Marvel Rivals : Le jeu qui redonne espoir aux fans

Photo of author
Écrit par Grégory Hénique

Mon goût pour la liberté : internet, lectures, culture, et quelques tutos utiles.

⇒ Mon roman

J’ai enfin quelque chose qui me rend heureux à nouveau et quelque chose comme je ne peux pas le croire. J’avais oublié. J’avais oublié le sentiment d’un fan, d’être simplement un fan et d’être capable d’être excité par quelque chose, de voir la chose pour laquelle vous êtes excité non seulement sortir et répondre aux attentes, mais aussi aller au-delà.

Je n’arrive pas à y croire. Voici ce dont je veux parler aujourd’hui. Je veux vous parler de Marvel Rivals. Ce jeu est l’antithèse de tout ce qu’ils font avec les personnages que nous aimons dans Disney et dans American Studios. C’est tout le contraire. J’ai la chance d’avoir tant d’exemples qui sont apparus récemment pour montrer comment Marvel Rivals gère sa base de fans différemment de la façon dont les studios américains et je dirais même les sociétés de jeux américaines gèrent leurs propres bases de fans.

Marvel Rivals est un exemple parfait.

Nous avons beaucoup de choses à nous dire, mais je veux notamment évoquer tout ce que Marvel Rivals a fait pour montrer ce qui est arrivé aux films et aux bandes dessinées quand il s’agit des personnages Marvel.

La raison pour laquelle je fais cet article maintenant, c’est qu’il y a beaucoup de choses à dire.

Pourquoi je fais cet article maintenant

Tout d’abord, la raison pour laquelle je fais cet article maintenant, c’est que je suis tellement heureux. Mes personnages préférés de Marvel Comics sont Gambit et Rogue, et je savais qu’ils allaient participer à Marvel Rivals en novembre et décembre. J’étais très nerveux parce que j’avais été très déçu par X-Men 97 et par ce qu’il avait fait de Rogue en particulier, et j’étais très stressé à ce sujet. Pour faire court, Gambit est apparu dans Marvel Rivals et il est parfait. Il est absolument parfait. Son gameplay est parfait, la voix de l’acteur qui l’incarne est parfaite, les dialogues sont parfaits et l’histoire est parfaite. Oh mon Dieu !

La différence entre Marvel Rivals et les autres médias Marvel

Tout d’abord, voici la différence entre la façon dont Marvel Rivals gère son jeu et les Marvel comics et Marvel movies. Car pour être tout à fait honnête avec vous, je n’ai pas eu ma dose de Rogue et de Gambit dans les dessins animés bien sûr, mais pas dans les bandes dessinées non plus. Les bandes dessinées n’ont tout simplement pas de bons scénaristes capables d’interpréter correctement les voix de ces personnages et de créer de bonnes histoires.

Donc, il n’y a pas eu de bonne bande dessinée avec eux que je pourrais recommander depuis longtemps, même s’il y a tellement de contenu avec eux. Par exemple, Gail Simone s’occupe actuellement des Uncanny X-Men et ce n’est tout simplement pas très bon. Donc, les comics sont un no-go quand il s’agit de vouloir du bon matériel euh euh de ces personnages.

Ultimate Spider-Man, c’était un petit paradis pour les fans de Spider-Man, mais dans l’ensemble, je ne considérerais pas les bandes dessinées comme le meilleur endroit pour trouver du matériel pour ces personnages. Et on peut dire la même chose des films Marvel et des séries Disney Plus.

Ma déception avec X-Men 97

Il y a quelques années, j’en avais assez de m’accrocher à tout ce pourrissement des personnages qu’ils avaient détruits. Je m’étais accroché à Harley Quinn, mon personnage préféré de tous les temps, pendant bien trop longtemps. Et j’en étais à un point où je me suis dit que je voulais retrouver quelque chose qui me plaise. C’est alors que j’ai redécouvert X-Men, dont j’étais déjà fan.

