Tomb Raider sur Netflix, le fiasco qui a sauvé Lara Croft

Photo of author
Écrit par Virginie Dumoulin

Mon goût pour la liberté : internet, lectures, culture, et quelques tutos utiles.

⇒ Mon roman

Le désastre de la série Netflix Tomb Raider a, paradoxalement, sauvé la franchise

Analyse de l’échec qui a forcé un retour aux sources salvateur

Je tiens à remercier les personnes qui ont créé la série animée Netflix pour Tomb Raider, car elles ont pris l’un des sex-symbols les plus célèbres et les plus importants du jeu vidéo et l’ont transformé en un ogre hideux.

Impossible de vous dire à quel point je me sens libre maintenant que j’ai commencé à m’identifier comme une femme. Ne vous méprenez pas, je ne tiens évidemment pas à les remercier parce que je trouve que c’était un bon design ou quoi que ce soit de ce genre. En fait, mon opinion est tout à fait contraire. Je pense que l’interprétation de Netflix de Lara Croft, alias Larry Croft, était tellement mauvaise, tellement abyssale, qu’elle a en fait ouvert la voie à ceci : un retour à la normale dans les jeux Tomb Raider.

Cette image provient de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, qui a été présenté le mois dernier lors des Game Awards. Et je ne pense pas que cette refonte aurait été possible sans la série animée Netflix qui montre à quel point une Lara Croft masculisée est impopulaire. C’est une femme.

lara croft avant

L’influence féministe sur Lara

Pendant des années, les féministes ont sapé l’attrait manifeste de Lara. La série de jeux Tomb Raider de la dernière décennie l’a rendue beaucoup plus fade, mais elle ressemblait encore suffisamment à Lara Croft pour que cela passe dans une certaine mesure. Cependant, cette série Netflix revient en quelque sorte à arracher le pansement d’un coup pour en finir une bonne fois pour toutes.

C’est un véritable navet noté 4/10 par le public

Personne ne veut de cette daube. Et maintenant, pour la première fois depuis longtemps, il y a au moins un espoir pour l’avenir de la franchise Tomb Raider. Les nouveaux jeux Tomb Raider mettent en scène une Lara Croft nettement améliorée. Le jury n’a pas encore rendu son verdict sur la suite, Catalyst, mais le design de Legacy of Atlantis semble sacrément bon. Il est clair qu’ils essaient de corriger le tir après le mauvais accueil réservé à la Lara conçue pour le public moderne.

L’ego d’un scénariste

Cela dit, une nouvelle interview vient d’être publiée avec l’un des scénaristes de cette série Netflix. Et d’après ce qu’on comprend, ce féministe a décidé de faire de Lara un personnage à son image, ce qui ne donne jamais rien de bon.

Cela explique pourquoi Lara a subi une transformation radicale par rapport aux anciens jeux, pour devenir le personnage androgyne que nous avons vu dans cette série Netflix. Et même si je n’apprécie pas cette tentative de modifier fondamentalement un personnage classique comme celui-ci, je tiens à profiter de l’occasion pour applaudir cette personne pour avoir été si mauvaise qu’elle a donné naissance à quelque chose qui nous donne de l’espoir.

Félicitations. Vous êtes un échec.

Très bien, mes amis. Assurez-vous de partager cet article et de vous abonner au blog si vous ne l’avez pas déjà fait. Beaucoup de gens m’ont dit qu’ils avaient cessé de recevoir mes notifications contre leur gré. Vérifiez donc que vous avez mis mon blog dans vos favoris sur votre navigateur internet.

Quoi qu’il en soit, examinons les preuves qui montrent que cette Lara Croft de Netflix était une projection personnelle de l’un des scénaristes. N’oubliez pas, comme je l’ai déjà dit, que nous avons vu de nombreux exemples où des personnes ont tenté cela dans le domaine du divertissement et ont échoué lamentablement. L’un des exemples les plus célèbres dans le domaine des jeux vidéo est celui-ci, où Mary Jane dans les jeux Spider-Man d’Insomniac a été modifiée pour ressembler de très près à l’une des artistes travaillant sur le jeu.

marie jane homme spider man jeu

Ils ont donc fait tout leur possible pour modifier l’apparence de Mary Jane, et les joueurs ont tellement détesté cela que le deuxième jeu Spider-Man s’est vendu à ce jour beaucoup moins que la moitié des exemplaires du jeu original, malgré le fait qu’ils aient suscité l’enthousiasme général en introduisant Venom dans le deuxième jeu. Le problème de Mary Jane n’était pas notre seule critique à l’égard du jeu, mais c’était une critique importante. Plusieurs jeux ont fait de même. Un autre exemple est le prochain reboot de Fable, où les gens ont souligné que ce développeur était peut-être la raison pour laquelle le personnage principal de ce jeu avait l’air si repoussant.

