J’ai une opinion positive du nouveau patch 0.1.1 de Path of Exile 2 (POE2), avec des changements significatifs.
- Modifications importantes du contenu de fin de jeu
- Ajustements des monstres
- Changements généraux dans les mécaniques du jeu
- Corrections de bugs
- Améliorations pour les versions console
Principales modifications
- Cartes de l’endgame :
- Ajout de 4 nouvelles cartes de la Tour : Alpine Ridge, Bluff, Mesa et Sinking Spire.
- Révision de la carte Lost Towers.
- Ajout d’un système de checkpoints pour les zones de cartes.
- Les cartes contiennent désormais un minimum de 3 monstres rares.
- Les cartes affichent leur biome dans l’interface de l’Atlas.
- Arbiter of Ash (Boss) :
- Jusqu’à 6 tentatives de respawn possibles lors de ce combat.
- Ajustements des compétences : certaines attaques (comme la chute de graines enflammées) ne peuvent plus être interrompues ni bloquées.
- Améliorations générales du combat (ciblage des joueurs plutôt que des invocations, invulnérabilités prolongées, etc.).
- Améliorations des cartes :
- Ajout d’un nouvel objet : Overseer’s Precursor Tablet pour ajouter des boss à des cartes spécifiques.
- Spécialisation des cartes en fonction de leur difficulté : certaines contiennent plus de coffres, de monstres ou de mécaniques comme les Shrines et les Essences.
- Modifications des monstres :
- Paradise Untainted contient désormais 4 fois plus de monstres rares et magiques.
- Réduction des monstres dans les Breachs (-15 %).
- Augmentation des éclats de Simulacrum obtenus dans les cartes (+20 %).
- Autres changements :
- Waystones : baisse générale des chances de drop, compensée par de nouveaux bonus sur l’arbre de l’Atlas.
- Ajustement de l’art des objets liés aux Waystones et Simulacrums.
- Meilleure visibilité des Citadelles sur la carte.
Changements liés aux compétences
Compétence | Modification |
---|
Supercharged Slam | Ajout d’un rayon croissant limité à +3 mètres pour les répliques successives. |
Scavenged Plating | Les ennemis rares donnent désormais 5 stacks, et les uniques en donnent 10. |
Greater Lightning Bolt | Dégâts multipliés par 3,5 par rapport à l’ancien sort. |
Temporalis (Armure Unique) | Réduction de la limite du cooldown des compétences à 100ms. |
Pain Offering | Retrait du tag « Aura » pour correspondre à son fonctionnement réel (lié aux invocations). |
Tableau des cartes endgame modifiées
Type de carte | Modification principale |
---|
Double coffres | Jusqu’à 2 fois plus de coffres magiques ou rares. |
Augmentation des monstres | Jusqu’à 50 % de monstres magiques ou rares supplémentaires dans certaines cartes. |
Essences, Strongboxes, Shrines | Chances augmentées de 50 % dans plusieurs cartes. |
Paradise Untainted | Quadruplication des monstres rares et magiques. |
Impact sur le gameplay
- Flexibilité accrue pour les joueurs grâce aux respawns dans les combats de boss majeurs.
- Les cartes endgame deviennent plus distinctes avec des spécialisations claires en fonction de leur contenu.
- Améliorations qualitatives pour les mécanismes de jeu : meilleure visibilité, équilibrage des compétences et optimisation des rencontres.
Changements des monstres
- Augmentation de la robustesse des monstres selon leurs modificateurs d’essence.
- Ajustements variés pour améliorer la lisibilité visuelle, réduire la fréquence ou les dégâts de certaines compétences de monstres (grenades, explosions, vomissements, météores, tornades, etc.).
- Modifications spécifiques pour rendre les combats contre des monstres uniques ou rares plus équilibrés (distance des attaques, télégraphie, dommages par zone).
- Densité des monstres réduite dans certaines zones pour éviter des affrontements excessifs.