Mais cette fois, j’ai plongé en profondeur et vous savez que Rogue a toujours été mon personnage préféré. J’ai parcouru ses 40 ans d’histoire en tant que personnage. J’ai commencé à lire des choses que je n’avais jamais lues auparavant. Et laissez-moi vous présenter l’histoire de X-Men 97. J’avais le sentiment que quelque chose allait mal se passer avec X-Men 97.

Concrètement, imaginez mon dédain quand j’ai appris que X-Men 97 allait être un échec. J’adore tout ce qui touche aux X-Men. C’est comme si je pouvais redevenir un fan. Je peux à nouveau l’apprécier. X-Men 97 sort et la seule chose qu’ils ramènent, c’est ce truc entre Rogue et Magneto qui était horrible dans les comics, que je détestais, que j’ai toujours pensé que Rogue n’était pas à sa place et que j’avais abandonné depuis des années. Ils ont ressuscité ce truc après 15 ans sans que personne n’en parle.

Ça a été en quelque sorte rayé du canon actuel. En fait, il l’a été complètement. Mais même à l’époque, je me disais : « Oh, ce ne sera pas si mal. Oh, c’est si mauvais. Et puis Bo Deo l’a rendu pire que dans les comics. Il l’a rendu pire. Il a fait en sorte de citer cinq saisons de X-Men the animated series, qui était la version définitive de Rogue et qui ne disait pas du tout que Rogue avait une liaison avec Magneto à une époque où elle était censée être une adolescente et il a juste cité toute son histoire et son contexte à partir de cela.

X-Men 97 aurait pu poursuivre, il l’a fait. Et cela a en fait réduit à néant mon enthousiasme. Pas complètement, parce que j’aime toujours X-Men. Je les collectionne toujours, mais l’euphorie que j’avais ressentie après la sortie de X-Men a été anéantie après ça.

Le problème avec les médias américains

MCU, Star Wars, tous ces trucs, j’étais une personne qui disait, « Non, ils ne vont pas faire ça ou ils vont arranger ça dans quelques années parce qu’ils essaient de plaire à un public, n’est-ce pas ?  » Non non non non et ce que je dis et que vous soyez d’accord ou non avec moi sur ce point, c’est juste ce que je dis.

C’est le problème avec les médias américains aujourd’hui. Nous allons voir en quoi Marvel Rivals diffère de cela quand il s’agit des médias américains. Personne ne dit non en coulisses. Personne ne dit non à ces idées sur ce qui va arriver à ces personnages, les gens prennent des décisions pour leur propre ego et ce qu’ils veulent que ce soit et comment ils veulent que ça change sans se soucier de ce que le public va en penser.

C’est tout le problème des médias américains. Ils prennent des décisions comme il y a cette idée depuis 10 ou 15 ans maintenant qui tient le public en dédain comme si c’était vous le créateur ou vous le producteur où ce que vous voulez faire est important et le public qui n’aime pas ça est mauvais il est votre ennemi comme ça a été la même mentalité de tout le monde dans les médias américains le public est votre ennemi . On n’adapte pas les choses : on les rend pires.

Et la continuité de X-Men la série animée a été mise à mal. On voit même des gens qui font profession de plaire aux fans se livrer au même genre de dénigrement. Par exemple, James Gunn, avec tout ce qu’il fait avec DC, il sort et il se dispute avec les gens et il essaie constamment de justifier ses décisions aux gens, ce qui me dit qu’il n’est pas très sûr de lui.

C’est ce que Bo Deo ferait avec tout ce que les gens n’aimeraient pas dans X-Men 97, y compris cette histoire de Rogue et Magneto. Il va sur Twitter et il se dispute avec les gens à ce sujet et il essaie de justifier ses propres décisions parce que, vous savez, même s’il essaie de dire qu’il est différent, tout dépend de la personne qui le crée. Il s’agit de leur ego et de ce qu’ils veulent faire, et tous les autres ont tort.

