Path of Exile 2 Patch 0.5 : Date, Endgame et Runes d’Aldor

Photo of author
Écrit par Grégory Hénique
Blogueur SEO depuis 2009.
J'aide les entreprises à créer du contenu qui ranke par l'écriture SEO et l'IA maîtrisée.
✍️ Maj'Article IA : 14€ – 49€
Présentation

Cet article contient des liens d’affiliation. En tant que Partenaire Amazon et partenaire des programmes mentionnés, je réalise un bénéfice sur les achats éligibles.

Path of Exile 2 s’apprête à recevoir sa mise à jour la plus ambitieuse avec le Patch 0.5, nommé Le Retour des Anciens. Prévue pour le 29 mai, cette extension ne se contente pas d’ajouter du contenu. Elle réinvente en profondeur l’expérience de fin de jeu.

  • Au programme : une refonte totale de l’Atlas avec plus de 300 nœuds,
  • la refonte de quatre ligues emblématiques (Brèche, Délire, Rituel, Expédition)
  • l’introduction de la Ligue des Runes d’Aldor.

Ce nouveau système apporte une Garde runique, une couche de vie supplémentaire, ainsi que des gemmes de pouvoir qui consomment cette ressource au lieu du mana. Deux nouvelles ascendances font leur apparition : la Chasseresse et le Moine. La campagne est également fluidifiée avec des indices environnementaux pour guider les joueurs.

La sortie de la version 1.0 est attendue pour Noël 2025 avec l’ajout des actes 5 et 6

La ligue 0.5 sortira le 29 mai. La ligue suivante marquera la sortie de la 1.0

Il n’y aura pas de correctifs majeurs entre la 0.5 et la 1.0. Des ligues événementielles plus petites sont prévues après l’ExileCon début novembre.

Ce patch 0.5 casse le schéma des mises à jour saisonnières classiques. Jusqu’ici, chaque patch apportait une nouvelle classe et des ajustements. Cette fois, c’est une extension complète qui doit résoudre les problèmes majeurs de l’endgame. Quatre reworks sont confirmés : Brèche, Délire, Rituel et Expédition.

  • L’endgame est restructuré autour de quêtes dédiées.
  • Des signets ont été ajoutés dans la 0.2f.
  • Une fonction de recherche est intégrée pour ce patch.

DGEDL

Les changements majeurs de la campagne

La disposition et l’environnement de la campagne ont été modifiés pour améliorer la fluidité. Dans les Terres de chasse, des animaux morts montrent le chemin vers Crobel. Un panneau indicateur dirige vers les Terres agricoles d’Algam. Un rituel au milieu de la zone voit des corbeaux guider les joueurs vers Freorn.

Dans l’acte deux, aux Madlands, des fissures dans le sol mènent au Passage sans lumière. À l’acte trois, les vendeurs de camp sont visibles dans les Ruines de la jungle. Leur présence est indiquée sur la carte. Dans les Cryptes du venin, des serpents guident vers l’objet de quête pour le Seuil du soleil, puis vers la sortie.

Un guide intégré au jeu fait son apparition. Il indique les nœuds à prendre sur l’arbre de passif, les gemmes de compétence à fabriquer, et les supports à ajouter. Des notes sur l’équipement dans l’inventaire aident pour les affixes. Les vendeurs de l’acte trois sont révélés sur la carte.

Silverfist a changé de position, il se trouve toujours au milieu de la zone.

50 nouveaux boss et un Atlas retravaillé

Le patch 0.5 introduit 50 nouveaux boss, dont des boss de sommet. L’Atlas est complet avec 300 à 400 nœuds. Plus de 30 nouvelles cartes sont ajoutées en fin de jeu. On compte également plus de 40 nouveaux objets uniques.

Les défis sont similaires à ceux de Path of Exile 1, avec par exemple un objectif de 40 défis sur 40. Le déblocage offre un MTX de statue à placer dans le cache.