- Les effets visuels des compétences ou explosions sont maintenant plus cohérents avec leurs zones d’impact et dégâts.
- Réduction de l’efficacité des compétences telles que l’invisibilité des Ombres Rôdeuses ou les projectiles de Cracheurs-Serpents.
Améliorations générales
- Migration entre ligues Solo-Self Found et parentales maintenant possible.
- Les coffres-forts génèrent des vagues d’ennemis plus rapidement avec des effets visuels spécifiques.
- Les consommables (charms, runes) peuvent être facilement remplacés ou utilisés automatiquement.
- L’armure devient 15 % plus efficaces, améliorant la défense globale.
- Améliorations des performances (cartes, boss, environnements) et réduction de l’encombrement visuel dans les zones très chargées.
- Expéditions : Suppression du niveau requis pour accéder aux vendeurs et amélioration de la qualité des objets à mesure que leur boutique monte en niveau.
- Nouveaux tutoriels pour certaines fonctionnalités comme l’activation des gemmes ou buffs persistants.
- Ajustements des temps de résurrection des joueurs, réduits à 2,5 s (au lieu de 3).
- Ajouts divers : portails de sortie pour les arènes, suivi des quêtes actif, visualisation améliorée des objets non taillés ou des charmes actifs.
Graphismes, UI et performance
- Réduction des textures manquantes ou d’éléments visuels gênants (feux, ombres).
- Ajout de nouveaux arts 2D et 3D pour certains objets uniques.
- Les modifications de mots-clés et nouvelles résistances sont plus visibles et compréhensibles.
- Les joueurs peuvent interagir avec des objets tout en effectuant d’autres actions.
Les objets uniques modifiés
⇒ Source : site officiel
- The Alkem Eira Unique Shield now provides +50-70 to maximum Mana (previously +15-30). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
- The Arvil’s Wheel Unique Shield no longer has 40-60% increased Block chance. It now provides +40-60 to maximum Life and +40-60 to maximum Mana.
- The Ashrend Unique Body Armour now provides 30-40% to Fire Resistance (previously 20-30%) and 10-20 to Strength.
- The Asphyxia’s Wrath Unique Quiver now adds 3-4 to 5-8 Cold Damage to Attacks.
- The Atsak’s Sight Unique Helmet now provides 30-40% increased Critical Hit chance (previously 20-40%), and 100-150% increased Evasion and Energy Shield.
- The Atziri’s Acuity Unique Gloves now provides 30-50% increased Critical Hit chance (previously 20-30%). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
- The Barrow Dweller Unique Body Armour now provides « Damage of Enemies Hitting you is Unlucky while you are on Low Life ».
- The Belly of the Beast Unique Body Armour now has 25-30 to 35-40 Physical Thorns Damage.
- The Birth of Fury Unique Boots now provide 20% increased Movement Speed (previously 15%), and 20-30% to Fire Resistance (previously 10-20%). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
- The Black Doubt Unique Body Armour now provides 10-20% to Cold Resistance.
- The Blackbraid Unique Body Armour now provides +40-60 to Armour, and +10% to Elemental Resistances.
- The Blackgleam Unique Quiver now adds 3-5 to 6-9 Fire Damage to Attacks.
- The Blackheart Unique Ring now adds 4-6 to 8-10 Chaos Damage to Attacks (previously 2-3 to 4-5). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
- The Blood Thorn Unique Quarterstaff now adds 8-12 to 16-18 Physical Damage (previously 3-5 to 9-11). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
- The Blueflame Bracers Unique Gloves now provide +20 to maximum Energy Shield.