Il y a une raison pour laquelle Rogue a été libéré de cette intrigue dans les médias, en dehors des bandes dessinées, et dans les bandes dessinées pendant tant d’années, en dehors des bandes dessinées, parce qu’il y avait des gens dans les coulisses qui disaient non. C’est pour cette raison qu’il n’était pas si fréquent de voir des personnages que nous aimons détruits parce qu’il n’était pas question de vilipender le public et si le public veut quelque chose que la majorité d’entre eux veut, alors c’est mauvais. C’est mal de s’adresser à un public. Ce n’était pas le cas auparavant, mais c’est ce que les médias américains sont devenus aujourd’hui.

Comment Marvel Rivals fait bien les choses

C’est exactement le contraire avec Marvel Rivals, un jeu développé en Chine. Il est regrettable que nous soyons obligés de nous tourner vers d’autres pays pour obtenir de bonnes représentations de ces personnages. Je suis donc très inquiet de voir Rogue et Gambit apparaître dans ce jeu. J’ai peur qu’ils soient mal représentés d’une manière ou d’une autre.

Et depuis qu’ils ont fait cette intrigue de X-Men 97, Rogue en particulier, elle était la plus populaire dans les années 90, elle était en fait le personnage de BD féminin le plus populaire que Marvel ait eu. Elle a reçu tellement de haine et d’informations erronées à propos de son personnage après que Bo Deo ait fait cette intrigue.

C’est pourquoi j’étais inquiet qu’ils fassent cette intrigue avec elle.

J’avais peur qu’ils prennent des éléments de cette série et qu’ils les mettent ailleurs dans sa caractérisation. C’est pourquoi j’étais si inquiète à propos des rivaux de Marvel. Et oui, j’ai été paranoïaque à ce sujet, mais c’est juste parce que dans le passé, j’ai souvent dit que cela n’arriverait pas. Quand Harley Quinn est devenu Deadpool, j’ai dit que cela n’allait pas se répandre partout. C’est arrivé, et c’est pour ça que j’étais nerveux.

spider man marvel rivals

Respect des rivaux de Marvel pour l’histoire et les fans

C’est ce que Marvel Rivals fait bien. L’une des grandes qualités du jeu, c’est qu’il fait référence au matériel d’origine et aux événements qui se sont produits. Et ce qui m’a enthousiasmé pour l’arrivée de Gambit, c’est qu’ils ont fait référence à son histoire. Voici comment ils expliquent le fait qu’il soit un guérisseur dans le jeu.

Le Gambit que vous voyez habituellement n’est pas à la hauteur de ses pleins pouvoirs. Dans les comics, Gambit a subi une lobotomie frontale parce que ses pouvoirs étaient incontrôlables. Ils étaient si puissants qu’il ne pouvait pas les gérer. Il a donc eu droit à Mr Sinister. Oui, c’est son nom. Il l’a fait lobotomiser pour, en gros, neutraliser ses pouvoirs.

Marvel Rivals, ils ont repris cette histoire et l’ont développée pour que le Grandmaster restaure la partie de son cerveau qui lui avait été enlevée et qu’il ait maintenant toutes ses capacités parce que son énergie cinétique, il peut l’exploiter et ça n’a pas besoin d’être toujours pour faire exploser quelque chose. J’étais donc très enthousiaste à l’idée qu’ils connaissent l’histoire des bandes dessinées et qu’ils ont pu prendre quelque chose de l’histoire de ce personnage que la plupart des gens ne connaissent probablement même pas et qu’ils ont pu construire leur propre version dans les jeux. J’étais très enthousiaste à ce sujet.

Ce qui est génial avec Marvel Rivals et la façon dont il construit son histoire, c’est que même s’il fait référence à des choses qui se sont produites dans les bandes dessinées, il sait que vous n’avez pas besoin de les connaître. Il sait qu’il n’est pas nécessaire d’adapter les mauvais éléments des bandes dessinées.

