Ingress ou l’avenir du jeu vidéo

Grégory Hénique — 09/04/2013
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Ingress

Je n’ai pas encore parlé d’Ingress sur Des Geeks et des lettres, qui pourtant est un jeu Geek s’il en est. Sa présentation a déjà été faite sur des sites spécialisés pour smartphone comme Untelephone.com, mais ce qui nous intéresse ici, c’est la Vision, avec un V majuscule, que ce nouveau mode de jeu insuffle dans le paysage vidéoludique.

Rapidement, la règle du jeu :

La stratégie du jeu

Ce jeu est stratégique et emploie toute la science de Google en matière d’algorithme. De nombreux joueurs se mettent d’accord pour conquérir des lieux publics ciblés dignes d’un gigantesque champ de bataille. Certains sont accros au point de faire des dizaines de kilomètres pour conquérir un portail ou en détruire un autre appartenant aux enenemis.

Le point noir, c’est qu’une offre internet est indispensable pour pouvoir pleinement profiter du jeu. La France propose des forfaits intéressants en ce sens, mais certains pays sont nettements en retard sur ce point, ce qui restreint l’intérêt de ce jeu pour les pays en voie de développement.

Pourquoi je crois à ce jeu ?

Parce que je crois que l’avenir du jeu ne réside plus dans la 2D. Je crois au contraire que l’avenir du jeu réside dans la symbiose entre le virtuel et le réel, et ce jeu en est un exemple contemporain parfait. Ingress est basé sur la géolocalisation des personnes, un domaine dangereux puisque cela peut être considéré comme une atteinte à notre liberté individuelle. Mais Google a affirmé dès le départ que son jeu pouvait se faire monétiser par l’achat de « portails » par des enseignes désireuses de se faire un peu de pub à l’intérieur de leur magasin ! Un moyen original de rentabiliser le jeu, et bien sûr très lucratif.

Google a joué l’intelligence de ne pas cacher cette volonté de monétisation, et il faut croire que cela marche !

Des milliers de joueurs sont déjà connectés, et d’après certains spécialistes le nombre de joueurs dans le monde entier pourrait prochainement dépasser le nombre de gamers dans World and Warcraft par exemple. Il faut croire que nos smartphones sont de plus en plus souvent reliés au web dans le monde et qu’un forfait illimité est devenu monnaie courante pour les usagers de téléphones portables.

Et vous, qu’en pensez-vous ?

  1. Pensez-vous que ce genre de jeu, enregistrant nos positions géographiques, est bien trop dangereux pour être considéré comme un divertissement ?
  2. Ou au contraire, pensez-vous que cette manière de jouer est originale et représente l’avenir ?