La Ligue des Runes d’Aldor

Cette nouvelle ligue introduit le Pharaon, un forgeron ezomite. Il aide pour les déblocages et l’amélioration d’équipement. Le Vericium est utilisé pour ajouter une Garde runique, une couche de vie supplémentaire lorsque la vie est basse. En fin de jeu, l’armure est consommée pour obtenir plus de Garde runique.

Des gemmes de pouvoir utilisent cette Garde runique au lieu du mana.

Des vestiges apparaissent dans chaque zone. Ils offrent un choix de récompense contre des monstres renforcés à éliminer. Des pierres runiques sont dispersées pour débloquer plus de recettes. De nouvelles récompenses d’Expédition sont spécifiques à Pharaon et Danic.

Les unités de Calgorn sont améliorables avec la forge de runes en fin de partie.

Aucune nouvelle classe ou arme n’est prévue avant la 1.0. En revanche, deux nouvelles ascendances sont ajoutées. La Chasseresse (Marcheuse d’esprit) peut s’auto-améliorer avec des whiffs et apprivoiser des boss. Le Moine (artiste martial) dispose de six arts martiaux, combat à mains nues et utilise des illusions.

Des emplacements de runes supplémentaires sont disponibles pour le casque, les gants, les bottes et l’armure de corps. Le notable « Voie du poing de pierre » améliore les gants selon leurs statistiques.

poe2 05 nouvel atlas

La refonte complète de l’endgame

Chaque mécanique de ligue a été modifiée. Brèche, Délire, Abysse et Expédition ont désormais des emplacements de départ fixes sur l’Atlas. La direction est en phase avec un biome ayant des points d’intérêt fixes. Une première tour importante permet de déverrouiller le vestige des anciens précurseurs.

Progression et arbre d’Atlas

Le déverrouillage du retour des anciens se fait via des zones dans les forteresses, avec des règles spéciales. Les points d’arbre d’Atlas sont débloqués tôt. Une progression accélérée est possible. Le premier arbitre a un emplacement fixe.

L’exploration montre des citadelles et déverrouille des fragments de crise. Plus de mécaniques sont disponibles sur les cartes.

L’arbre d’Atlas est complet avec tous les notables

Il est entièrement allouable. Les notables offrent plusieurs choix pour la spécialisation. Par exemple, les exilés renégats fuient vers une carte voisine avec un équipement amélioré.

Des ascendances spécifiques à l’arbre d’Atlas sont introduites : Doriani, Jado et Hilda.

  • Jado (Ordre du Jin) : augmentation de 50% de chance de trouver des objets exceptionnels.
  • Hilda (Guilde des chasseurs de monstres) : conversion de monstres rares en boss de carte.
  • Doriani (Science) : augmentation de 100% de la rareté des objets dropés par les monstres magiques.

Un nouveau combat de boss ultime est ajouté pour chaque mécanique de ligue. Un boss principal arrive après l’arbitre. Les points d’Atlas pour tous les arbres de mécaniques de ligue sont retravaillés : 31 points chacun, obtenus en nettoyant l’Atlas de cartes. L’arbre d’Atlas est applicable aux temples Vaal et aux serpents morts.

Les biomes sont importants pour déterminer les drops.

DGEDL

Les mécaniques de ligue retravaillées

Chacune des ligues emblématiques reçoit une mise à jour significative. L’objectif est de les intégrer de manière plus cohérente dans l’endgame.

Brèche, Délire, Abîme et Expédition

Brèche se trouve au sud du point de départ. Elle est similaire à la mise à jour 2.0 de Path of Exile 1. L’arbre de la Genèse est dédié à l’artisanat. Les dons matriciels donnent des objets spécifiques.

✍️
Maj'Article IA — Service Humain + IA

Je mets à jour ou crée vos articles personnellement, assisté par l'IA, avec optimisation SEO incluse.

