Magic : Decks Mono Black Underworld Dreams format « Historique »

Grégory Hénique — 22/12/2020

Le deck « Black Mill Drain », Format : Historique

Qu’est-ce que le format historique ?

Historic est mon format préféré sur MTG Arena.

Semblable à Pioneer au niveau de la puissance, Historic a de nombreux decks compétitifs viables, avec de nombreux styles et archétypes différents au sommet du métajeu.

Historic récompense la connaissance du format, et son métajeu tend à rester plus stable que le Standard car les cartes ne tournent pas. J’aime particulièrement Historic parce qu’il agit comme un tremplin du Standard vers un format plus ancien comme Modern, et offre une variété lorsque le métagame Standard laisse à désirer.

Si vous n’avez pas encore essayé Historic, je vous recommande vivement de le faire. Si vous n’avez aucune idée de ce qu’est Historic, ou comment il est né, alors cette partie est pour vous.

Historic est l’un des deux formats construits sur Arena avec une file d’attente classée et un soutien constant en termes d’événements et de tournois.

➙ Historic est également unique en ce sens qu’il n’y a pas de file d’attente officielle sur Magic Online, ni de tournois soutenus par le WoTC sur table. Il permet l’utilisation de toutes les cartes sur Arena, à l’exception des cartes figurant sur les listes d’interdiction et de suspension d’Historic.
➙ Historic reçoit également des jeux supplémentaires sur mesure pour le format au moins tous les deux mois.
➙ L’Anthologie historique 4 devrait sortir en 2021, et les futures séries remasterisées comprenant deux jeux devraient continuer à venir.

Comment est né le format Historic

Historic a été officiellement annoncé le 27 juin 2019 et a été ajouté au jeu en novembre 2019. Le but d’Historic était de donner l’usage aux cartes que les joueurs possédaient et qui avaient fait l’objet d’une rotation depuis le Standard.

Au début, Historic n’avait pas de file d’attente permanente et n’attirait pas l’attention de nombreux créateurs de contenu.

Il n’y avait aucune incitation à trouver le meilleur jeu de cartes, faisant du format un paradis pour les newbies.

Historic a progressivement gagné en pertinence, jusqu’à ce qu’il obtienne un classement permanent et devienne le format compétitif qu’il est aujourd’hui.

Règles de construction de votre deck dans le format Historic

⇒ Malakir Bloodwitch et autres vampires à jouer dans un deck

Deux cartes Magic : Witchs cottage et Underworld dreams
Deux cartes Magic : Witchs cottage et Underworld dreams

Deck « Black Mill Drain »

Deck principal

Réserve

2Cabal Stronghold2Funeral Charm {B}
1Castle Locthwain2Night Market Lookout {B}
2Memorial to Folly1Throne of Bone {1}
15Swamp1Vampire Cutthroat {B}
2Witch’s Cottage4Zulaport Cutthroat {1}{B}
4Dark Ritual {B}2Bloodthirsty Aerialist {1}{B}{B}
4Knight of the Ebon Legion {B}4Raiders’ Wake {3}{B}
4Hunted Horror {B}{B}4Bad Deal {4}{B}{B}
4Oona’s Blackguard {1}{B}
4Sign in Blood {B}{B}
2Dark Deal {2}{B}
4Master of the Feast {1}{B}{B}
4Underworld Dreams {B}{B}{B}
2Rankle, Master of Pranks {2}{B}{B}
2Ob Nixilis, the Hate-Twisted {3}{B}{B}
4Peer into the Abyss {4}{B}{B}{B}
60cartes20cartes

