Façons d’obtenir du Spirit dans Path of Exile 2 et liste des gemmes de Spirit

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Écrit par Mallory Lebel

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Besoin d’obtenir plus de Spirit dans Path of Exile 2 ? L’Esprit, l’une des principales ressources du jeu, est utilisé pour débloquer des buffs persistants ainsi que des serviteurs, ce qui peut se traduire par un énorme boost permanent de DPS. Inutile de dire qu’il est important d’accumuler beaucoup de Spirit pour votre première construction de personnage.

L’utilisation de l’Esprit est relativement facile car vous n’avez besoin de l’allouer qu’une seule fois. Obtenir de l’Esprit est une autre histoire ; il n’y a que quelques façons d’obtenir plus de Spirit, et la plupart d’entre elles sont facilement négligées. Ce guide vous montrera donc comment obtenir plus d’Esprit dans Path of Exile 2.

Comment obtenir plus de Spirit

Le Spirit est une ressource rare, il se peut donc que vous soyez bloqué à zéro Esprit pendant un certain temps. Heureusement, il existe 3 façons d’obtenir plus d’Esprit dans Path of Exile 2, dont certaines en début de partie :

Vaincre les boss

Certains boss laissent tomber des objets consommables qui confèrent des améliorations d’Esprit permanentes. Heureusement, ces boss sont marqués sur votre carte comme des rencontres avec des améliorations.

Pour les trouver, ouvrez votre carte et regardez la « Légende de la carte ». Vous voyez l’icône de crâne avec le petit signe « + » ? Il s’agit d’un boss d’amélioration. Attention, seuls quelques boss d’amélioration lâcheront de l’Esprit, mais il est toujours utile de les vaincre.

Cherchez les icônes de boss sur votre carte et rendez-leur visite ! Une fois que vous avez vaincu un boss spirituel, vous pouvez le survoler sur la carte (utilisez l’option «inspecter» si vous jouez avec une manette) pour voir les informations sur les objets qu’il laisse tomber. Dans Path of Exile 2, le premier boss qui fait tomber un Esprit est « Le roi des brumes », dans l’Acte 1.

Il y a trois points dans Path of Exile 2, un dans chaque acte, où vous pouvez gagner minimum 30 Spirit à chaque fois :

  1. Vaincre le Roi des brumes à Freythorn (Acte 1) : Crâne Gembloom (+30 spirit)
  2. Vaincre Ignagduk, la sorcière de la tourbière dans La tourbière d’Azak (Acte 3) : Gemrot Skull (+30 spirit)
  3. Vaincre Ignagduk, la sorcière de la tourbière dans La tourbière d’Azak (Acte 6 – Difficulté cruelle) : Crâne de gemme (+40 spirit)

gemrot skull screenshot poe2

Équiper des objets

Bien que cela soit rare, certaines pièces d’équipement offrent un boost d’Esprit en tant que stat secondaire. Il peut s’agir d’armures, de boucliers, de bijoux, etc. Mais si cela correspond à votre build, équiper un sceptre est de loin la meilleure option ; même en début de partie, un sceptre aléatoire devrait ajouter au moins 100 Spirit.

Utilisez la « Volonté de Beidat » : Cette capacité est réservée à la classe Infernaliste, qui est une ascendance de sorcière. Si vous choisissez de la débloquer, la Volonté de Beidat réserve 25% de votre vie mais accorde également +1 Esprit par tranche de 25 vies maximum. Malheureusement, les compétences passives habituelles de l’arbre de compétences passives de Path of Exile 2 n’augmentent pas l’Esprit.

Vous pouvez utiliser l’Esprit pour les raisons suivantes

Activer les Auras

Ces capacités passives persistantes nécessitent une certaine quantité d’Esprit. Assurez-vous de trouver quelque chose qui corresponde à votre style de jeu, comme un bouclier automatique lorsque vous êtes touché.

Équiper des gemmes

L’Esprit est nécessaire pour activer les méta-gemmes (voir liste ci-dessous).

Invoquer des familiers

Si vous voulez des serviteurs persistants à vos côtés (c’est-à-dire qu’ils ne disparaissent pas au bout d’un moment), cela vous coûtera un peu d’Esprit.

Vous pouvez ajuster le nombre de serviteurs persistants en fonction de votre niveau d’Esprit. Pour allouer de l’Esprit, vous devez d’abord équiper une compétence basée sur l’Esprit, puis l’activer. S’il s’agit d’une compétence de « serviteur persistant », n’oubliez pas de cliquer dessus et de sélectionner «Définir le nombre de serviteurs» : vous pouvez choisir le nombre de serviteurs que vous voulez, à condition d’avoir suffisamment de Spirit.

