Résumé du patch note 0.1.1 de Path of Exile 2 (16 janvier 2025)

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Écrit par Mallory Lebel

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J’ai une opinion positive du nouveau patch 0.1.1 de Path of Exile 2 (POE2), avec des changements significatifs.

  1. Modifications importantes du contenu de fin de jeu
  2. Ajustements des monstres
  3. Changements généraux dans les mécaniques du jeu
  4. Corrections de bugs
  5. Améliorations pour les versions console

Principales modifications

  1. Cartes de l’endgame :
    • Ajout de 4 nouvelles cartes de la Tour : Alpine Ridge, Bluff, Mesa et Sinking Spire.
    • Révision de la carte Lost Towers.
    • Ajout d’un système de checkpoints pour les zones de cartes.
    • Les cartes contiennent désormais un minimum de 3 monstres rares.
    • Les cartes affichent leur biome dans l’interface de l’Atlas.
  2. Arbiter of Ash (Boss) :
    • Jusqu’à 6 tentatives de respawn possibles lors de ce combat.
    • Ajustements des compétences : certaines attaques (comme la chute de graines enflammées) ne peuvent plus être interrompues ni bloquées.
    • Améliorations générales du combat (ciblage des joueurs plutôt que des invocations, invulnérabilités prolongées, etc.).
  3. Améliorations des cartes :
    • Ajout d’un nouvel objet : Overseer’s Precursor Tablet pour ajouter des boss à des cartes spécifiques.
    • Spécialisation des cartes en fonction de leur difficulté : certaines contiennent plus de coffres, de monstres ou de mécaniques comme les Shrines et les Essences.
  4. Modifications des monstres :
    • Paradise Untainted contient désormais 4 fois plus de monstres rares et magiques.
    • Réduction des monstres dans les Breachs (-15 %).
    • Augmentation des éclats de Simulacrum obtenus dans les cartes (+20 %).
  5. Autres changements :
    • Waystones : baisse générale des chances de drop, compensée par de nouveaux bonus sur l’arbre de l’Atlas.
    • Ajustement de l’art des objets liés aux Waystones et Simulacrums.
    • Meilleure visibilité des Citadelles sur la carte.

Changements liés aux compétences

CompétenceModification
Supercharged SlamAjout d’un rayon croissant limité à +3 mètres pour les répliques successives.
Scavenged PlatingLes ennemis rares donnent désormais 5 stacks, et les uniques en donnent 10.
Greater Lightning BoltDégâts multipliés par 3,5 par rapport à l’ancien sort.
Temporalis (Armure Unique)Réduction de la limite du cooldown des compétences à 100ms.
Pain OfferingRetrait du tag « Aura » pour correspondre à son fonctionnement réel (lié aux invocations).

Tableau des cartes endgame modifiées

Type de carteModification principale
Double coffresJusqu’à 2 fois plus de coffres magiques ou rares.
Augmentation des monstresJusqu’à 50 % de monstres magiques ou rares supplémentaires dans certaines cartes.
Essences, Strongboxes, ShrinesChances augmentées de 50 % dans plusieurs cartes.
Paradise UntaintedQuadruplication des monstres rares et magiques.

Impact sur le gameplay

  • Flexibilité accrue pour les joueurs grâce aux respawns dans les combats de boss majeurs.
  • Les cartes endgame deviennent plus distinctes avec des spécialisations claires en fonction de leur contenu.
  • Améliorations qualitatives pour les mécanismes de jeu : meilleure visibilité, équilibrage des compétences et optimisation des rencontres.

Changements des monstres

  • Augmentation de la robustesse des monstres selon leurs modificateurs d’essence.
  • Ajustements variés pour améliorer la lisibilité visuelle, réduire la fréquence ou les dégâts de certaines compétences de monstres (grenades, explosions, vomissements, météores, tornades, etc.).
  • Modifications spécifiques pour rendre les combats contre des monstres uniques ou rares plus équilibrés (distance des attaques, télégraphie, dommages par zone).
  • Densité des monstres réduite dans certaines zones pour éviter des affrontements excessifs.
  • Les effets visuels des compétences ou explosions sont maintenant plus cohérents avec leurs zones d’impact et dégâts.
  • Réduction de l’efficacité des compétences telles que l’invisibilité des Ombres Rôdeuses ou les projectiles de Cracheurs-Serpents.