Analyse de l’interview de l’auteur

Quoi qu’il en soit, lisons cet article du site web What’s on Netflix, que je mettrai en lien dans la description au cas où vous souhaiteriez le lire dans son intégralité. Je ne veux pas trop m’étendre sur le sujet, mais il faut souligner ici que lorsque vous regardez la photo de cette scénariste interviewée dans l’article, à côté de Larry Croft, vous comprenez pourquoi ils ont choisi cette esthétique pour la série, n’est-ce pas ? Après tout, voici Haley Atwell, la voix de Lara dans cette série Netflix. Ils n’ont pas donné à Lara une apparence qui lui ressemble. Pas du tout. Elle ressemble beaucoup plus à l’écrivaine.

Et je pense que ce n’est qu’une question d’ego. Je l’ai déjà dit à maintes reprises, mais l’une des principales fonctions du féminisme moderne est la tentative mesquine de rabaisser les autres femmes que ces féministes perçoivent comme plus attirantes qu’elles. C’est de là que vient la volonté de rendre Lara laide. Ces projections de soi sont un moyen de rechercher l’approbation.

Lisons quelques-unes des questions de l’interview dans cet article, car je trouve beaucoup d’entre elles hilarantes et elles montrent clairement à quel point ils ont échoué à créer un lien avec les fans. L’interviewer a dit : « Avec la saison 1, vous avez mis en place beaucoup de choses. Où voulez-vous emmener Lara Croft à partir de là dans la saison 2 ? » Et cette scénariste nommée Tasha a déclaré que c’était formidable que Lara ait enfin dépassé le stade où elle devait faire face à son traumatisme passé. L’objectif de la saison 1 était de dire : « Bon, Lara est désormais une personne à part entière. Nous n’avons plus à faire face à l’éléphant dans la pièce qui était présent dans les jeux depuis le début. »

Et prenons un instant pour reconnaître que si aucun jeu n’a jamais abordé le soi-disant traumatisme de Lara, c’est parce que les joueurs ne s’intéressent pas à ce genre de choses. Le public de Tomb Raider. Je sais que cela peut être difficile à entendre pour certaines personnes, mais c’est la vérité.

Le public est principalement composé de jeunes hommes attirés par le TNA. Et discuter d’un traumatisme supposé est une chose typiquement féminine qui n’intéresse pas le public naturel de Lara Croft. Ces personnes ont écrit pour elles-mêmes et non pour leur public chez Netflix.

Voici un autre exemple où l’auteure montre clairement qu’elle a fondamentalement mal compris le personnage de la série. La question était : « Quels défauts vouliez-vous explorer davantage dans la saison 2 ? » Elle a répondu : « Dans les jeux, elle était très excentrique et avait l’esprit vif. Au-delà de cela, Lara n’avait pas beaucoup de relations interpersonnelles, simplement parce qu’elle était un personnage de jeu vidéo, mais aussi parce que le personnage qu’ils avaient créé n’était pas aussi sympathique que, par exemple, Nathan Drake dans certains aspects d’Indiana Jones. L’un de ses grands défauts est sa maladresse, son incapacité à communiquer avec les gens. Cela peut lui causer des problèmes dans ses relations, mais aussi en tant qu’aventurière dans le monde. On le voit lorsqu’elle essaie de parler à Ishu et que Sam doit l’interrompre et dire : « Bon, laissez une personne normale entrer et avoir cette conversation. »

Et permettez-moi d’intervenir ici pour clarifier les choses pour ces petits cerveaux. Lara n’est pas tant maladroite que snob et désagréable. Elle est née dans une famille d’aristocrates extrêmement riches et elle a l’attitude qui va avec. Réécrire le personnage pour le rendre simplement maladroit est un autre signe de la projection de soi.

Mais ici, ils ont demandé : « Comment vouliez-vous façonner le parcours de Lara à partir de là ? » Et le scénariste a répondu : « Une fois que nous nous sommes lancés, nous avons voulu explorer l’idée de la façon dont Lara aborde toutes ces autres cultures dans les jeux Tomb Raider. Dans ce genre d’aventures, de jeux ou d’histoires, c’est généralement un homme blanc ou une femme blanche qui intervient et règle tous les problèmes. Nous nous sommes dit que Lara pensait devoir agir ainsi parce que c’était dans sa nature. Mais une fois sur place, elle se rend compte que ces gens en savent plus qu’elle sur leur propre culture. Alors, comment peut-elle leur rendre service ? »

Permettez-moi de souligner que Lara n’est pas intéressée par le fait de rendre service à qui que ce soit

C’est une chasseuse de trésors égoïste. C’est son caractère. Et cette absurdité selon laquelle elle veut rendre les artefacts à l’endroit où ils ont été trouvés ne correspond pas à ses valeurs. Ce sont les valeurs de cet écrivain idiot.

