Re Zero – Starting Life in Another World est souvent considéré comme l’un des meilleurs isekai, mais est-il vraiment le meilleur ?
- En tant qu’isekai, il se distingue par son approche psychologique intense
- sa gestion du temps
- la complexité émotionnelle de ses personnages, en particulier Subaru Natsuki, un protagoniste loin des clichés habituels.
L’horreur psychologique, les dilemmes moraux, et l’exploration de la souffrance mentale le rendent bouleversant. Cet anime se démarque par une narration où la mort répétée sert de rebondissement, mais aussi de véritable catalyseur pour le développement personnel de Subaru.
D’autres isekai méritent aussi de toucher le spectateur
Mushoku Tensei (Jobless Reincarnation)
Salué comme l’un des « pères fondateurs » du genre isekai moderne, il propose une profondeur émotionnelle et un développement de personnage exceptionnel.
L’histoire de Rudeus, un homme réincarné avec ses souvenirs passés, explore non seulement un univers de fantasy riche, mais surtout des thèmes tels que :
- la rédemption
- l’acceptation de soi
- le désir de devenir une meilleure personne
L’aspect psychologique est très puissant, surtout dans les arcs où les personnages sont confrontés à leurs faiblesses et erreurs passées.
No Game No Life
Cet isekai prend une tournure beaucoup plus ludique et axée sur la stratégie.
Le duo frère-sœur Sora et Shiro se trouve dans un monde où tout se règle par des jeux, mais sous cette surface se cache une véritable réflexion sur la marginalisation, le nihilisme et la recherche d’un sens.
Tate no Yuusha no Nariagari (The Rising of the Shield Hero)
Cet isekai détonne par son ton sombre, avec un protagoniste trahi et marginalisé dès son arrivée dans le monde.
Naofumi, le héros au bouclier, doit lutter non seulement contre des ennemis physiques, mais aussi contre le système corrompu et les préjugés. Les thématiques de justice, de vengeance, et de résilience en font une œuvre immersive.
Grimgar: Ashes and Illusions
Ce récit plonge ses personnages dans un monde où la lutte pour la survie est brutale et réaliste. Contrairement à d’autres isekai où les protagonistes sont dotés de capacités extraordinaires, ici ils sont vulnérables, effrayés et doivent faire face à des dilemmes moraux très humains.
La perte, le deuil, et le sens de la camaraderie sont des thèmes qui se retrouvent ici comme dans Re:Zero.
Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo!
L’idée de base d’une blague est quelque chose qui fait rire quelqu’un. Quelque chose qui est raconté à travers une histoire avec une chute amusante qui subvertit les attentes et provoque une réaction de bonheur. En d’autres termes, c’est exactement ce que doit être une blague.
Si vous pensez à n’importe quelle blague drôle, la chute est toujours là pour renverser une sorte d’attente. Qu’il s’agisse de rendre quelque chose plus sale que ce que vous pensiez au départ, ou plus stupide, ou plus aléatoire, ou plus sombre, tout dans l’humour est là pour être inattendu à la base.
Pour prouver ce que j’avance, j’ai tapé « Funny jokes » sur Google et le premier site sur lequel je suis allé s’intitulait Jokes.cc.com. J’ai cliqué sur le premier onglet que j’ai vu et la première blague que j’ai vue et que j’ai lue était la suivante :
Une sauterelle entre dans un bar et le barman lui dit : « Hé, nous avons une boisson qui porte ton nom ! ». La sauterelle semble surprise et demande : « Vous avez une boisson qui s’appelle Steve ? ».
Est-ce une bonne blague ? Peut-être pas. Mais elle suit tous les formats d’une blague. Il y a une mise en scène, un discours, une chute et une subversion des attentes avec cette chute. On s’attend à ce qu’une sauterelle n’ait pas de nom, mais elle s’appelle STEVE !
Ainsi, plus nous voyons un même ordre d’idées et une même présentation, plus la blague devient désagréable. Moins on est surpris de voir un animal dire qu’il s’appelle « Steve » à la fin de la blague. L’élément de subversion a disparu et la blague n’est plus drôle. Elle devient un cliché.
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C’est une petite série amusante. Au fond, c’est une série sur un groupe de personnes dysfonctionnelles qui veulent vivre dans un monde imaginaire. Je la recommande automatiquement à deux types de personnes. Les joueurs assidus de MMO et les fans d’anime.
La série est la plus drôle quand elle fait des clins d’œil intelligents (et parfois pas si intelligents que ça) à l’idée d’être une série sur une partie d’un MMO.
- Un tank qui est un horndoggo masochiste.
- Un soigneur qui est un faible et un lâche.
- Un DPS qui n’a plus de mana après un seul sort.
- Le chef de groupe qui ne sert à rien en combat.
C’est un concept amusant en soi et il se prête bien à subvertir beaucoup d’attentes. Surtout avec le boom des anime MMO comme Sword Art Online, RE:Zero, etc. C’est toujours sympa de voir que l’on se moque d’un cliché très populaire.
J’aimerais juste que Konosuba le fasse plus souvent. J’ai eu l’impression que ce concept était souvent un peu trop caché ou même sous-utilisé. Quelques ressemblent simplement à des clichés et non pas une tournure amusante du cliché.
Steins;Gate
Steins;Gate est considéré comme un chef-d’œuvre par la plupart des gens. Pour ceux qui n’ont pas encore eu le privilège de regarder cette série, vous devez comprendre que Steins;Gate est complètement unique par rapport à d’autres anime, en termes de scénario.
Maintenant, avec une intrigue aussi complexe, il serait incroyablement facile de gâcher la série. Sauf qu’ils ne l’ont pas fait. S’ils l’avaient fait, ce ne serait pas un chef-d’œuvre. Steins;Gate explore le monde du voyage dans le temps et des lignes temporelles, en faisant référence à des théories telles que l’effet papillon et la façon dont, une fois que vous changez une chose mineure du passé, le futur se transforme en un gros œuf brouillé.
Une fois passés les premiers épisodes qui démarrent lentement, l’intrigue et le mystère commencent, et le rythme de la série s’accélère. L’intrigue nous réserve de nombreux brusques rebondissements et des virages soudains et inattendus qui, à leur tour, donnent lieu à une fin puissante et presque sans faille. De plus, dès le début de la série, on est frappé de plein fouet par un grand nombre de sentiments.
L’un des points forts de Steins;Gate est que les personnages sont incroyablement bien développés. Étonnamment bien. Au point que l’on se sent connecté à eux en termes de sentiments et d’objectifs. Ils ont tous leur côté excentrique – tout n’est pas si sérieux.
- Je parle de la personnalité du savant fou
- des blagues sur le Dr. Pepper
- et des plaisanteries perverses de Daru qui allègent la série pour qu’elle ne soit pas uniquement un drame sérieux.
Mais le problème, c’est que plus les personnages vous ressemblent, plus il est difficile de les laisser derrière soi quand la série se termine, ce qui veut dire que même une semaine après la fin de Steins;Gate, vous penserez probablement encore à Okabe chaque fois que vous verrez une bouteille de Dr.Pepper…
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Conclusion
Re:Zero excelle dans l’art de perturber émotionnellement ses spectateurs, mais il n’est pas unique dans cette capacité. Le genre isekai, en constante évolution, regorge de mondes qui bouleversent les codes traditionnels.
Si Re:Zero reste une œuvre phare, des séries comme Mushoku Tensei, Grimgar, ou Tate no Yuusha parviennent aussi à dépeindre des réalités psychologiques profondes.