Pourquoi Diablo 4 s’annonce comme un succès

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Écrit par Mallory Lebel

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  • 1 million de joueurs ont joué à la bêta fermée de Diablo 4
  • 5 millions ont joué à la bêta ouverte.

Je dirais que c’est un bon exemple d’un b2p (Buy To Play, jeu qu’il faut acheter) qui écrase la plupart des f2p (Free-To-Play).

Diablo IV devrait rapporter 30 millions de dollars à ses débuts, en incluant les pré-commandes, mais son grand frère, DI, rapporte encore beaucoup plus que ça (environ dix fois plus). Je suis profondément content que DIV ne soit pas un f2p mais on doit se demander quel genre de chiffres il doit atteindre pour satisfaire les actionnaires et les dirigeants de Blizzard.

A moins qu’ils sortent ce jeu parce qu’il représente une chance de rédemption après des années de tempêtes, d’échecs, de crises et de controverses.

https://www.millenium.org/news/401723.html

5 millions de joueurs pour un ARPG, un genre généralement considéré comme mort ou de niche

C’est un retour à la réalité, un retour que beaucoup de joueurs de Path of Exile ont volontairement et joyeusement laissé passer.

Et tant mieux pour Blizzard. Les bulles culturelles inoffensives sont géniales. La plupart d’entre nous y ont eu recours pendant la majeure partie de leur vie.

  1. Diablo 1/Battle.net a été ma première vraie bulle internet, une échappatoire à toutes sortes de stress et de pression liés à la fin de l’adolescence.
  2. Il y avait aussi les week-ends Donjons et Dragons, où j’étais le scribe de la partie, où le DM était un maniaque du contrôle, où le barde était un drogué et où, de temps en temps, nous avions un couple d’invités qui jouaient plutôt bien quand ils n’étaient pas occupés à jouer l’un avec l’autre.
  3. …et nous voilà, 25 ans plus tard, avec les dernières itérations de ces deux jeux à peu près aussi grand public qu’ils peuvent l’être. DIV va écraser les ventes et Hobour Among Thieves, le nouveau jeu de Donjons et Dragons, va envahir les panneaux d’affichage et les bus.

Et mec, je suis vraiment pour. J’ai passé BEAUCOUP de temps dans ces bulles, ne pensant pas à ma supériorité (j’ai toujours su que c’était de l’évasion, pas de l’élitisme), mais souhaitant au contraire que plus de gens en profitent comme je le faisais. Ce n’était jamais tout rose (aucune bulle ne l’est), mais c’était, dans l’ensemble, amusant.

Alors, oui, que l’ère de l’intelligence grand public se poursuive

HAT a l’air d’être un grand jeu et DIV est, au moins d’un point de vue narratif, un gentil retour à l’horreur gothique dans laquelle les villages sont compromis et aller à l’église est une notion plutôt dangereuse.

On peut en savoir beaucoup sur le type de personne que l’on est lorsque son « truc » devient grand public.

J’ai passé un bon moment avec la bêta, et tout ce que j’en retiens, c’est que j’ai envie d’y jouer davantage. Beaucoup plus. C’est plutôt bon signe. Combien de temps cela va-t-il durer ? Je n’en ai aucune idée d’après ce que j’ai joué, mais rien ne m’empêche de profiter de la balade. En entier.

Bien qu’il y ait eu des critiques compréhensibles et légitimes, certaines des choses que j’ai vues et entendues dans les vidéos et les prises de vue étaient ridicules. Par exemple, le fait de ne pas aimer certaines polices de caractères sur les objets, ou les emotes. Rien qu’en jouant à la bêta, on ne peut pas sous-estimer la flexibilité que les joueurs auront avec ce monde ouvert et ce service en direct.

  • Qu’il s’agisse de quêtes narratives,
  • d’événements,
  • de changements de région ou d’environnement,
  • de surprises (comme le boucher),
  • et bien plus encore.

Que vous aimiez ou non l’échelonnement des niveaux, cela permettra d’avoir un impact sur chaque joueur du royaume, dans n’importe quel acte, à n’importe quel moment.

Les chiffres de fréquentation de Diablo 4 sont incroyablement élevés

Ces chiffres sont impressionnants pour n’importe quel jeu, et encore plus pour un jeu d’arcade.

Ce genre de chiffres est normalement réservé à FIFA, Fortnite (il y a quelques années), CSGO et LoL. Ca commence à causer quand on commence à parler en termes de millions.