Ce système d’attribution d’Esprit est également connu sous le nom de « réservation d’Esprit », car il est similaire aux réservations de vie et de mana du premier jeu Path of Exile.

A LIRE ⇒ 3 filtres conseillés et expérimentaux pour POE2

Comment obtenir plus de gemmes spirituelles non taillées dans Path of Exile 2 ?

Malheureusement, les gemmes spirituelles non taillées font partie des objets les plus rares de l’accès anticipé à Path of Exile 2. Les joueurs ont demandé aux développeurs d’augmenter le taux de chute de cet objet depuis le lancement de l’accès anticipé, mais ça reste lent.

Les gemmes spirituelles non taillées tombent le plus souvent sur les boss et les ennemis de haut niveau, comme on peut s’y attendre. Elles peuvent également être récupérées dans les coffres et reçues en récompense d’une quête de l’Acte 1 (Alters sinistres). Comme nous l’avons déjà mentionné, le Roi des brumes et Ignagduk, la sorcière des tourbières, sont les seuls boss à laisser tomber une gemme spirituelle non taillée dans 100 % des cas. La Tombe d’or de l’Acte 2 génère également une gemme spirituelle non coupée à chaque fois.

Mais à part cela, vous devrez compter sur le hasard pour gagner des gemmes spirituelles non taillées. Vous devrez également vous assurer d’utiliser judicieusement celles que vous obtiendrez.

