Might and Magic
Might and Magic est une série de jeux vidéo de rôle de type médiéval fantastique créée par Jon Van Caneghem à partir de 1986 et développée par le studio de jeux qu’il a fondé, New World Computing.
La série se déroule dans une galaxie fictive faisant partie d’un univers alternatif, où les planètes sont surveillées par une puissante race de voyageurs de l’espace connue sous le nom d’Anciens.
Dans chacun des jeux, un groupe de personnages combat des monstres et accomplit des quêtes sur l’une de ces planètes, jusqu’à ce qu’ils finissent par être impliqués dans les affaires des Anciens.
- Les cinq premiers jeux de la série concernent le gardien renégat de la planète Terra, nommé Sheltem, qui devient irrémédiablement corrompu, développant un penchant pour projeter des planètes dans leur soleil.
- Les sixième à huitième jeux se déroulent sur Enroth, une planète partiellement gouvernée par la dynastie Ironfist, et relatent les événements et les suites d’une invasion par les Kreegan, les ennemis jurés démoniaques des Anciens.
La série Heroes of Might & Magic
La série Heroes of Might & Magic est une franchise de jeux vidéo de stratégie au tour par tour, également créée par Jon Van Caneghem et développée par New World Computing, qui se déroule dans le même univers que les jeux de rôle Might and Magic.
- Heroes I et II se déroulent sur la planète d’Enroth, sur un continent septentrional du même nom, et relatent les aventures de la dynastie Ironfist.
- Pour Heroes III et sa série d’extensions, les Heroes Chronicles, les concepteurs se sont concentrés sur la dynastie des Gryphonheart sur le continent sud d’Antagarich, et ont introduit les Kreegan comme personnages et ennemis jouables.
- Les événements qui ont précédé Heroes IV ont précipité la destruction d’Enroth suite à un affrontement entre la Lame d’Armageddon et l’Épée de givre. Les campagnes de Heroes IV se concentrent sur les victimes éparpillées d’Enroth et d’Antagarich qui forment de nouveaux royaumes et alliances dans le nouveau monde.
Les relations entre HOMM et Might and Magic
Pendant que les concepteurs ont développé la série Heroes, ils sont restés en contact étroit avec l’équipe de développement de Might and Magic et ont imbriqué les intrigues dans leurs campagnes.
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Aucun élément de science-fiction n’apparaît dans la série Heroes en dépit de l’apparition des personnages Kreegan dans Heroes of Might and Magic III.
Les concepteurs ont essayé d’introduire la technologie futuriste de Might and Magic dans une extension de Heroes, mais lorsqu’ils ont publié des illustrations conceptuelles de minotaures portant des jetpacks, les fans de Heroes ont menacé de boycotter le jeu et ils ont changé leurs plans.
Les différences entre Might and Magic et Heroes of Might and Magic
- Heroes of Might & Magic 1-5 sont des jeux de stratégie au tour par tour, tandis que tous les Might & Magics sont des jeux de rôle.
- Les intrigues de HoMM1 et 2 commencent aux environs de MM6, puis l’intrigue de HoMM3 commence après MM7, MM8 suit.
- Après le Reckoning (destruction de l’ancien monde), HoMM4 commence.
- HoMM5 se déroule dans un monde complètement différent.
- Les MM ont commencé avec les mondes, le webway, etc. (les mondes MM sont de la fantasy mélangée à de la science-fiction), les HoMMs se déroulent simplement dans leur monde, ils font évoluer l’intrigue et ils sont devenus plus populaires que les jeux MM.
Conclusion
MM et HoMM sont complètement différents (dans les genres), mais liés.
Visitor Rating: 5 Stars
Che pô si j’oserais *blush*
Quand ta fille dormira tu lui emprunteras en douce va 😀
Apparemment ça devrait être le cas ; plus ça va plus je rêve d’une Nintendo DS rien que pour mouâ ! (la XL :D)
+1 Heroes of Might and Magic a marqué mon adolescence, j’adore ce jeu, espérons que ce jeu sur DS soit à la hauteur tout en restant à portée des enfants 🙂