- The Bones of Ullr Unique Boots now provide +20-40 to Maximum Life and maximum Mana (both previously +25). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
- The Brain Rattler Unique Mace now adds 18-22 to 24-28 Physical Damage (previously 10-12 to 18-22), and adds 1 to 50-55 Lightning Damage (previously 1 to 36-42). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
- The Bramblejack Unique Body Armour now provides +60-100 to maximum Life (previously +50-80), Cannot Evade and Regenerate 5% of Life per second while Surrounded
- The Brass Dome Unique Body Armour now has 400-500% increased Armour (previously 300-400%) and -5 to -1 to all Maximum Elemental Resistances (previously -5%). Existing versions of this Unique can be updated using a Divine Orb.
- The Briarpatch Unique Boots now provide 10-15 to 20-25 Physical Thorns damage.
- The Briskwrap Unique Body Armour now has 60-100% increased Evasion.
- The Bristleboar Unique Body Armour now has 50% reduced Evasion Rating (previously 40-80% increased), and now causes you to gain 5 Rage when Hit by an Enemy (previously 3). It also now provides 3-5 Life Regeneration per Second.
- The Bronzebeard Unique Helmet now provides +100 to maximum Life (previously +40-60). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
- The Brynabas Unique Belt now provides 30-40% increased Lightning Resistance (previously 20-30%). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
- The Brynhand’s Mark Unique Mace now has 10-14 to 16-20 added Physical Damage (previously 3-4 to 6-8), +10-20 to Strength (previously +5-10), and now has 20% reduced Attack Speed.
- The Burrower Unique Ring now has -10% to Cold Resistance (previously -15 to -10%), and 30-50% increased Mana Regeneration Rate (previously 25-35%). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
- The Candlemaker Unique Gloves now provides 20-40% to Fire Resistance (previously 15-30%), and -10 to -20% to Cold Resistance (previously -15 to -30%). It also now provides 20-40% increased Fire Damage and 10-20% reduced Cold Damage.
- The Carrion Call Unique Focus now causes Minions to have 20-30% increased Damage.
- The Chober Chaber Unique Mace no longer has 80-120% increased Physical Damage or +5% Critical Hit Chance, it instead adds 58-65 to 102-110 Physical Damage and +50 to Spirit.
- The Corona of the Red Sun Unique Helmet now provides 20-25% to Fire Resistance.
- The Crown of the Pale King Unique Helmet now provides 10-15 to 20-25 Physical Thorns damage.
- The Dancing Mirage Unique Body Armour now has 150-200% increased Evasion and Energy Shield (previously 60-100%). Existing versions of this item can be updated with a Divine Orb.
- The Dark Defiler Unique Sceptre now has « Gain 5% of Damage as Chaos Damage per Undead Minion » (previously 3%). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
- The Deathblow Unique Gloves now provide 5-10% increased Attack Speed.
- The Defiance of Destiny Unique Amulet now causes you to recover 10% of Missing Life before being Hit by an Enemy (previously 5%). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
- The Deidbell Unique Helmet now provides +10-20 to Strength.
- The Devouring Diadem Unique Helmet now provides +40-60 to maximum Life.
- The Dionadair Unique Shield now provides 20% reduced Stun Threshold (previously 30%), and now provides 3-5 Life Regeneration per Second.
- The Doedre’s Tenure Unique Gloves now provide 20-30 to maximum Energy Shield.
- The Doomgate Unique Shield now provides 13-17% to Chaos Resistance.
- The Edyrn’s Tusks Unique Body Armour now has 50% chance to inflict Bleeding on Hit (previously 10%).
- The Elevore Unique Helmet now provides +20-30 to Dexterity (previously 10-20), and now provides +1 Charm slot.