Améliorations générales

  • Migration entre ligues Solo-Self Found et parentales maintenant possible.
  • Les coffres-forts génèrent des vagues d’ennemis plus rapidement avec des effets visuels spécifiques.
  • Les consommables (charms, runes) peuvent être facilement remplacés ou utilisés automatiquement.
  • L’armure devient 15 % plus efficaces, améliorant la défense globale.
  • Améliorations des performances (cartes, boss, environnements) et réduction de l’encombrement visuel dans les zones très chargées.
  • Expéditions : Suppression du niveau requis pour accéder aux vendeurs et amélioration de la qualité des objets à mesure que leur boutique monte en niveau.
  • Nouveaux tutoriels pour certaines fonctionnalités comme l’activation des gemmes ou buffs persistants.
  • Ajustements des temps de résurrection des joueurs, réduits à 2,5 s (au lieu de 3).
  • Ajouts divers : portails de sortie pour les arènes, suivi des quêtes actif, visualisation améliorée des objets non taillés ou des charmes actifs.

Graphismes, UI et performance

  • Réduction des textures manquantes ou d’éléments visuels gênants (feux, ombres).
  • Ajout de nouveaux arts 2D et 3D pour certains objets uniques.
  • Les modifications de mots-clés et nouvelles résistances sont plus visibles et compréhensibles.
  • Les joueurs peuvent interagir avec des objets tout en effectuant d’autres actions.