A LIRE ⇒ Guide rapide et pratique pour Path of Exile 2

Liste de toutes les gemmes de Spirit

NomTagsStat RequiseEffets
Alchemist’s BoonPersistent, AuraStr: 133・28% des effets de vos Flacons sont également accordés aux alliés présents
・Vous gagnez 0.22 charges de Flacon par seconde
ArchmagePersistent, LightningInt: 133・Les sorts non-canalisés gagnent 5% de dégâts supplémentaires en foudre par tranche de 100 mana maximum
・Les sorts non-canalisés coûtent 5.35% de votre mana maximale supplémentaire
Arctic ArmourSpell, Persistent, ColdInt: 25・Inflige 17 à 25 dégâts de froid par étape
・Gagne une étape toutes les 1.2 secondes, jusqu’à 3 étapes
AttritionPersistentStr: 73, Dex: 73・Culling Strike contre les ennemis rares et uniques présents pendant au moins 34 secondes
・+1% de dégâts par seconde passée en présence de l’ennemi, jusqu’à 53%
BerserkPersistentDex: 133・+0.2% d’attaque physique drainée en vie par Rage
・Perte de 0.1% de vie par Rage par seconde sans perte de Rage
・+43% d’effet de Rage
BlinkSpell, PersistentInt: 133・Se téléporte de 4.6 mètres
Charge InfusionPersistentStr: 73, Int: 73・Consomme une charge de chaque type toutes les 4.3 secondes
・+15% de chances critiques avec une charge de puissance
・+12% de défense avec une charge d’endurance
・+8% de vitesse de compétence avec une charge de frénésie
Combat FrenzyPersistentStr: 83・Gagne une charge de frénésie en gelant, électrocutant ou immobilisant un ennemi (toutes les 6.1 secondes max)
Defiance BannerPersistent, AoE, DurationStr: 34, Dex: 34・+10% d’effet d’Aura par Valeur
・Aura de Bannière : rayon 4 m, durée 6.35 s (ou jusqu’à sortie de l’Aura)
・+7% d’armure et d’évasion
・+5% de vitesse de déplacement
Dread BannerPersistent, AoE, DurationStr: 73, Dex: 73・+10% d’effet d’Aura par Valeur
・Rayon d’Aura 4 m
・Durée de la bannière : 6.65 s (ou sortie de l’Aura)
・+0.17 charges de Flacon/s
・+14% au seuil d’étourdissement et aux altérations élémentaires
NomTagsStat RequiseEffets
Elemental ConfluxPersistent, Lightning, Cold, Fire, AoEInt: 133・Durée de 8 secondes entre les randomisations d’éléments
・Le buff accorde +53% de dégâts avec l’élément affecté
Ghost DanceSpell, Persistent, Sustained, ColdStr: 15, Int: 15・Durée de 3.85 s entre chaque gain de Voiles Fantômes
・Lorsqu’on vous touche, consomme un Voile Fantôme pour restaurer un Bouclier d’énergie équivalent à 5% de votre Evasion
Grim FeastPersistent, DurationInt: 25・Les Reliques Maudites restaurent 17 points de Bouclier d’énergie
・50% de chances de créer une Relique lorsque des ennemis ou des minions réanimés meurent en votre présence
Herald of AshPersistent, AoE, Fire, Duration, HeraldDex: 25・Rayon de l’explosion : 1 mètre
・Durée d’Ignition : 3 secondes
・Dégâts de base d’Ignition : 17.67% des Dégâts excédentaires
Herald of IceAttack, Persistent, AoE, Cold, HeraldStr: 15, Int: 15・Dégâts d’attaque : +93%
・Rayon de l’explosion : 1.8 mètres
・100% des dégâts physiques de l’explosion convertis en dégâts de froid
Herald of PlaguePersistent, Chaos, HeraldStr: 119・Diffuse le poison le plus dommageable sur les ennemis tués dans un rayon de 1.7 mètre
・22% de chances de ralentir les ennemis lors de la diffusion
Herald of ThunderAttack, Persistent, AoE, Lightning, HeraldStr: 25・Dégâts d’attaque : +93%
・Rayon d’impact des éclairs : 1.6 mètres
・100% des dégâts physiques des éclairs convertis en dégâts de foudre
Lingering IllusionPersistent, DurationStr: 34, Int: 34Buff :
・Crée une copie illusoire éphémère lorsque vous effectuez une roulade esquivée
Illusions :
・Les illusions possèdent 20% de votre vie maximum
・28% de chances de créer une charge de puissance supplémentaire lorsqu’elles meurent
Magma BarrierAttack, Persistent, AoE, Melee, Trigger, Fire, DurationDex: 25・Lever votre bouclier l’infuse de magma pendant 0.5 seconde
・Impossible de bloquer avec un bouclier infusé au magma pendant 0.75 seconde après dissipation
Mana RemnantsPersistent, LightningInt: 25・25% de chances d’engendrer une Relique sur la mort d’un ennemi électrocuté
・Crée une Relique en infligeant un coup critique à une cible électrocutée (maximum toutes les 2 secondes)
・Chaque Relique accorde 35 points de Mana
NomTagsStat RequiseEffets
Overwhelming PresenceBuffDex: 61・Les ennemis en votre présence ont leur seuil d’affections élémentaires réduit de 18%
・Les ennemis en votre présence ont leur seuil d’étourdissement réduit de 19%
Plague BearerPersistent, AoE, Physical, Chaos, NovaDex: 25・Stocke 4% des dégâts de Poison attendus
・Stocke jusqu’à 158 points de dégâts de Poison
Raging SpiritsMinion, Persistent, Fire, DurationInt: 25・Les minions de cette compétence convertissent 70% des dégâts physiques en dégâts de feu
・Limite de 10 Esprits Déchaînés invoqués
・Les sorts de zone de feu invoquent un Esprit tous les 1.5 mètres de rayon
・Les projectiles de feu invoquent un Esprit à l’impact
SacrificeBuff, PersistentInt: 133・Les compétences peuvent utiliser vos minions réanimés morts-vivants à la place des cadavres
・Les minions réanimés se régénèrent 37% plus lentement
Scavenged PlatingPersistent, Physical, DurationDex: 25・La durée du Revêtement récupéré est de 8 secondes
・+3% d’Armure par Revêtement récupéré
・Maximum de 10 Revêtements récupérés
・4 à 6 Épines par Revêtement récupéré
Shard ScavengerPersistent, Physical, Lightning, Cold, FireStr: 34, Dex: 34・Recharge instantanément votre arbalète après avoir consommé Gel, Choc, Incinération ou Armure entièrement brisée, maximum toutes les 9.3 secondes
Time of NeedPersistent, DurationDex: 83・Durée de 11.1 secondes entre les bénédictions
・La bénédiction restaure 166 points de Vie et retire les malédictions et affections élémentaires
War BannerPersistent, AoE, DurationStr: 15, Dex: 15・+10% d’effet d’Aura par Valeur
・Rayon d’Aura de la Bannière : 4 m
・Durée de la Bannière : 6.15 secondes, ou jusqu’à ce que vous quittiez l’Aura
・L’Aura accorde +30% de précision
・L’Aura accorde +5% de dégâts d’attaque
Wind DancerAttack, Persistent, AoE, MeleeStr: 83・Maximum de 3 charges
・Gagne une charge toutes les 1.4 secondes
・+17% à la valeur d’évasion par charge
・Lorsqu’attaqué en mêlée, consomme toutes les charges pour déclencher Force du Vent
Withering PresencePersistent, Chaos, DurationInt: 83・Durée de l’affaiblissement : 4 secondes
・Affaiblit les ennemis en votre présence toutes les 2.33 secondes

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