Nous sommes face à une situation historique qui se prépare le 6 juin

Je n’ai aucune idée de la façon dont les serveurs de Blizzard vont gérer une telle échelle, mais j’espère que ce test de stress bêta va aider. Par ailleurs, l’accès anticipé semble très judicieux, tant du point de vue commercial que du point de vue des performances.

Avoir un lancement échelonné, avec les joueurs premium commençant le week-end, puis augmentant jusqu’à un lancement le mardi, a beaucoup plus de sens étant donné l’ampleur de la tâche.

Je joue à PoE depuis le début

Je joue à PoE depuis la bêta ouverte. Je suis épuisé d’y jouer, mais je n’ai pas envie de ressortir de Diablo 3 en prévision de Diablo 4.

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En fait, je suis épuisé de jouer à PoE depuis quelques mois, mais je continue à jouer parce qu’il n’y a pas d’autre solution. Des années à entendre, tant Blizzard et Diablo ont été nuls et m’on déçu depuis quelques années.

Et bien, je franchis le pas avec Diablo IV

Certes Diablo 3 est, après ses patchs, un très bon jeu.

  • La finition est à mille lieues de Path of Exile,
  • il n’y a pas de personnalisation aussi poussée que dans PoE,
  • mais sa qualité de vie et sa fluidité compensent ce manque.

Il est également beaucoup moins punitif et fastidieux, ce que beaucoup de gens détestent parce qu’ils confondent ces choses avec la difficulté, mais la relaxation n’est pas forcément une mauvaise chose. A force de jouer à PoE et d’adorer ce jeu, j’en viens à me dire qu’il n’est pas amusant d’avoir des défenses de fou et de mourir quand même de manière invitable.

Est-ce que je vais y jouer pendant des années ? Probablement pas, à moins que Blizzard fasse comme PoE : qu’il sorte de bons patchs tous les 3 mois (à chaque nouvelle saison son lot d’uniques et de nouvelles compétences) et qu’il crée un end-game de fou qui me permet, encore aujourd’hui après des années de PoE, de découvrir à chaque fois de nouvelles choses à faire et de nouveaux items à acheter.

Il faudrait aussi que Blizzard permette l’échange entre joueurs.

Est-ce que D4 sera meilleur que Path of Exile sur le long terme ?

Probablement pas à cause de la personnalisation profonde de PoE.

Alors, qu’est-ce qui me fait attendre Diablo 4 avec impatience ?

  1. L’envie de jouer à un jeu en me prenant moins la tête.
  2. L’envie de pouvoir enfin finir le jeu dans les premiers du classement (parce qu’au début, Diablo IV n’aura pas des masses de contenu de fin de niveau, il faudra attendre ses patchs).
  3. L’envie de jouer en mode Saisons et de créer à chaque fois un nouveau personnage (autant repartir à zéro en renouvelant complètement l’expérience).
  4. L’envie de me sentir moins « petit » que dans PoE qui est génial mais qui nécessite des logiciels tiers pour vraiment exceller (surtout pour gérer à ma place les flacons qui sont imbuvables à manier, excusez du jeu de mot)
  5. J’en ai assez de gérer des flacons sur PoE, la simplicité de Diablo 4 en la matière m’intéresse.
  6. J’en ai assez de regarder avec envie tous les items de fin de jeu que les meilleurs joueurs possèdent mais que je ne pourrai jamais espérer toucher (oui je suis rageux parce que je ne pourrais jamais jouer à PoE avec une MageBlood !)

mageblood path of exile

Ceux qui ne connaissent pas PoE me demanderont peut-être pourquoi je ne pourrai jamais jouer de ma vie avec une MageBlood ? Regardez le prix d’une de ces ceintures dans leurs versions toutes simples en mode Standard :

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Bref. C’est un peu ça qui, à haut niveau, fait qu’on a envie de jouer à un Diablo 4. Parce qu’à haut niveau :

  1. La moindre erreur se traduit par la mort de votre personnage.
  2. Parce que vous avez passez DES HEURES à concevoir votre build, à réfléchir à vos items, à peaufiner vos résistances, et malgré ça vous vous rendez compte que vous restez une pauvre merde.
  3. Pour être franc, après avoir joué à PoE, vous avez envie de tout laminer dans D4 parce que, à n’en pas douter, D4 est destiné aux casu. Et quand vous jetez un hardcore gamer dans une arène de casus, ça fait mal.

Certes j’ai été déçu dans la bêta du manque  de compétences dans Diablo 4 et du manque de personnalisation, mais j’espère que les compétences présentes sur les uniques compenseront cette main légère.

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