Les objets uniques modifiés

⇒ Source : site officiel

  • The Alkem Eira Unique Shield now provides +50-70 to maximum Mana (previously +15-30). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
  • The Arvil’s Wheel Unique Shield no longer has 40-60% increased Block chance. It now provides +40-60 to maximum Life and +40-60 to maximum Mana.
  • The Ashrend Unique Body Armour now provides 30-40% to Fire Resistance (previously 20-30%) and 10-20 to Strength.
  • The Asphyxia’s Wrath Unique Quiver now adds 3-4 to 5-8 Cold Damage to Attacks.
  • The Atsak’s Sight Unique Helmet now provides 30-40% increased Critical Hit chance (previously 20-40%), and 100-150% increased Evasion and Energy Shield.
  • The Atziri’s Acuity Unique Gloves now provides 30-50% increased Critical Hit chance (previously 20-30%). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
  • The Barrow Dweller Unique Body Armour now provides « Damage of Enemies Hitting you is Unlucky while you are on Low Life ».
  • The Belly of the Beast Unique Body Armour now has 25-30 to 35-40 Physical Thorns Damage.
  • The Birth of Fury Unique Boots now provide 20% increased Movement Speed (previously 15%), and 20-30% to Fire Resistance (previously 10-20%). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
  • The Black Doubt Unique Body Armour now provides 10-20% to Cold Resistance.
  • The Blackbraid Unique Body Armour now provides +40-60 to Armour, and +10% to Elemental Resistances.
  • The Blackgleam Unique Quiver now adds 3-5 to 6-9 Fire Damage to Attacks.
  • The Blackheart Unique Ring now adds 4-6 to 8-10 Chaos Damage to Attacks (previously 2-3 to 4-5). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
  • The Blood Thorn Unique Quarterstaff now adds 8-12 to 16-18 Physical Damage (previously 3-5 to 9-11). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
  • The Blueflame Bracers Unique Gloves now provide +20 to maximum Energy Shield.
  • The Bones of Ullr Unique Boots now provide +20-40 to Maximum Life and maximum Mana (both previously +25). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
  • The Brain Rattler Unique Mace now adds 18-22 to 24-28 Physical Damage (previously 10-12 to 18-22), and adds 1 to 50-55 Lightning Damage (previously 1 to 36-42). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
  • The Bramblejack Unique Body Armour now provides +60-100 to maximum Life (previously +50-80), Cannot Evade and Regenerate 5% of Life per second while Surrounded
  • The Brass Dome Unique Body Armour now has 400-500% increased Armour (previously 300-400%) and -5 to -1 to all Maximum Elemental Resistances (previously -5%). Existing versions of this Unique can be updated using a Divine Orb.
  • The Briarpatch Unique Boots now provide 10-15 to 20-25 Physical Thorns damage.
  • The Briskwrap Unique Body Armour now has 60-100% increased Evasion.
  • The Bristleboar Unique Body Armour now has 50% reduced Evasion Rating (previously 40-80% increased), and now causes you to gain 5 Rage when Hit by an Enemy (previously 3). It also now provides 3-5 Life Regeneration per Second.
  • The Bronzebeard Unique Helmet now provides +100 to maximum Life (previously +40-60). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
  • The Brynabas Unique Belt now provides 30-40% increased Lightning Resistance (previously 20-30%). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
  • The Brynhand’s Mark Unique Mace now has 10-14 to 16-20 added Physical Damage (previously 3-4 to 6-8), +10-20 to Strength (previously +5-10), and now has 20% reduced Attack Speed.
  • The Burrower Unique Ring now has -10% to Cold Resistance (previously -15 to -10%), and 30-50% increased Mana Regeneration Rate (previously 25-35%). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
  • The Candlemaker Unique Gloves now provides 20-40% to Fire Resistance (previously 15-30%), and -10 to -20% to Cold Resistance (previously -15 to -30%). It also now provides 20-40% increased Fire Damage and 10-20% reduced Cold Damage.
  • The Carrion Call Unique Focus now causes Minions to have 20-30% increased Damage.
  • The Chober Chaber Unique Mace no longer has 80-120% increased Physical Damage or +5% Critical Hit Chance, it instead adds 58-65 to 102-110 Physical Damage and +50 to Spirit.
  • The Corona of the Red Sun Unique Helmet now provides 20-25% to Fire Resistance.
  • The Crown of the Pale King Unique Helmet now provides 10-15 to 20-25 Physical Thorns damage.
  • The Dancing Mirage Unique Body Armour now has 150-200% increased Evasion and Energy Shield (previously 60-100%). Existing versions of this item can be updated with a Divine Orb.
  • The Dark Defiler Unique Sceptre now has « Gain 5% of Damage as Chaos Damage per Undead Minion » (previously 3%). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
  • The Deathblow Unique Gloves now provide 5-10% increased Attack Speed.
  • The Defiance of Destiny Unique Amulet now causes you to recover 10% of Missing Life before being Hit by an Enemy (previously 5%). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
  • The Deidbell Unique Helmet now provides +10-20 to Strength.
