Le mercenaire n’a pas encore dévoilé toutes ses possibilités, et elles sont potentiellement énormes puisque certes, on ne peut pas les équipper de gemmes, mais par contre on peut les équiper de tout un ensemble d’équipements des anneaux aux amulettes en passant pour toutes les pièces uniques et autres ceintures. Des combos vous attendent encore pour soit vous aider à rester en vie soit faire de lui un assassin bien utile.
Attention : certaines pièces d’armure ci-dessous seront peut-être à modifier en fonction des attributs de votre mercenaire, n’oubliez pas qu’il ne peut porter par exemple un bouclier Dextérité que si c’est un mercenaire qui affiche l’attribut Dextérité dans sa fenêtre en haut à droite.
En ce qui concerne le niveau des objets et le nombre d’attributs requis, le mercenaire n’en tient pas compte.
Option 1 : Sin Eater
Le bouclier Leper’s Alms
https://www.poewiki.net/wiki/Leper%27s_Alms
- Requires 85 Dex, 85 Int
- +5% chance to Suppress Spell Damage
- (500-600)% increased Evasion and Energy Shield
- +(60-80) to maximum Life
- 40% increased Duration of Ailments on Enemies
- +(3-4)% Chance to Block
- Shared Suffering
Shared Suffering: All Damage from Hits will cause Elemental Ailments you are suffering. Elemental Ailments you inflict are removed from you.
Avec ça, tant que votre personnage souffre d’un malus élémentaire, les coups que vous donnez auront 100 % de chances d’infliger ce malus, et tous vos types de dégâts contribueront à l’effet de ce malus. Pour qu’une affection soit supprimée, vous devez toujours réussir à l’appliquer (généralement en infligeant suffisamment de dégâts à un ennemi).
Le torse
Un torse rare avec bp de résistances et la capacité « You have Consecrated Ground around you while stationary« .
Consecrated Ground est un effet de terrain bénéfique. Les effets suivants sont accordés aux personnes qui en sont affectées :
- Régénération de 5 % de la vie maximale par seconde
- Réduction de 50 % des effets des malédictions sur vous
Ce sol sacré applique la régénération de 5 % et la réduction des effets des malédictions aux ennemis affectés. Bien qu’il soit considéré comme un effet de sol néfaste, il n’a aucun effet sur le joueur.
Alternative si votre mercenaire a de l’intelligence et assez de résistance : Garb of the Ephemeral
- (180-230)% increased Energy Shield
- +600 Strength and Intelligence Requirement
- Gain a Divine Charge on Hit
- +10 to maximum Divine Charges
- You gain Divinity for 10 seconds on reaching maximum Divine Charges
- Lose all Divine Charges when you gain Divinity
- Nearby Allies’ Action Speed cannot be modified to below Base Value
- Nearby Enemies cannot deal Critical Strikes
Sceptre à une main « Sign of the Sin Eater »
https://www.poewiki.net/wiki/Sign_of_the_Sin_Eater
- Sceptre
- Physical Damage: 43-80
- Critical Strike Chance: 7.00%
- Attacks per Second: 1.25
- Weapon Range: 1.1 metres
- Requires 99 Str, 99 Int
- 26% increased Elemental Damage
- +(10-30) to Strength and Intelligence
- Grants Level 30 Smite Skill
- Enemies inflict Elemental Ailments on you instead of nearby Allies
Combo avec le bouclier Leper’s Alms, puisque cette arme attire les éléments ennemis vers le mercenaire qui ensuite les renverra aux ennemis.
La capacité Smite ne sera pas utilisée par le mercenaire.
Le mercenaire verra ses afflictions calculées en fonction de son propre seuil d’affliction et de ses atténuations.
Crown of the Tyrant
https://www.poewiki.net/wiki/Crown_of_the_Tyrant
Même si je ne peux pas me permettre de l’acheter pour l’instant, cette couronne est idéale :
- Armour: (160-189)
- Energy Shield: (33-39)
- Requires 64 Str, 64 Int
- +(50-175) to maximum Life
- Nearby Enemies have -10% to all Resistances
- You and Nearby Allies have 64 to 96 added Fire Damage per Red Socket
- You and Nearby Allies have 56 to 88 added Cold Damage per Green Socket
- You and Nearby Allies have 16 to 144 added Lightning Damage per Blue Socket
- You and Nearby Allies have 47 to 61 added Chaos Damage per White Socket
Son défaut est qu’elle n’a qu’un seul slot, mais de toute façon le mercenaire n’en utilise aucun.
Vous et vos alliés proches avez # à # points de dégâts supplémentaires : les alliés peuvent être affectés par un seul instance de dégâts supplémentaires de chaque type en fonction de la couleur du slot. Les copies multiples du même effet d’aura ne se cumulent pas.
Les ennemis proches ont -10 % à toutes leurs résistances : cette aura ne se cumule pas non plus si vous portez aussi un casque.
Gants
Des gants rares avec de la résistance au chaos et de la regénération de vie par seconde.
Bottes
Des bottes rares avec de la res. et un prefix « Regenerate 2% of life per second if you were hit recently ».
