World of Warcraft Cataclysm : level 1-15, retour d’un ancien

Grégory Hénique — 26/12/2010

Des Geeks et des lettres a testé World of Warcraft Cataclysm. Nous avions déjà joué à ce MMO bien avant la sortie des extensions. Mais cette dernière, Cataclysm, apporte un lot savoureux de nouveautés, notamment :

J’ai créé un nouveau personnage, en l’occurence une gobeline à la fois laide et sexy que j’ai prénommé Alexyel (serveur Arathi) : fiche du personnage disponible ici.

J’ai conservé la même classe de VOLEUR, que je connais très bien pour avoir monté un rogue dans WoW version initiale, jusqu’au maximum, et avoir été connu à mon époque pour maîtriser parfaitement la technique du stunlock, à savoir l’enchaînement des combos de façon à rendre l’adversaire « locké », « assommé », incapable de pouvoir réagir.

Mon verdict ? Au bout de 2 jours de jeu je suis level 16, mon avis est donc valable pour les niveaux 1 à 15, autrement dit pour la nouvelle carte qui présente la classe des gobelins. Des levels 1 à 15, on navigue entre 2 îles différentes (nouvellement créées), pour finalement arriver à Ogrimmar, capitale de la Horde située sur le continent Kalimdor.

Quelques points rendent le jeu à la fois frais et rafraîchissant :

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Jusqu’au level 15, très peu de quêtes vous demandent de tuer des monstres en boucle.

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Trop facile : la nouvelle map consacrée aux gobelins (mais à mon avis le défaut est le même pour les Worgens) est trop facile, ce qui gâche un peu le plaisir.

Quelques moyens de locomotion atypiques, proposés par les premiers niveaux de Cataclysm :

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