📝 Mise à jour14 €
✨ Création49 €
✅ Livraison 24h • ✅ Facture fournie • ✅ Optimisation SEO incluse

De nouveaux types de base apparaissent : une bague avec un pourcentage de vie augmentée, des bagues donnant des emplacements de runes. L’arbre de la Genèse a 15 points par branche, avec des respects gratuits. De nouveaux catalyseurs pour les joyaux sont introduits. Les dons matriciels de pierre de Brèche déverrouillent un outil dans le combat du coffre.

De nouvelles gemmes de soutien de lignée sont disponibles. La collecte de 60 bagues de Brèche mène à un objet mystérieux.

Délirium se trouve à l’ouest du point de départ. Une nouvelle barre suit les jalons. Le boss se trouve toujours au point le plus profond. Une nouvelle base d’amulette avec deux installations est disponible.

Les émotions instillées ajoutent des modificateurs déterministes aux joyaux. Les émotions puissantes fabriquent des correctifs exclusifs. De nouveaux notables sont présents. Des émotions spéciales fabriquent des joyaux du temps perdu.

Les Abîsses se situent à l’est du départ. Leur fonctionnement est similaire à la version précédente. Un grand abîme visuel est présent. La fermeture des cartes complétées referme l’abîme sur l’Atlas.

Expédition se trouve au sud-est du départ. Elle s’explore avec des journaux de bord. L’exploration est désormais aquatique. Le Vericium rare du boss final permet de créer des uniques plus puissants, exclusifs à l’Expédition.

Ritual est complètement retravaillé. Des rencontres permettent de gagner un tribut. Les récompenses sont uniquement des uniques et des présages. Un tribut supplémentaire peut être sacrifié pour progresser vers une audience avec le Roi de la Brume.

Un ritual final est possible. Le biome est important pour les butins.

Les ajustements de gameplay et le nouveau contenu

Le système de Saignée est retravaillé pour être simplifié

Une seule source, un seul acte et une seule saignée active à la fois. Elle part toujours du plus gros coup. Un plafond pour les dégâts pris en compte est instauré.

Un Méga-Sang est présent en 0.5.

Les changements de disposition rendent la campagne plus fluide pour les nouveaux joueurs. Des indices environnementaux aident à la navigation. Cette ligue sert de qualification pour l’ExileCon. Les notes de patch du 21 mai seront le patch méta de l’ExileCon.

La mise à jour majeure de Path of Exile 2 a suscité des avis partagés dans la communauté. La nouvelle Ligue de runes renforce les monstres morts. Elle permet d’accumuler de la devise et des objets. La Garde runique sur chaque objet offre une couche défensive.

Cette ressource est utilisable pour lancer des compétences au lieu du mana. Il n’y a pas d’exigence d’attribut ou d’arme. Des uniques sont forgés par rune. 100 nouvelles runes et devises sont introduites.

Des alliages fournissent de nouveaux affixes.

Un nouveau système de quêtes en fin de jeu

Les expéditions se déroulent dans l’océan. Les emplacements fixes sont à l’ouest, à l’est et au nord. Une structure de quêtes permet de commencer la fin de partie. Des points d’intérêt sont à explorer.

L’objectif est de désarmer les armes anciennes pour le boss ultime. Des tonnes de cartes spéciales avec de nouvelles mécaniques sont disponibles. Au moins 30 nouvelles cartes sont confirmées.

Le nouvel arbre de passifs propose des choix impactants. Les exilés renégats fuient vers des cartes adjacentes avec un équipement amélioré. L’arbre passif de base de fin de partie est complet. Il offre une liberté pour créer des nœuds.

Des sélections sont possibles dans les nœuds. Les ascendances de l’arbre de l’Atlas ont chacune un avantage et un inconvénient. Les respects sont gratuits.

poe2 azmeri spirit strongbox

Les mécaniques mises à jour incluent Delirium, Breach et Ritual avec leurs arbres et leurs façons de débloquer différentes. Les émotions se craftent sur les joyaux. Les boss de fin de partie répandent les mécaniques dans l’Atlas. L’arbre Genesis est dédié à Breach.