Dans les jeux, les choses ont changé. Nous l’avons vu avec le dialogue entre Matt Murdock et Spider-Man qui hum Spider-Man . Dans cet univers, Spider-Man a passé un accord avec Mephisto pour sauver son mariage et sa fille. Cela change complètement le contexte de One More Day et le corrige.

Marvel Rivals comprend qu’il n’est pas nécessaire d’adapter toutes les mauvaises choses. Il est possible d’arranger les choses pour les bandes dessinées. Je dirais qu’ils l’ont également fait avec Namor et Sue. Ils font constamment référence à cette relation, mais cette fois-ci, ils ont fait en sorte qu’elle ne soit pas réciproque du côté de Sue et qu’elle soit lassée de Namor. C’est inversé car dans la bande dessinée Sue a toujours un œil pour Namor, ce que j’ai toujours détesté.

Ils ont donc changé des choses de la bande dessinée qui étaient mauvaises. Nous n’aurons pas d’histoire romantique entre Rogue et Magneto dans l’histoire de Marvel Rivals parce que ce que nous savons de leur histoire c’est que Magneto l’a bannie de Krakoa parce que ses pouvoirs ne fonctionnaient pas après qu’il ait donné à Gambit leur bénédiction pour se marier.

Il ne semble donc pas y avoir d’histoire romantique entre eux. Et j’ai même eu une source qui l’a confirmé. C’est parfait. J’étais très inquiète à ce sujet. Je me disais : « Oh, ils l’ont fait dans ce jeu ou ils l’ont fait dans cette série, donc maintenant ça va être partout parce que c’est comme ça que fonctionne la synergie. » Et cette fois-ci, ce n’est pas le cas.

Restaurer ma foi en tant que fan

J’étais tellement inquiet parce que j’ai vu ça arriver tellement de fois : une chose en entraîne une autre et tout d’un coup, c’est n’importe quoi, n’importe où.

Vous devez comprendre que la raison pour laquelle je voulais que cela disparaisse est que je n’arrive pas à reconnaître Rogue de cette manière. Je l’ai dit dès le début : chaque fois qu’ils essaient cela, Rogue devient un personnage différent. Et X-Men 97, en plus de cela, a réduit à néant ce qu’elle est en tant qu’héroïne.

Je veux une Rogue qui sera vraiment une héroïne et où je n’aurai pas à m’inquiéter de tous ces autres déchets, et où sa réputation pourra être rétablie. Je vous remercie. Merci à vous. Je suis tellement excitée par tout cela. Je suis tellement excitée par tout ça.

Et la distribution des voix est parfaite. Je sais que j’ai dit dans un post de la communauté que j’avais l’impression que la voix de Lenore Zann vieillissait un peu pour Rogue, mais honnêtement, ça ne me dérange pas. Je retire ce que j’ai dit. Je suis content que Lenore Zann puisse faire entendre sa voix dans quelque chose qui n’est pas X-Men 97 saison 1. Il n’est donc pas nécessaire que ce soit mon dernier souvenir d’elle. Mais je suis tellement content de ça.

C’est comme si Marvel Rivals faisait des choses pour plaire à ses fans. Et c’est ce qu’il a fait pour cette prochaine saison, ce qui me rend si heureux parce que, vous savez, d’autres choses mineures qui m’inquiétaient étaient que Gambit et Rogue n’auraient pas de bons costumes, qu’ils n’auraient pas une bonne publicité.

Pour Jean, je pense qu’ils ont vraiment bâclé sa première apparition. Je pense que son design était trop compliqué. Il ne fonctionnait pas vraiment. Mais Marvel Rivals, comme vous pouvez le voir avec les nouveaux skins et les nouveaux personnages qu’ils sortent, ils simplifient leurs designs. Après avoir entendu les réactions des gens qui disaient : « Ces designs ne sont pas très beaux, ils sont trop compliqués. Ils sont trop chargés ».