Quoi qu’il en soit, l’article poursuit : « Vous inspirez-vous de vos propres voyages pour l’épisode 4 de Tomb Raider ? Quand nous allons en Irlande, il y a des plans qui sont directement tirés d’une randonnée que j’ai faite en Irlande et qui m’a presque coûté la vie. Il y a un panneau qui montre une personne tombant d’une falaise et Uchu rit. C’est un panneau que j’ai vu lors de cette randonnée folle sur les falaises. Donc, cela fait référence à des histoires vécues. Je dis souvent aux scénaristes : « Sortez et vivez votre vie, car ce qui semble tout à fait banal, comme une promenade sur les falaises irlandaises, finit par devenir une source d’inspiration que vous pouvez intégrer à votre travail. »

L’interviewer a alors demandé : « Vous dites donc que vous êtes Lara Croft ? » Et l’écrivain a répondu : « Écoutez, c’est vous qui l’avez dit, pas moi. » Oui, les gars, c’est une projection personnelle, mais je veux terminer en examinant cette partie, car elle est vraiment drôle. L’intervieweur lui demande si elle peut profiter du succès de la série. Et là, l’écrivain doit admettre qu’ils n’ont pas un très bon score sur Rotten Tomatoes, ce qui est un euphémisme. Comme je l’ai montré précédemment, la série dans son ensemble affiche un score exécrable de 44 %. Et si l’on regarde plus précisément la première saison, elle n’obtient en réalité que 34 %. La deuxième saison, sortie il y a environ un mois, fait mieux, mais n’obtient que 54 %. Il y a beaucoup moins de critiques, car le public s’est désintéressé, et il n’y a même pas de note des critiques, car personne n’a accordé la moindre attention à cette série. Tout le monde savait qu’elle était vouée à l’échec dès le départ.

Malgré l’échec de la série, elle a tout de même accompli une chose très positive. Elle a contribué à la correction, qui nous ramène à cette version de Lara Croft. Mais je vais m’arrêter là.

Laissez vos moqueries sur les clowns qui ont créé cette série dans la section commentaires ci-dessous et nous en discuterons là-bas. Merci de m’avoir lue.

netflix nouvelle lara croft
Netflix nouvelle Lara Croft

Foire aux questions

Pourquoi le design de Netflix Lara Croft a échoué ?

Il s’agit d’une « projection personnelle » d’une scénariste qui voulait que le personnage lui ressemble, poussée par le féminisme moderne à réduire les femmes attirantes, ce qui a donné lieu à un « ogre laid » que le public a rejeté.

Quel impact positif la série Netflix a-t-elle eu ?

Son échec et son impopularité ont ouvert la voie à un « retour à la normale » dans la conception des personnages de Tomb Raider: Legacy of Atlantis.

Comment comprendre le scénariste du personnage de Lara Croft ?

Le scénariste a fondamentalement mal compris Lara, la qualifiant de « maladroite » et obsédée par un traumatisme passé, alors qu’en réalité Lara Croft est une aristocrate « snob et odieuse » et une chasseuse de trésors égoïste qui se moque des traumatismes.

Quels autres exemples de « projections de soi » dans les jeux vidéo connaît-on ?

la refonte de Mary Jane dans les jeux Spider-Man d’Insomniac a fait controverse et le protagoniste du prochain reboot de Fable est un autre exemple où les développeurs modifient les personnages pour qu’ils leur ressemblent ou correspondent à leurs idéaux, au grand dam des fans.

Quelle a été la réception de la série Netflix Tomb Raider ?

La série a reçu une note très basse sur Rotten Tomatoes, avec une note de 34 % pour la première saison et une amélioration à seulement 54 % pour la deuxième saison. Le public s’est « désintéressé » et les critiques l’ont ignorée.

Références

Sources

Goodbye cartoon breasts, hello sweat stains: the feminist reinvention of Tomb Raider

Auteur : The GuardianPublié le : 10 octobre 2024

Lara Croft Netflix Design Outrages Gamers For Being Too Muscular

Auteur : TheGamerPublié le : 14 octobre 2024

A Postfeminist Analysis of Rise of the Tomb Raider

Auteur : Janine EngelbrechtPublié en : 2020

“Take That, Bitches!” Refiguring Lara Croft in Feminist Game Narratives

Auteur : Esther MacCallum-StewartPublié en : 2014

Références complémentaires sur Des Geeks et des lettres

L’évolution des relations : Couples éphémères et sélection naturelle

Source : Des Geeks et des lettres

Les applis de rencontres et réseaux sociaux savent pour qui vous votez

Source : Grégory Hénique



VPN - Explorer Internet librement

Promo spéciale NordVPN : jusqu'à -74%
Sécurise tes connexions et navigue librement en quelques clics.

Laisser un commentaire