Pour Ritual, les rituels passent de carte en carte. Il faut tuer les boss de carte (1, 2, 3, 4, 5). Le King of the Mist et la Queen of the Mist sont présents.

Le Temple Vaal devient un élément de base. Des défis offrent des récompenses cosmétiques. Les nouvelles ascendances sont le Spirit Walker (apprivoisement de boss) et le Moine (clones, cloche avec emplacements de runes supplémentaires). De nouveaux uniques transforment les compétences en glace, créent une pluie de météores glacée, une comète, un feu vertueux, une exécution, un loup invoqué permanent, des projectiles ricochet, un arc avec altérations, et une lance avec vol de vie.

Le célèbre objet « Voices » est introduit dans Path of Exile 2

ÉlémentDétail
LigueRunes d’Aldor
Nouvelles ascendancesChasseresse, Moine
Refontes de liguesBrèche, Délire, Rituel, Expédition
Nouveaux boss50
Nouvelles cartesPlus de 30
Nouveaux uniquesPlus de 40

Une barre de recherche pour les cartes de fin de jeu est ajoutée. Les fichiers de build sont téléchargeables. L’onglet des fragments est également ajouté. C’est le dernier patch avant le lancement du jeu après l’ExileCon (7 novembre).

La sortie est prévue pour Noël

De petites ligues événementielles auront lieu entre-temps. La version 1.0 inclura les actes 5 et 6 ainsi que de nouvelles classes.

L’amélioration du noyau fondamental du jeu est une priorité. Le nouveau système de fin de jeu et l’artisanat pour la nouvelle ligue de runes sont au cœur de cette mise à jour. Une structure de quêtes dans la fin de jeu est mise en place. Des guides devront être créés pour accompagner les joueurs.

Le Patch 0.5 brise le schéma des mises à jour saisonnières classiques. Jusqu’ici, chaque patch apportait une nouvelle classe et des ajustements. Mais cette fois, c’est une extension complète qui doit résoudre les problèmes majeurs de l’endgame.

forge nouvel unique poe2 05

Conclusion

A retenir

Système de runes et gemmes de pouvoir : Des emplacements de runes supplémentaires sont disponibles sur le casque, les gants, les bottes et l’armure. Le notable « Voie du poing de pierre » améliore les gants en fonction de leurs statistiques. Les gemmes de pouvoir consomment la Garde runique au lieu du mana, sans exigence d’attribut ou d’arme spécifique.
Progression flexible : Les points d’arbre d’Atlas et de l’arbre de la Genèse bénéficient de respects gratuits, permettant de tester différentes spécialisations sans coût. Les exilés renégats, lorsqu’ils sont rencontrés, fuient vers une carte adjacente avec un équipement amélioré, créant une dynamique de poursuite stratégique.
Économie et artisanat : Plus de 100 nouvelles runes et devises font leur apparition. Les alliages permettent d’ajouter des affixes inédits sur l’équipement. Le Vericium rare, obtenu sur le boss final d’Expédition, sert à forger des objets uniques exclusifs, plus puissants que la moyenne.
Récompenses et cosmétiques : Compléter les 40 défis du patch débloque une statue cosmétique à placer dans votre cache. Le Temple Vaal devient un élément de base de l’endgame, intégré naturellement à la boucle de farm.
Uniques transformateurs : De nouveaux objets uniques modifient fondamentalement les compétences : conversion totale en dégâts de glace, pluie de météores glacés, comète améliorée, feu vertueux, exécution instantanée, loup invoqué permanent, projectiles à ricochets, arc appliquant des altérations en chaîne, et lance avec vol de vie accru.

🔒 À retenir : La sécurité en ligne est essentielle, ne naviguez pas sans protection. Protéger mes données avec NordVPN

Laisser un commentaire