  • The Devouring Diadem Unique Helmet now provides +40-60 to maximum Life.
  • The Dionadair Unique Shield now provides 20% reduced Stun Threshold (previously 30%), and now provides 3-5 Life Regeneration per Second.
  • The Doedre’s Tenure Unique Gloves now provide 20-30 to maximum Energy Shield.
  • The Doomgate Unique Shield now provides 13-17% to Chaos Resistance.
  • The Edyrn’s Tusks Unique Body Armour now has 50% chance to inflict Bleeding on Hit (previously 10%).
  • The Elevore Unique Helmet now provides +20-30 to Dexterity (previously 10-20), and now provides +1 Charm slot.
  • The Erian’s Cobble Unique Helmet now provides +0-40 to Armour (previously +0-20), +0-30 to Evasion Rating and maximum Life (both previously +0-15), and +0-20 to maximum Energy Shield and maximum Mana (both previously +0-10). It now provides 0-10% to Fire Resistance, Cold Resistance, and Lightning Resistance (all previously 0-5%), 0-6 Life Regeneration per Second (previously 0-3), 0-60 to Accuracy Rating (previously 0-30), and +0-10 to Strength, Dexterity and Intelligence (all previously +0-5). In addition to the above, it also now provides 0-30% increased Critical Hit Chance (previously 0-15%), and 0-20% increased Rarity of Items found (previously 0-10%). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
  • The Eternal Spark Unique Focus now provides 40% increased Mana Regeneration Rate while stationary (previously 50%), and now also provides 40% increased Mana Regeneration Rate.
  • The Ezomyte Peak Unique Helmet now provides +50-80 to maximum Life (previously 30-50), and also now provides 3-6 Life Regeneration per Second.
  • The Feathered Fortress Unique Shield now provides 20-30% to Fire Resistance and Cold Resistance (both previously 10-20%), and +20-30 to Strength and Dexterity (both previously +10-20). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
  • The Forbidden Gaze Unique Helmet now provides 30-50% to Cold Resistance (previously 25-35%). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
  • The Frostbreath Unique Mace now has 8-12 to 16-20 added Physical Damage and Cold Damage (both previously 4-6 to 8-12). It now also provides +5% to Critical Hit Chance.
  • The Gamblesprint Unique Boots now provide 15-25% to Lightning Resistance (previously 5-15%), and now provide 10-15% increased Item Rarity.
  • The Gravebind Unique Gloves now provides 10-15% to Cold Resistance.
  • The Grip of Winter Unique Gloves now provides 20-30% to Cold Resistance.
  • The Gloomform Unique Body Armour now provides 10-20% to Fire Resistance.
  • The Hoghunt Unique Mace no longer has 100-150% increased Physical Damage. Instead, it now adds 16-20 to 23-27 Physical Damage.
  • The Hollow Mask Unique Helmet now provides 13% to Chaos Resistance.
  • The Horns of Bynden Unique Helmet now provides +20 to Armour.
  • The Hrimnor’s Hymn Unique Mace now has 80-120% increased Physical Damage (previously 60-80%). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
  • The Husk of Dreams Unique Body Armour now provides 17-23% to Chaos Resistance (previously 13-17%), and 20-30% increased Flask Charges used (previously 25-50%). Existing versions of this item can be updated with a Divine Orb.
  • The Immortan Unique Body Armour has been renamed to The Road Warrior. It no longer provides 50-100% increased Armour, and now provides 15-30% to Fire Resistance and Lightning Resistance (both previously 15-25%). It also now provides 10-15 Life Regenerated per Second, and +10-15 to all Attributes.
  • The Infernoclasp Unique Belt now provides 30-50% to Fire Resistance (previously 25-35%). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
  • The Infinite Pursuit Unique Boots now provide 25% increased Movement Speed while affected by an Ailment (previously 20%). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
  • The Innsmouth Unique Helmet now provides +20-30 to Evasion Rating.
  • The Irongrasp Unique Body Armour now provides +20-30 to Strength.
  • The Ironride Unique Helmet now provides +30-50 to maximum Life.
  • The Jarngreipr Unique Gloves now have 50% increased Armour and Evasion.
  • The Keelhaul Unique Belt now has Life Flasks gain 0.25 charges per Second and Mana Flasks gain 0.25 charges per Second (both previously 0-0.25 charges per Second). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
  • The Killjoy Unique Gloves now provides 20-30% increased Critical Damage.
  • The Knight-errant Unique Boots now provides +30-50 to Elemental Ailment Threshold.
  • The Leer Cast Unique Helmet now provides +10-20 to Dexterity.
  • The Legionstride Unique Boots now provides +50-70 to Armour instead of 50-80% increased Armour. They also now provide +50-70 to Stun Threshold (previously +30-50).
  • The Lochtonial Caress Unique Gloves now provides +15-25 to Armour.
  • The Luminous Pace Unique Boots now provides +20-30 to maximum Energy Shield.
  • The Lycosidae Unique Shield now has « Blocking Damage Poisons the Enemy as though dealing 200 Base Chaos Damage » (previously 100). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
