car Teleport ne fonctionne pas pendant la métamorphose.
Chains of Honor
Armure de poitrine
« DolUmBerIst »
Niveau requis : 63
+2 à toutes les compétences
+200 % de dégâts infligés aux démons
+100 % de dégâts infligés aux morts-vivants
8 % de vie volée par coup
+70 % de défense améliorée
+20 à la force
Régénération de vie +7
Toutes les résistances +65
Dégâts réduits de 8
25 % de chances supplémentaires d’obtenir des objets magiques
Emplacement (4)
Fortitude
Armure de poitrine
« ElSolDolLo »
Niveau requis : 59
20 % de chances de lancer Armure glaciale niveau 15 lorsque vous êtes touché
+25 % de vitesse d’incantation
+300 % de dégâts améliorés
+200 % de défense améliorée
+15 de défense
+X de vie (en fonction du niveau du personnage)
Régénération de vie +7
+5 % de résistance maximale à la foudre
Toutes les résistances +25-30
Dégâts réduits de 7
12 % des dégâts subis sont convertis en mana
+1 au rayon de lumière
Empoigné (4)
Maul Werebear BiS Helm
Jalal’s Mane est le meilleur casque pour druide Maul Werebear. Non seulement il confère +2 à toutes les compétences de druide, mais il ajoute également +2 à toutes les compétences de métamorphose, où vous investirez la plupart de vos points une fois votre build terminé. Les bonus de mana et d’énergie ne sont pas exceptionnels pour cette configuration, mais presque tout le reste compense largement. Si vous ne pouvez pas obtenir un Jalal’s, choisissez quelque chose avec +Compétences en attendant.
Jalal’s Mane
Masque totémique
Niveau requis : 42
Force requise : 65
+2 aux compétences de druide
+2 aux compétences de métamorphose (druide uniquement)
+150-200 % de défense améliorée
30 % de récupération de coup plus rapide
+20 % de bonus à l’attaque
+20 à la force
+20 à l’énergie
+5 mana après chaque kill
Toutes les résistances +30
Ceinture BiS pour Maul Werebear
String of Ears améliore la défense, réduit les dégâts et draine la vie, ce qui est idéal pour les Maul Werebears. Aucun point n’est gaspillé ici. En plus de tout cela, vous pouvez l’obtenir assez tôt dans le jeu si vous avez de la chance.
String of Ears
Demonhide Sash
Niveau requis : 29
Force requise : 20
Durabilité : 22
16 boîtes de potions
+150-180 % de défense améliorée
+15 en défense
6-8 % de vie volée par coup
Dégâts réduits de 10-15
Dégâts magiques réduits de 10-15
Bottes BiS pour les Maul Werebears
Les Gore Rider ont tout pour plaire : une vitesse de course/marche augmentée de 30 %, Open Wounds, Crushing Blow, Deadly Strike et, bien sûr, les bonus de défense tant appréciés. C’est l’un des rares ensembles de bottes à offrir autant de capacités offensives.
Cavalier sanglant
Bottes de guerre
Défense : 140-162
Niveau requis : 47
Force requise : 94
Durabilité : 34
+160-200 % de défense améliorée
30 % de vitesse de course/marche accrue
10 % de chances de causer des blessures ouvertes
15 % de chances de porter un coup écrasant
15 % de chances de porter un coup mortel
Exigences -25
+20 Endurance maximale
Gants BiS Maul Werebear
Laying of Hands est un excellent ensemble de gants pour tout personnage de mêlée, et la défense supplémentaire est toujours sympa à ajouter.
Laying of Hands
Gants Bramble
Niveau requis : 63
Défense : 79-87
+25 en défense
20 % d’augmentation de la vitesse d’attaque
+350 % de dégâts contre les démons
10 % de chances de lancer un Éclair sacré de niveau 3 lors d’une attaque
+50 % de résistance au feu
Maul Werebear BiS Amulet
Le scarabée d’Atma vous permet de contrer les immunités physiques. Il a 5 % de chances de lancer un sort Amplification des dégâts de niveau 2 sur les cibles, ce qui réduit leur résistance physique de 100 %. Vous n’êtes pas un frappeur rapide, donc ce sort ne se déclenchera pas souvent, mais si vous utilisez également l’arme Beast avec Fanaticism, vous aurez beaucoup plus de chances de le déclencher.