Alternative : Legacy of Fury
- Armour: (276-412)
- Evasion: (276-412)
- Requires 48 Str, 48 Dex
- (200-300)% increased Armour and Evasion
- 30% increased Movement Speed
- Nearby Enemies are Scorched
- (30-50)% increased Effect of Scorch
- (30-40)% chance when you Kill a Scorched Enemy to Burn Each surrounding Enemy for 4 seconds, dealing 8% of the Killed Enemy’s Life as Fire Damage per second
Anneau The Taming
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https://www.poewiki.net/wiki/The_Taming
- +(8-10)% to all Elemental Resistances
- (30-40)% increased Elemental Damage with Hits and Ailments for each type of Elemental Ailment on Enemy
- +(20-30)% to all Elemental Resistances
- 10% chance to Freeze, Shock and Ignite
Anneau Berek’s Grip
https://www.poewiki.net/wiki/Berek%27s_Grip
- +(12-16)% to Cold and Lightning Resistances
- (25-30)% increased Cold Damage
- Adds 1 to (50-70) Lightning Damage to Spells and Attacks
- +(30-40) to maximum Life
- 1% of Damage Leeched as Life against Shocked Enemies
- 1% of Damage Leeched as Energy Shield against Frozen Enemies
Amulette Perquil’s Toe
- (12-20)% increased Rarity of Items found
- +(40-50) to Dexterity
- (5-8)% increased Movement Speed
- Lightning Damage of Enemies Hitting you is Lucky
- Nearby Allies’ Damage with Hits is Lucky
L’Orteil de Perquil est une amulette en or unique qui tire son nom de Perquil le Chanceux, un boss secondaire de la zone Vaal. Les modificateurs de l’objet pourraient être un jeu de mots sur le nom du boss, « The Lucky ».
Ceinture Kaom’s Binding
https://www.poewiki.net/wiki/Kaom%27s_Binding
- +(25-35) to Strength
- +(30-40) to Strength
- +(300-500) to Armour
- Take no Burning Damage if you’ve stopped taking Burning Damage Recently
- Nearby Enemies Convert 25% of their Physical Damage to Fire
Ne subissez aucun dégât de Brûlure si vous avez récemment cessé d’en subir : ce modificateur vous immunise contre les dégâts de Brûlure si vous avez récemment cessé d’en subir. Il ne supprime pas la source des dégâts de Brûlure (par exemple, Sol brûlant, Incendie).
Les ennemis proches convertissent 25 % de leurs dégâts physiques en dégâts de Feu : ce modificateur a un rayon de 6 mètres. Ce modificateur convertit directement les dégâts physiques des ennemis en dégâts de feu, qui s’ajoutent à toute conversion inhérente au monstre ou à ses compétences. Cela présente l’avantage de réduire les dégâts physiques infligés par un coup, ce qui rend l’armure plus efficace et réduit les dégâts contribuant au saignement et au poison.
Option 2 : Curse
Arme Eclipse Solaris
- Wand
- Physical Damage: 19-36
- Elemental Damage: (30-45) to (60-80)
- Critical Strike Chance: 8.00%
- Requires 131 Int
- (22-26)% increased Spell Damage
- Adds (30-45) to (60-80) Fire Damage
- (6-10)% increased Attack Speed
- +(27-33)% to Global Critical Strike Multiplier
- 20% increased Light Radius
- Nearby Enemies are Blinded
- (120-140)% increased Critical Strike Chance against Blinded Enemies
Anathema (anneau)
- +(15-25) to maximum Energy Shield
- +(30-40) to Intelligence
- (10-15)% increased Cast Speed
- (10-20)% chance to gain a Power Charge when you Cast a Curse Spell
- Your Curse Limit is equal to your maximum Power Charges
Anathema est un bon choix : Vous pouvez obtenir une curse sur une bague et deux curse sur vos gants, enfeeble et temporal chains, ainsi qu’une curse sur une bague, et la curse élémentaire du mercenaire. Mon mercenaire applique 4 malédictions puisqu’il dispose de 5 charges de puissance.
Asenath’s gentle touch (gants combo avec Eclipse solaris)
- +(20-30) to Intelligence
- +(60-80) to maximum Life
- +(60-80) to maximum Mana
- Curse Enemies with Temporal Chains on Hit
- Non-Aura Curses you inflict are not removed from Dying Enemies
- Enemies near corpses affected by your Curses are Blinded
- Enemies Killed near corpses affected by your Curses explode, dealing 3% of their Life as Physical Damage
Bouclier
Vous pouvez obtenir un bouclier +2 power charge qui inflige également un choc lorsque vous atteignez le maximum de charges.
Amulette Shaper’s Seed
https://www.poewiki.net/wiki/Shaper%27s_Seed
- +(16-24) to Strength and Intelligence
- (60-100)% increased Mana Regeneration Rate
- Regenerate 4% of Life per second
- Nearby Allies gain 4% of Life Regenerated per second
- Nearby Allies gain 80% increased Mana Regeneration Rate
Shaper’s Seed applique une aura spéciale qui affecte les alliés proches mais pas le mercenaire.
Alternative : Xoph’s Heart
https://www.poewiki.net/wiki/Xoph%27s_Heart
- +(20-30) to Strength
- +(20-30) to Strength
- 25% increased Fire Damage
- +(25-35) to maximum Life
- +(20-40)% to Fire Resistance
- Nearby Enemies are Covered in Ash
Avec covered in ash, les ennemis subissent davantage de dégâts de feu et leur vitesse de déplacement est réduite de 20% durant 4 secondes.
Pour le reste
- Même ceinture que précédemment (Kaom’s Binding)
- Torse : Garb of the ephemeral (voir plus haut)
- Bottes : Legacy of fury
Conclusion
N’oubliez pas que l’amulette de votre mercenaire peut être annoint et que le passif choisi fonctionnera !