  • The Mask of the Sanguimancer now provides +20-25 to Evasion Rating, and +10-15 to maximum Energy Shield.
  • The Matsya Unique Quarterstaff now has 6-9 to 10-15 added Cold Damage, and 1 to 19-29 Lightning Damage.
  • The Mist Whisper Unique Crossbow now has 8-10 to 13-15 added Cold Damage (previously 4-6 to 9-12), and now provides 30% increased Chill Duration on Enemies.
  • The Nazir’s Judgement Unique Quarterstaff no longer has 80-120% increased Physical Damage, and instead adds 30-36 to 75-81 Physical Damage.
  • The Necromantle Unique Body Armour now causes Minions to have 17-23% Chaos Resistance.
  • The Northpaw Unique Gloves now adds 3-5 to 8-10 Physical Damage to Attacks (previously 2-3 to 5-6), and also now has +15-25 to Evasion Rating.
  • The Original Sin Unique Ring no longer has « Chaos Resistance is Zero », and instead now provides 17-23% to Chaos Resistance.
  • The Painter’s Servant Unique Gloves no longer provides 5-10% to Fire, Cold or Lightning Resistance. They instead now provide 5-10% Elemental Damage gained as Fire Damage, 5-10% Elemental Damage gained as Cold Damage, and 5-10% Elemental Damage gained as Lightning Damage.
  • The Pariah’s Embrace Unique Body Armour now provides +10-15 to all Attributes.
  • The Plaguefinger Unique Gloves now provides 20-30% chance to Poison on Hit (previously 5-10%). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
  • The Powertread Unique Boots now provides +12% to Critical Damage Bonus per Power Charge (previously +8%)
  • The Prayers for Rain Unique Body Armour now provides 10-20% to Lightning Resistance.
  • The Quatl’s Molt Unique Body Armour now provides +60-80 to maximum Life (previously +30-50), and also now provides 60-80% increased Evasion Rating.
  • The Quecholi Unique Mace now has 100-150% increased Physical Damage (previously 80-120%).
  • The Seeing Stars Unique Mace now adds 12-16 to 22-25 Cold Damage (previously 9-12 to 18-22), and now adds 1 to 40-45 Lightning Damage (previously 1 to 30-35). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
  • The Sentry Unique Quarterstaff now has 25-32 to 40-50 added Fire Damage (previously 8-2 to 16-20). It now has no Physical Damage, and adds +30-50 to Accuracy Rating.
  • The Sierran Inheritance Unique Body Armour now provides 30-40% to Lightning Resistance (previously 15-25%), and now has -15% to Cold Resistance.
  • The Smiling Knight Unique Helmet now provides 150-200% increased Armour and Evasion (previously 30-50%). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
  • The Snakebite Unique Gloves now provides 20-30% chance to Poison on Hit (previously 20%), and also now provides 6-10 Life Regenerated per Second.
  • The Splinterheart Unique Bow now has 120-160% increased Physical Damage (previously 60-80%). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
  • The Tetzlapokal’s Desire Unique Body Armour now provides +20-30 to Intelligence.
  • The Thunderstep Unique Boots now provide 10-20% increased Movement Speed (previously 10-15%), and 30-50% to Lightning Resistance (previously 25-35%). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
  • The Titanrot Cataphract Unique Body Armour now provides 400-500% increased Armour (previously 200-300%), and 15-30% increased Strength (previously 10-20%). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
  • The Trampletoe Unique Boots now provide 15% increased Movement Speed (previously 10%). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
  • The Treefingers Unique Gloves now adds 6-10 to 12-16 Physical Damage to Attacks (previously 3-5 to 6-8), it also now provides 20-30% increased Stun Buildup and 5% reduced Attack Speed.
  • The Trenchtimbre Unique Mace now adds 13-15 to 22-25 Physical Damage (previously 10-12 to 18-22). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
  • The Trephina Unique Mace now adds 12-25 to 22-25 Physical Damage (previously 7-10 to 12-18). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
  • The Ungil’s Harmony Unique Amulet now provides 100-200% increased Critical Hit Chance (previously 100%). Existing versions of this item can be updated using a Divine Orb.
  • The Visage of Ayah Unique Helmet now provides 10-20% to Lightning Resistance.
  • The Voll’s Protector Unique Body Armour now provides 13-17% to Chaos Resistance.
  • The Wake of Destruction Unique Boots now provide 10% increased Movement Speed.
  • The Wandering Reliquary Unique Body Armour now has +60-80 to Stun Threshold.
  • The Windscream Unique Boots now provide 10-20% increased Movement Speed (previously 10-15%), and also now causes Curse Skills to have 10-20% increased Cast Speed.
  • The Wings of Caelyn Unique Helmet now provides +20 to Armour.
  • The Wondertrap Unique Boots now provides 10-20% increased Movement Speed (previously 5-15%), +10-20 to Strength, Dexterity and Intelligence (all previously +5-15), and also now provides +30-50 to maximum Energy Shield.
  • The Wylund’s Stake Unique Mace now has 4-6 to 8-10 added Physical Damage and Fire Damage (both previously 2-3 to 4-5). It now also provides 20-30% to Fire Resistance, and +10-20 to Strength.