Underworld Dreams dans le format Standard

Erebos Bleak Hearted
Erebos Bleak Hearted

Deck: Abyss of Dreams

Deck principal

Réserve

4Castle Locthwain4Agonizing Remorse {1}{B}
21Swamp1Wishclaw Talisman {1}{B}
2Bloodchief’s Thirst {B}1Ayara, First of Locthwain {B}{B}{B}
2Duress {B}1Grim Tutor {1}{B}{B}
3Foulmire Knight // Profane Insight {B}//{2}{B}3Necromentia {1}{B}{B}
2Eliminate {1}{B}2Pestilent Haze {1}{B}{B}
2Heartless Act {1}{B}2Eat to Extinction {3}{B}
3Tymaret, Chosen from Death {B}{B}2Erebos, Bleak-Hearted {3}{B}
4Murderous Rider // Swift End {1}{B}{B}//{1}{B}{B}
4Underworld Dreams {B}{B}{B}
2Vito, Thorn of the Dusk Rose {2}{B}
4Nyx Lotus {4}
4Gray Merchant of Asphodel {3}{B}{B}
3Peer into the Abyss {4}{B}{B}{B}
60cartes16cartes

Deuxième exemple de deck

Créatures (12)

Terrains (24)

Ephémères (8)

Enchantements (4)

Rituels (8)

Artéfacts (4)

Comment jouer ce jeu ?

Forcez vos adversaires à tirer des cartes en utilisant le Maître de la fête et la Cloche du temple, puis faites-leur perdre la vie avec Underworld Dreams et Fate Unraveler.

Il existe d’autres moyens de drainer la vie, comme le Messager de Geralf et le Signe dans le sang.

La Pétition noire est une bonne idée dans ce jeu, car lorsqu’elle est utilisée par les tuteurs, elle peut potentiellement vous donner assez de mana pour lancer ce que vous voulez.


Mon ex-jeu Standard « Zendikar »

LE DECK (60 cartes + 15 de réserve)

22 lands :

0 creature

Sorts à 1 mana :

Sorts à  2 mana :

Sorts à 3 mana :

Sorts à 4 mana :

Sorts à 6 mana :

Sorts à X mana :

Réserve :

Comment jouer ce deck ?

Tuer à l’Underworld Dreams. Les Howling Mine et Font of Mythos servent à tuer plus rapidement tout en permettant de piocher à chaque fois une solution à ce que propose l’adversaire (en général de simples bêtes mouarf arf arf !)

Pour tuer ces misérables bêtes nous n’avons pas moins de 22 anti-bêtes, 6 d’entre eux jouant également le rôle de finisher : Consume spirit et Sorin Markov. Je précise que Infest et Marsh casualties détruisent également les bêtes dotées de la protection contre le noir.

Les jeux contrôles sont en général surpris par ce genre de jeu original les tuant à petit feu au fur et à mesure que le joueur pioche des cartes. Pour mieux les gérer nous avons opté pour la solution  Sadistic sacrament, les cartes de défausse (Mind sludge) restant peu efficaces puisque l’on donne l’opportunité à l’adversaire de piocher beaucoup.

Il est vrai cependant que les jeux non-aggro, plus mous et contrôles peuvent représenter les points faibles de ce jeu avec les jeux combo (mais ils sont inexistants dans le format). C’est pourquoi nous avons dirigé les cartes de réserve dans ce sens avec un autre Sadistic sacrament + 3 Mind sludge qui peuvent surprendre l’adversaire surtout, tôt, au tour 5.

Le reste de la réserve est basique :  principalement 4 Dragon’s claw, très efficaces contre les jeux rouge purs qui fleurissent dans le format T2, et 4 Deathmark que vous pouvez remplacer par 4 Demon’s Horn selon votre environnement (les jeux vampires connaissent un franc succès).

⇒ 15 conseils pour bien drafter

Chances de gagner en tournoi avec ce deck

➙ Contre un jeu aggro

vous avez un très net avantage puisque vous pouvez les gérer du début à la fin, même au tour 1. Vous aurez plus de difficulté contre le rouge pur en raison des blasts qui deviendront vraiment gênants lorsque vous aurez 2 Howling mine sur la table… Avant de les poser, contre rouge pur, il vous faudra un peu attendre afin d’être sûr que votre jeu et vos points de vie sont bien installés.

➙ Contre un jeu contrôle comme 5c Cascade

C’est plutôt de l’ordre du 40 / 60 en votre défaveur.

J’attends avec impatience vos conseils pour optimiser au maximum ce deck, merci d’avance !