- The Erian’s Cobble Unique Helmet now provides +0-40 to Armour (previously +0-20), +0-30 to Evasion Rating and maximum Life (both previously +0-15), and +0-20 to maximum Energy Shield and maximum Mana (both previously +0-10). It now provides 0-10% to Fire Resistance, Cold Resistance, and Lightning Resistance (all previously 0-5%), 0-6 Life Regeneration per Second (previously 0-3), 0-60 to Accuracy Rating (previously 0-30), and +0-10 to Strength, Dexterity and Intelligence (all previously +0-5). In addition to the above, it also now provides 0-30% increased Critical Hit Chance (previously 0-15%), and 0-20% increased Rarity of Items found (previously 0-10%). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
- The Eternal Spark Unique Focus now provides 40% increased Mana Regeneration Rate while stationary (previously 50%), and now also provides 40% increased Mana Regeneration Rate.
- The Ezomyte Peak Unique Helmet now provides +50-80 to maximum Life (previously 30-50), and also now provides 3-6 Life Regeneration per Second.
- The Feathered Fortress Unique Shield now provides 20-30% to Fire Resistance and Cold Resistance (both previously 10-20%), and +20-30 to Strength and Dexterity (both previously +10-20). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
- The Forbidden Gaze Unique Helmet now provides 30-50% to Cold Resistance (previously 25-35%). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
- The Frostbreath Unique Mace now has 8-12 to 16-20 added Physical Damage and Cold Damage (both previously 4-6 to 8-12). It now also provides +5% to Critical Hit Chance.
- The Gamblesprint Unique Boots now provide 15-25% to Lightning Resistance (previously 5-15%), and now provide 10-15% increased Item Rarity.
- The Gravebind Unique Gloves now provides 10-15% to Cold Resistance.
- The Grip of Winter Unique Gloves now provides 20-30% to Cold Resistance.
- The Gloomform Unique Body Armour now provides 10-20% to Fire Resistance.
- The Hoghunt Unique Mace no longer has 100-150% increased Physical Damage. Instead, it now adds 16-20 to 23-27 Physical Damage.
- The Hollow Mask Unique Helmet now provides 13% to Chaos Resistance.
- The Horns of Bynden Unique Helmet now provides +20 to Armour.
- The Hrimnor’s Hymn Unique Mace now has 80-120% increased Physical Damage (previously 60-80%). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
- The Husk of Dreams Unique Body Armour now provides 17-23% to Chaos Resistance (previously 13-17%), and 20-30% increased Flask Charges used (previously 25-50%). Existing versions of this item can be updated with a Divine Orb.
- The Immortan Unique Body Armour has been renamed to The Road Warrior. It no longer provides 50-100% increased Armour, and now provides 15-30% to Fire Resistance and Lightning Resistance (both previously 15-25%). It also now provides 10-15 Life Regenerated per Second, and +10-15 to all Attributes.
- The Infernoclasp Unique Belt now provides 30-50% to Fire Resistance (previously 25-35%). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
- The Infinite Pursuit Unique Boots now provide 25% increased Movement Speed while affected by an Ailment (previously 20%). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
- The Innsmouth Unique Helmet now provides +20-30 to Evasion Rating.
- The Irongrasp Unique Body Armour now provides +20-30 to Strength.
- The Ironride Unique Helmet now provides +30-50 to maximum Life.
- The Jarngreipr Unique Gloves now have 50% increased Armour and Evasion.
- The Keelhaul Unique Belt now has Life Flasks gain 0.25 charges per Second and Mana Flasks gain 0.25 charges per Second (both previously 0-0.25 charges per Second). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
- The Killjoy Unique Gloves now provides 20-30% increased Critical Damage.
- The Knight-errant Unique Boots now provides +30-50 to Elemental Ailment Threshold.
- The Leer Cast Unique Helmet now provides +10-20 to Dexterity.
- The Legionstride Unique Boots now provides +50-70 to Armour instead of 50-80% increased Armour. They also now provide +50-70 to Stun Threshold (previously +30-50).
- The Lochtonial Caress Unique Gloves now provides +15-25 to Armour.
- The Luminous Pace Unique Boots now provides +20-30 to maximum Energy Shield.