Liste de corrections de bugs et d’améliorations liées au gameplay

  • Crashs :
    • Résolution de 4 crashs client et 4 crashs d’instance.
    • Problèmes spécifiques avec certains objets et compétences corrigés.
  • Compétences et mécaniques de jeu :
    • Mana Flare, Elemental Discharge, et Ember Fusillade sont maintenant reconnus comme des compétences déclenchées.
    • Correction des interactions incorrectes avec des objets ou compétences, par exemple :
      • Concoction Skills n’étant plus affectées par les modificateurs pour les arcs.
      • Shockwave Totem fonctionne désormais avec « Astral Projection ».
      • Résolution des soucis de ciblage, notamment avec Vine Arrow, Siege Cascade ou des zones inaccessibles.
  • Interface utilisateur :
    • Correction des problèmes visuels, comme le bouclier d’énergie qui apparaissait à tort.
    • Les objets de quête peuvent désormais être récupérés en cas de perte.
    • Résolution des bugs d’affichage avec certains gemmes ou objets uniques.
  • Cartes et boss :
    • Plusieurs cartes, comme Riverside ou Burial Bog, ont été corrigées pour éviter des problèmes de génération de terrain ou de progression.
    • Le checkpoint du Temple de Kopec a été ajusté pour éviter un retour au mauvais point de départ.

Améliorations pour les utilisateurs de manette :

  • Navigation et interactions :
    • Les actions sur les objets (comme les gemmes ou la monnaie) sont désormais plus précises.
    • Ajout d’une option pour afficher/cacher les étiquettes d’objets via une commande.
    • Les priorités d’interaction (par exemple dans les combats de boss ou les zones spécifiques) ont été affinées.
  • Cohérence de l’interface :
    • L’onglet des cosmétiques a été déplacé en fin de menu pour une navigation simplifiée.
    • Les erreurs liées aux gemmes ou objets mal placés sont désormais clairement indiquées.
  • Mode coopératif local (couch co-op) :
    • Plusieurs problèmes liés aux actions du joueur 2 corrigés (équipement, interaction avec les objets ou le coffre).

A lire aussi ⇒ Façons d’obtenir du Spirit dans Path of Exile 2 et liste des gemmes de Spirit


Tableau des bugs spécifiques corrigés :

ProblèmeCorrection
Gemmes non visibles après stockageLes gemmes apparaissent désormais correctement.
Objets uniques incomplets obtenusCe problème est résolu.
Boss Sekhema Asala et bouclierLa compétence fonctionne correctement.
Cartes avec zones inaccessiblesExemples : Savanna, Abyss, corrigés.
Animation incorrecte des minionsLes objets ne s’étirent plus vers des zones non accessibles.
Cinématiques d’Acte 1 à Acte 2Désormais jouées au bon moment.

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