Scarabée d’Atma
Amulette
Niveau requis : 60
5 % de chances de lancer un sort Amplification des dégâts de niveau 2 lors d’une attaque
20 % de bonus à l’attaque
+40 dégâts de poison sur 4 secondes
Résistance au poison +75
+3 au rayon de lumière
L’attaquant subit 5 points de dégâts
Le Courroux du Seigneur est un excellent choix pour les combattants physiques en mêlée, avec +1 en compétences, une vitesse d’attaque supplémentaire et une résistance à la foudre. L’Œil de chat est également un bon choix, non seulement pour sa défense intéressante, mais aussi pour la vitesse de course/marche supplémentaire qu’il offre, ce qui augmente encore plus la vitesse de nettoyage. Le Kaléidoscope de Mara offre + en compétences et toutes les résistances – rien à redire là-dessus.
Courroux du Seigneur
Amulette
Niveau requis : 65
+1 à toutes les compétences
+20 % de vitesse d’attaque
+0-37 % de coup mortel (en fonction du niveau du personnage)
Résistance à la foudre +35
Ajoute 1-30 dégâts de foudre
L’attaquant subit 15 dégâts de foudre
Œil de chat
Amulette
Niveau requis : 50
+30 % de vitesse de course/marche
+20 % d’augmentation de la vitesse d’attaque
+100 de défense contre les projectiles
+100 de défense
+25 à la dextérité
Kaléidoscope de Mara
Amulette
Niveau requis : 67
+2 à toutes les compétences
Toutes les résistances +20-30
+5 à tous les attributs
Maul Werebear BiS Rings
Raven Frost est pratiquement indispensable pour la plupart des builds de mêlée ressuscités de Diablo II, et Maul Werebear Druid ne fait pas exception. Pour le deuxième emplacement d’anneau, plusieurs options s’offrent à vous, en fonction de ce dont vous disposez, comme la bague de Bul-Kathos ou même la bonne vieille pierre de Jordan. Un autre excellent choix serait un anneau de qualité rare avec un fort drain de vie et d’autres caractéristiques appréciées par les Maul Werebear : défense, vie, récupération, attaque et résistances.
Raven Frost
Anneau
Niveau requis : 45
+150-250 à l’attaque
+15-45 dégâts de froid
+15-20 à la dextérité
+40 au mana
Absorption de froid 20
Ne peut pas être gelé
Alliance de Bul-Kathos
Anneau
Niveau requis : 58
+1 à toutes les compétences
+0-49 à la vie (en fonction du niveau du personnage)
3-5 % de vie volée par coup
+50 endurance maximale
La pierre de Jordanie
Bague
Niveau requis : 29
+1 à toutes les compétences
+1-12 dégâts de foudre
+20 au mana
Augmente le mana maximal de 25
Charms BiS pour Maul Werebear
- Petits charmes – Le Maul Werebear doit rechercher des charmes qui confèrent toutes les résistances, l’indice d’attaque, la récupération après coup et la vie. Les résistances supplémentaires conférées par les charmes faciliteront les niveaux de difficulté supérieurs. Le charme unique Annihilus est le meilleur petit charme disponible, conférant +compétences, +toutes les attributs, +toutes les résistances et 5-10 % d’expérience supplémentaire. Ce charme ne peut être obtenu que sur Uber Diablo.
- Grands charmes – Les mêmes caractéristiques que vous rechercherez dans les petits charmes sont également disponibles dans les grands charmes. Les petits charmes ont tendance à mieux évoluer, alors recherchez des petits charmes pour remplacer les grands au fur et à mesure. Le grand charme unique Hellfire Torch confère +Compétences, +Attributs et +Toutes les résistances. Ce charme est obtenu lors de l’événement Pandemonium.
- Pour les grands charmes, vous voudrez tout ce qui offre des compétences de métamorphose afin d’augmenter votre source principale de dégâts. Le grand charme unique à avoir est la Fortune de Gheed, qui augmente considérablement la découverte d’objets magiques et d’or, et réduit les prix des marchands de 15 %. De même, vous avez la possibilité d’utiliser le grand charme unique Briseur d’os, pour briser l’immunité physique des ennemis, un effet incroyablement puissant pour les builds qui reposent principalement sur les dégâts physiques.
The Bone Break
Grand Charm
À conserver dans votre inventaire pour obtenir le bonus
Niveau requis : 75
L’immunité physique des monstres est brisée
Dégâts physiques subis augmentés de 10 % à 30 %
très fun à jouer et très puissant en effet … par contre je lutte pour trouver le temps de monter le perso. avec les préparatifs du déménagement, c’est impressionnant la paperasse à faire 🙁
Je vois que t’es à fond dans le druide en ce moment 🙂 j’ai pas trop le temps d’y jouer en ce moment mais quand j’aurai le temps j’essayerai de me trouver un template barbare ou paladin.