Mais à mesure que nous avançons avec Marvel Rivals, ils continuent d’apporter des améliorations qui rendent l’expérience de plus en plus agréable pour les joueurs. Par exemple, Marvel Rivals a mieux géré Marvel Zombies que Disney+. Marvel Zombies a été un désastre en série. Marvel Zombies la série : c’est comme si vous utilisiez des personnages dont personne ne se soucie.

Marvel Zombies

Il y a des OC (Original Characters) qui ont été créés à l’origine pour être des personnages du MCU, pas des personnages créés à l’époque traditionnelle des Marvel comics, ceux que les gens apprécient. Mais Marvel Zombies, dans le jeu Marvel Rivals, est un autre mode auquel vous pouvez jouer et c’est un énorme succès. Il a le ton excitant que vous attendez d’un événement Marvel Zombies et les personnages y sont vraiment bien interprétés.

Marvel Rivals a fait décoller Blade avant que Marvel Studios ne puisse le faire. Les Marvel Zombies, le mode de Marvel Rivals, ont connu un tel succès que le nombre de joueurs a augmenté de 70 %. Le succès a été tel qu’ils l’ont étendu. Ils ont offert des prix ou des récompenses si vous dépassez un certain palier dans un mode.

Et maintenant, ils disent : « Oh, c’est vraiment un succès. Nous allons créer d’autres modes PvE pour que les gens puissent jouer l’année prochaine. » C’est une bonne idée. Vous avez quelque chose qui a du succès, alors vous allez en donner plus aux gens.

Questions fréquentes

Pourquoi Marvel Rivals rend les joueurs si enthousiastes ?

Marvel Rivals respecte le matériel source, écoute les commentaires des fans et évite de répéter les erreurs des récents comics, films et séries Marvel comme X-Men 97, en particulier en ce qui concerne la représentation de personnages tels que Rogue et Gambit.

En quoi Marvel Rivals traite-t-il l’univers Marvel différemment des studios américains ?

Marvel Rivals adapte de manière sélective les comics en conservant ce qui fonctionne et en corrigeant ou en omettant ce qui ne fonctionne pas, alors que les studios américains imposent souvent des scénarios controversés ou mal aimés aux personnages, sans tenir compte de l’accueil des fans.

Qu’est-ce qui fait le succès de l’approche de Marvel Rivals en matière de conception de personnages ?

Le jeu répond aux commentaires de la communauté en simplifiant les designs trop complexes et en créant des costumes et des interactions qui honorent les époques de bandes dessinées bien-aimées, ce qui permet aux fans de se sentir écoutés et respectés.

Pourquoi peut-on opposer Marvel Rivals aux séries de Disney+ ?

Marvel Rivals propose un contenu attrayant et axé sur les fans, comme son mode Marvel Zombies, contrairement à la version Disney+, qui utilisait des personnages originaux auxquels les fans ne s’intéressaient pas et qui ne respectait pas l’esprit des bandes dessinées.

Références

Sources fiables

Adapting Superhero Comics for the Big Screen : Subculture for the Masses

Auteur : Auteur non spécifiéPublié en 2013

Comics and Pop Culture : Adaptation from Panel to Frame

Auteur : Scott Henderson et Barry Keith Grant (dir.)Publié en 2019

Globalization of Superheroes : Diffusion, Genre, and Cultural Adaptations

Auteur : Kyle Hammonds – Publié en 2021

Chinese Fans of the Marvel Cinematic Universe and Transcultural Fandom

Auteur : Xiwen ZhangPublié en 2021

VPN - Explorer Internet librement

Promo spéciale NordVPN : jusqu'à -74%
Sécurise tes connexions et navigue librement en quelques clics.

Laisser un commentaire