- The Lycosidae Unique Shield now has « Blocking Damage Poisons the Enemy as though dealing 200 Base Chaos Damage » (previously 100). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
- The Mask of the Sanguimancer now provides +20-25 to Evasion Rating, and +10-15 to maximum Energy Shield.
- The Matsya Unique Quarterstaff now has 6-9 to 10-15 added Cold Damage, and 1 to 19-29 Lightning Damage.
- The Mist Whisper Unique Crossbow now has 8-10 to 13-15 added Cold Damage (previously 4-6 to 9-12), and now provides 30% increased Chill Duration on Enemies.
- The Nazir’s Judgement Unique Quarterstaff no longer has 80-120% increased Physical Damage, and instead adds 30-36 to 75-81 Physical Damage.
- The Necromantle Unique Body Armour now causes Minions to have 17-23% Chaos Resistance.
- The Northpaw Unique Gloves now adds 3-5 to 8-10 Physical Damage to Attacks (previously 2-3 to 5-6), and also now has +15-25 to Evasion Rating.
- The Original Sin Unique Ring no longer has « Chaos Resistance is Zero », and instead now provides 17-23% to Chaos Resistance.
- The Painter’s Servant Unique Gloves no longer provides 5-10% to Fire, Cold or Lightning Resistance. They instead now provide 5-10% Elemental Damage gained as Fire Damage, 5-10% Elemental Damage gained as Cold Damage, and 5-10% Elemental Damage gained as Lightning Damage.
- The Pariah’s Embrace Unique Body Armour now provides +10-15 to all Attributes.
- The Plaguefinger Unique Gloves now provides 20-30% chance to Poison on Hit (previously 5-10%). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
- The Powertread Unique Boots now provides +12% to Critical Damage Bonus per Power Charge (previously +8%)
- The Prayers for Rain Unique Body Armour now provides 10-20% to Lightning Resistance.
- The Quatl’s Molt Unique Body Armour now provides +60-80 to maximum Life (previously +30-50), and also now provides 60-80% increased Evasion Rating.
- The Quecholi Unique Mace now has 100-150% increased Physical Damage (previously 80-120%).
- The Seeing Stars Unique Mace now adds 12-16 to 22-25 Cold Damage (previously 9-12 to 18-22), and now adds 1 to 40-45 Lightning Damage (previously 1 to 30-35). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
- The Sentry Unique Quarterstaff now has 25-32 to 40-50 added Fire Damage (previously 8-2 to 16-20). It now has no Physical Damage, and adds +30-50 to Accuracy Rating.
- The Sierran Inheritance Unique Body Armour now provides 30-40% to Lightning Resistance (previously 15-25%), and now has -15% to Cold Resistance.
- The Smiling Knight Unique Helmet now provides 150-200% increased Armour and Evasion (previously 30-50%). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
- The Snakebite Unique Gloves now provides 20-30% chance to Poison on Hit (previously 20%), and also now provides 6-10 Life Regenerated per Second.
- The Splinterheart Unique Bow now has 120-160% increased Physical Damage (previously 60-80%). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
- The Tetzlapokal’s Desire Unique Body Armour now provides +20-30 to Intelligence.
- The Thunderstep Unique Boots now provide 10-20% increased Movement Speed (previously 10-15%), and 30-50% to Lightning Resistance (previously 25-35%). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
- The Titanrot Cataphract Unique Body Armour now provides 400-500% increased Armour (previously 200-300%), and 15-30% increased Strength (previously 10-20%). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
- The Trampletoe Unique Boots now provide 15% increased Movement Speed (previously 10%). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
- The Treefingers Unique Gloves now adds 6-10 to 12-16 Physical Damage to Attacks (previously 3-5 to 6-8), it also now provides 20-30% increased Stun Buildup and 5% reduced Attack Speed.
