Quelques constatations s’imposent :
- le féticheur possède des familiers mais personne ne les joue en mode Inferno parce qu’ils meurent en un coup
- le mode Inferno nécessite beaucoup d’aptitudes défensives
- à quoi bon jouer un féticheur si c’est pour jouer comme un sorcier ou un barbare ?
D’où ce recensement qui permet de rendre viables les familiers du féticheur en mode Inferno. Comme vous le verrez, tout est question de la manière dont vous vous équipez.
EDIT : Après le patch 1.0.4
La donne a beaucoup changé après le patch 1.0.4 puisque les familiers du féticheurs sont devenus beaucoup plus résistants qu’avant, jusqu’à devenir quasi-invincibles lorsque vous êtes stuffés correctement.
Généralités :
- Les familiers ont une régénération de vie passive
- Ils ne reçoivent que 10% de la plupart des AOE
- Les dégâts qu’ils reçoivent ne peuvent pas dépasser un certain montant pour chaque coup – ce montant dépend de votre armure et de votre résistance par la formule :
Dégâts maximum reçus = 10 000 x (Réduction des dégâts / Armure) x (Réduction des dégâts / Résistance)
Exemple : Si vous avez 45% de réduction des dégâts avec votre armure et 30% de réduction des dégâts avec vos résistances, votre familier ne pourra recevoir au maximum que 10 000 x 0.55 x 0.7 = 3850 dégâts par coup.
Statistiques à monter en priorité :
- Armure
- Résistance
- Vitalité
- Régénération de vie
- Intelligence
Avant le patch 1.0.4
Statistiques défensives qui profitent au familier du féticheur :
- – force (augmente leur armure et la vôtre au passage)
- – dextérité (augmente leur esquive)
- – intelligence (augmente leurs résistances)
ATTENTION : la VITALITE n’influe pas du tout sur vos pets, ni le taux de blocage de vos boucliers d’ailleurs.
- – Esquive : oui
- – Armure : oui
- – Résistance physique : oui
- – Résistances élémentaires : je ne sais pas
- – Réduction des dégâts de missiles ou de mélée : je ne sais pas
Statistiques offensives qui profitent aux familiers :
- – Intelligence : augmente leurs dégâts puisque cela augmente les vôtres
- – Attack speed : idem
- – Critical Hit Chance : oui (chance de critiques)
ATTENTION : Le Critical Hit Damage n’influe pas sur vos familiers !
- – Epines : oui si vous avez l’aptitutde passive Fierce Loyalty
Ce qu’il faut monter en priorité pour augmenter la survie de vos familiers :
- – Des objets augmentant les % de STUN ou FREEZE, les monstres ne vous toucheront plus
- – Intelligence
- – Armure ou Force (perso. je préfère monter l’armure)
- – Resist All
- – Résistances individuelles
- – Dextérité
Comment fonctionnent les sorts de soin sur vos familiers ?
La régénération de vie fonctionne sur eux sur vous avez l’aptitude passive Fierce Loyalty, mais ni le vol de vie, ni la vie par coup, ni la vie par tué ne fonctionne à moins que mes tests n’aient pas fonctionné.
Les sorts de contrôle de foule importants pour rendre vos familiers intouchables :
- Chance to Freeze on hit (sur les ceintures, armes et boucliers)
- Chance to Stun on hit (sur les gants, armes et boucliers)
Ce sont les deux qui fonctionnent le mieux. Sinon vous pouvez tenter les options suivantes :
- Fear (casques, main droite (MD) et main gauche (MG))
- Blind (amulette, MD et MG)
- Chill (épaulières, MD et MG)
- Immobilize (bottes, MD et MG)
- Slow (jambières, MD et MG)
Les runes de vos familiers qui vous permettront de faire déclencher ces sorts de contrôle de foule et les rendre quasi beaucoup plus résistants :
- – La rune poison du Gargantua http://www.diablowiki.net/Big_Stinker
- – La rune feu des Chiens Zombies http://www.diablowiki.net/Burning_Dogs
Les runes du féticheurs qui aideront grandement votre CC (crowd control) :
– La rune de votre Fire Bomb http://www.diablowiki.net/Fire_Pit
– La rune Grenouille que j’utilise pesonnellement pour justement déclencher un maximum de skills : http://www.diablowiki.net/Rain_of_Toads
– optionnellement vous pouvez tester http://www.diablowiki.net/Spider_Queen, personnellement je ne l’ai pas encore fait.
Exemple de builds qui fonctionnent en mode Inferno, utilisant les familiers
- http://us.battle.net/d3/en/calculator/witch-doctor#WYXUTP!Zcg!ccYcYZ
- http://us.battle.net/d3/en/calculator/witch-doctor#hRUXYT!gdZ!bZcYYY
- Le build de Budha : http://us.battle.net/d3/en/calculator/witch-doctor#bZUYTP!ZWd!aZcYYZ
Avec 576 à toutes les résistances, 4150 en armure, 30 k en DPS, 254 vie par seconde et 285 Epines
Budha poste son équipement à cette adresse :
Helm: rare, 113int, 63 all res, 4%life, 741 armor
Shoulders: rare, 101int, 67 vit, 47 all res, 278 armor
Ammulet: rare, 8-16dmg, 169int, 156 vit
Chest: Zunimassas vessel, 112 int, 76 vit, 56 all res, 605 armor
Gloves: rare, 78dex, 192int, 97vit, 533 armor
Belt: rare, 42 dex, 81 int, 31 vit, 61 all res, 464 armor
Bracers: Lacuni Prowlers, 272 armor
Ring1: Zunimassas Plague, 39 str, 49 dex, 82 int, 55 all res
Ring2: rare, 14%ias, 9-18dmg, 36str, 42 dex, 55int
Pants: rare, 136int + 2x34int (gems), 62 vit, 557 armor
Boots: Ice climbers, 74int, 62vit, 54 all res, 12% movement speed, 4%life
Off-Hand: Zunimassas Ferocity, 61-193dmg, 66str, 79int, 67vit, 11 mana regen, 6% extra dmg to elites, corpse spider dmg 11% + 34int(gem)
Weapon: rare, 804.6DPS, 202str, 230int
Article mis à jour en raison changement des nouveaux patchs.