Mon deck magic du moment
Avec la fin du bloc Scars Of Mirrodin, le format Standard prend toute sa valeur et je n’ai pas pu m’empêcher de créer un deck. Je l’ai conçu comme je les aime : Le bloc SOM met à l’honneur la couleur noire, j’en ai donc profité pour me mijoter aux petits oignons mon style de jeu préféré :
- Mono-Noir
- Contrôle
- Défausse
- Anti-bêtes collectives
- Gros et Gras Finishers.
Bref je me suis un peu lâché, et ça donne un résultat vraiment pas mal. Bien entendu, il ne sert pas à grand chose de copier les decks puisque rien ne vaut un jeu adapté à votre style et à vos envies : vous parviendrez difficilement à gagner avec un deck qui ne vous convient pas. Celui-là me convient et j’en suis assez satisfait. Le voici :
–> http://tappedout.net/mtg-decks/mono-noir-standard/
En attendant que Mimie ait fini son site sur Magic l’Assemblée, je l’ai mis en ligne sur Tappedout.net qui permet de copier/coller facilement ses decks tout en autorisant une visualisation instantannée des cartes quand vous passez la souris sur l’une d’entre elles. Dans quelques temps, je mettrai mes decks en ligne sur celui de Mimie, qui sera encore meilleur, et qui s’intitule http://magicsupremacy.com/. Vous pouvez toujours aller y jeter un oeil et envoyer à son auteur un mail de commentaires, ça lui fera plaisir!
Test du deck
La liste n’est pas encore parfaite. Le thème du deck m’a l’air jouable et même assez fort dans le format. Mono-Noir permet d’ajouter, de base ou de side, une tonne d’anti-bêtes et nativement il possède de nombreux sorts de contrôle qui permettent de venir à bout des Planeswalker par exemple (je pense à Memoricide en side pour enlever les Jace, aux Inkmoth Nexus de base qui permettent de les détruire à petit feu, ou encore aux 8 sorts de défausse dont Duress qui enlèvent rapidement ce genre de cartes gênante de la main adverse).
De base le jeu est un peu léger contre les weenie aggressifs, puisqu’il faut attendre d’avoir assez de mana pour lancer un Black Sun’s Zenith ou un Life’s Finale… Les 3 Go for the Throat peuvent très bien s’imaginer dans le deck principal, mais ce n’est pas le choix que j’ai fait, trop de decks tuant aux créatures artefacts à mon goût (certains tuent uniquement à coup de Inkmoth Nexus, THE carte de l’extension).
Pour mieux gérer les decks aggressifs, j’ai joué un temps des Wurmcoil Engine de base, pour ensuite les mettre en sideboard où je les trouve définitivement plus à leur place. Par contre les 2 Life’s Finale ne me conviennent pas très bien : je les joue uniquement pour leur capacité secondaire qui consiste à enlever 3 créatures du deck adverse, mais cette carte est encore en période de test et peut facilement se remplacer par autre chose, pourquoi pas des Dismember ?
Explications du deck
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– Dans un premier temps, jouez défausse à fond avec les 4 Duress et les 4 Inquisition of Kozileck.
– Dans un deuxième temps, augmentez votre base de mana grâce à la combo : 4* Everflowing Chalice / 4* Tezzeret’s Gambit qui rajoutent des compteurs dessus.
– Dans un troisième temps, gérez comme vous pouvez les bêtes adverses avec les 3* Black Sun’s Zenith ou, en cas de besoin, avec un Inkmoth Nexus pour ne pas trop perdre de points. Si vous piochez correctement (je joue de façon suicidaire mais très efficace 4* Sign in Blood et 4* Tezzeret’s Gambit), vous arrivez TRES RAPIDEMENT à obtenir 6/7 mana.
– C’est alors que vous mettez un terme à la partie en posant modestement un gras Karn Liberated (non, 3 ce n’est pas trop avec ce deck). Si vous ne l’avez pas, allez le chercher avec un des deux Liliana Vess (qui se montre également utile pour piocher un Life’s Finale ou le seul Corrupt).
Parlons du sideboard
Si vous perdez contre un jeu weenie à la première partie, sortez vos cartes contrôles et rentrez :
- les 3 Go for the Throat
- les 4 Wurmcoil Engine
- le Sheoldred va certainement gicler de mon side, peu utile au final et beaucoup moins bon que Karn
- le Black Sun’s Zenith qui vous manque pour former le carré
- Les 2 Vampire Hewmage sont bien sympathiques en side. J’ai volontairement joué 2 lands de trop de base, le jeu étant fortement dépendant de votre base de mana et les cartes de pioche permettant de fluidifer efficacement les tirages. N’hésitez pas cependant à virer 2 lands à la revanche contre un jeu plus rapide.
Oui certainement, mais si tu utilises tes anciennes cartes tu ne pourras pas jouer en Standard, seulement en Etendu.
ça fait des années que je n’ai pas joué Magic mais ton article m’a redonné envi de sortir mes cartes du placard et surtout mon deck vert rush, m’étant arrêté à l’époque aux Masques de Mercadia, je trouverais surement de quoi l’optimiser encore.
Ok, t’as encore masse taff’ alors, on aurait pu aussi imaginer une interaction entre les commentaires et les inscrits sur ton site de manière à créer un Facebook français sur Magic 🙂 ça te tente pas ?
Je pense pouvoir l’ouvrir officiellement cet été, même si toutes les rubriques ne seront pas opérationnelles (Combo et Règles).
Ouais, as-tu déjà une date de release à nous proposer ? Sinon je confirme que le jeu se montre fortement relou pour mes adversaires sur MTGO !
Un bon deck relou comme tu sais si bien les faire ^^
Merci pour la référence à Magic Supremacy mais je précise qu’il n’est pas aujourd’hui totalement praticable, c’est encore une version Béta, j’ai encore beaucoup de taff …