- The Trenchtimbre Unique Mace now adds 13-15 to 22-25 Physical Damage (previously 10-12 to 18-22). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
- The Trephina Unique Mace now adds 12-25 to 22-25 Physical Damage (previously 7-10 to 12-18). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
- The Ungil’s Harmony Unique Amulet now provides 100-200% increased Critical Hit Chance (previously 100%). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
- The Visage of Ayah Unique Helmet now provides 10-20% to Lightning Resistance.
- The Voll’s Protector Unique Body Armour now provides 13-17% to Chaos Resistance.
- The Wake of Destruction Unique Boots now provide 10% increased Movement Speed.
- The Wandering Reliquary Unique Body Armour now has +60-80 to Stun Threshold.
- The Windscream Unique Boots now provide 10-20% increased Movement Speed (previously 10-15%), and also now causes Curse Skills to have 10-20% increased Cast Speed.
- The Wings of Caelyn Unique Helmet now provides +20 to Armour.
- The Wondertrap Unique Boots now provides 10-20% increased Movement Speed (previously 5-15%), +10-20 to Strength, Dexterity and Intelligence (all previously +5-15), and also now provides +30-50 to maximum Energy Shield.
- The Wylund’s Stake Unique Mace now has 4-6 to 8-10 added Physical Damage and Fire Damage (both previously 2-3 to 4-5). It now also provides 20-30% to Fire Resistance, and +10-20 to Strength.
Liste de corrections de bugs et d’améliorations liées au gameplay
- Crashs :
- Résolution de 4 crashs client et 4 crashs d’instance.
- Problèmes spécifiques avec certains objets et compétences corrigés.
- Compétences et mécaniques de jeu :
- Mana Flare, Elemental Discharge, et Ember Fusillade sont maintenant reconnus comme des compétences déclenchées.
- Correction des interactions incorrectes avec des objets ou compétences, par exemple :
- Concoction Skills n’étant plus affectées par les modificateurs pour les arcs.
- Shockwave Totem fonctionne désormais avec « Astral Projection ».
- Résolution des soucis de ciblage, notamment avec Vine Arrow, Siege Cascade ou des zones inaccessibles.
- Interface utilisateur :
- Correction des problèmes visuels, comme le bouclier d’énergie qui apparaissait à tort.
- Les objets de quête peuvent désormais être récupérés en cas de perte.
- Résolution des bugs d’affichage avec certains gemmes ou objets uniques.
- Cartes et boss :
- Plusieurs cartes, comme Riverside ou Burial Bog, ont été corrigées pour éviter des problèmes de génération de terrain ou de progression.
- Le checkpoint du Temple de Kopec a été ajusté pour éviter un retour au mauvais point de départ.
Améliorations pour les utilisateurs de manette :
- Navigation et interactions :
- Les actions sur les objets (comme les gemmes ou la monnaie) sont désormais plus précises.
- Ajout d’une option pour afficher/cacher les étiquettes d’objets via une commande.
- Les priorités d’interaction (par exemple dans les combats de boss ou les zones spécifiques) ont été affinées.
- Cohérence de l’interface :
- L’onglet des cosmétiques a été déplacé en fin de menu pour une navigation simplifiée.
- Les erreurs liées aux gemmes ou objets mal placés sont désormais clairement indiquées.
- Mode coopératif local (couch co-op) :
- Plusieurs problèmes liés aux actions du joueur 2 corrigés (équipement, interaction avec les objets ou le coffre).
Tableau des bugs spécifiques corrigés :
Problème | Correction |
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Gemmes non visibles après stockage | Les gemmes apparaissent désormais correctement. |
Objets uniques incomplets obtenus | Ce problème est résolu. |
Boss Sekhema Asala et bouclier | La compétence fonctionne correctement. |
Cartes avec zones inaccessibles | Exemples : Savanna, Abyss, corrigés. |
Animation incorrecte des minions | Les objets ne s’étirent plus vers des zones non accessibles. |
Cinématiques d’Acte 1 à Acte 2 | Désormais jouées au bon moment. |