Le point sur la classe du Croisé dans Diablo 3 quelques jours après la sortie de l’extension Reaper of Souls :
1/ Sa mobilité
Réduite quand on utilise le sort passif permettant de porter des armes à deux mains avec un bouclier, le destrier permet cependant de s’échapper rapidement (même si ça bouffe un slot). Certains font l’impasse du destrier pour pouvoir utiliser davantage de sorts, et dans ce cas-là c’est vrai qu’il peut sembler lent.
On peut compenser ce fait par des sorts d’attaque, comme un sort primaire permettant d’avancer rapidement pour donner un coup de bouclier, ou Falling Sword qui vous élance en l’air et vous fait attérir sur un pack de mobs, de manière instantanée.
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2/ Sa régénération de ressource
est très lente. Même avec le sort passif permettant +30 colère et +3 de regénération, vous tombez rapidement à sec avec peu d’espoir de recouvrer votre mana rapidement. Certes il reste persiflage pour avoir un boost, mais c’est un peu maigre.
3/ Sa dépendance aux cooldown
Le croisé est la classe la plus dépendante aux cooldown, ce qui fait que vous vous retrouvez avec une panoplie de sorts que vous ne pouvez pas utiliser tant que leur temps de recharge n’est pas up. Cela incite à opter pour la caractéristique de réduction du temps de recharge des compétences sur les items.
Conclusion
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Au final, le croisé n’est pas une classe over-powered ni aussi faible qu’on le dit sur les forums, elle incite juste à changer votre style de jeu et même votre approche de jouer un personnage. Elle n’est pas facile à manier.
Cette classe incite aussi à varier les skills et ne se contentera pas de vous voir spammer à la chaîne 1 ou 2 sorts en laissant les autres slots bourrés de sorts passifs.

