Diablo 3 : template croisé « dragonfroid » – spé RDC

Grégory Hénique — 01/06/2014

Voici la présentation de mon croisé sur Diablo 3. Ce build me permet de farmer en T6 solo (avec le paladin et les deux anneaux Unicité) ou en T5 multijoueur, de manière fluide et assez facile.

Prérequis : il vous faut le set complet d’Akhan (à noter : depuis le récent patch, vous pouvez avoir ces items de set en pariant à l’aide de vos cristaux de sang).

Mon pseudo sur Battle.net

– dragonfroid –

Mes compétences
template dragonfroid d3

Mon stuff, outre le set d’Akhan

crusader d3

la fournaise arme d3
La Fournaise est une arme qui va merveilleusement bien avec ce build. Elle liquide rapidement les élites possédant de nombreux points de vie. Mais vous pouvez utiliser n’importe quelle autre arme à deux mains que vous préférez.
"Crâne Infernal" donne +10% de dégâts quand vous portez une arme à deux mains. Là encore vous pouvez opter pour quelque chose d'autre comme par exemple Le Mur Vigilant qui peut donner +15% à vos dégâts de feu.
« Crâne Infernal » donne +10% de dégâts quand vous portez une arme à deux mains. Là encore vous pouvez opter pour quelque chose d’autre comme par exemple Le Mur Vigilant qui peut donner +15% à vos dégâts de feu.

Voir aussi : Le Mur Vigilant

Explications

Ce build est entièrement basé sur votre pourcentage de RDC (réduction de cooldown, en français la réduction du temps de recharge de vos compétences). A vous de cumuler au maximum cette caractéristique sur tous vos items. A savoir : mon arme n’est pas optimisée, je recherche la même avec de la force et 10% de réduction du temps de recharge des compétences à la place de la vitalité.

In game, actuellement j’ai plus de 52% de RDC (ne pas se fier à ce qui est écrit sur les profils Battle.net), ce n’est pas trop dur à obtenir (pensez à rechercher 8% de RDC sur chacun de vos anneaux).

52% de RDC : c’est idéal pour ce build parce qu’avec le set complet d’Akhan, cela vous permet de caster non stop Champion d’Akarat.

Autre caractéristique de ce build : il est axé autour de la rune « Boutefeu » qui n’est pas encore à jour sur Battle.net, mais qui rajoute un % de dégats de feu non négligeable à chaque fois que vous touchez un adversaire. J’ai bien dit à chaque fois. Cela veut dire qu’on va rechercher des compétences qui touchent un maximum de fois les monstres : d’où l’intérêt des archers Phalanges que vous castez eux aussi non-stop (cooldown de 15 secondes normalement, mais avec votre réduction ça enchaîne constamment) et des sorts qui font des dégâts sur le long terme (les champs de mine de Grêle, personne ne joue cette rune et pourtant j’ai l’impression que c’est la plus forte avec un build orienté feu, la rune Terre bénie de Fureur des cieux qui inflige des dégâts sur 5 secondes). A tous ces dégâts, vous pouvez rajouter ceux procurés par Boutefeu (dégâts de feu infligés sur 3 secondes). Au final, les points de vie des mobs se consumment sans s’en rendre compte. Avec La Fournaise, les gros élites ne font pas un pli.

J’ai testé aussi Destin du Démon qui procure 3 rayons de Terre bénie au lieu d’un, et Vestige sinistre qui fait pop des dizaines de familiers à vos côtés puisque vous êtes constamment sous Champion d’Akarat. J’attends de tomber sur le Drame Mortel pour tester cette arme.

J’ai volontairement mis de côté les Lois (notamment la rune Critique) pour privilégier les sorts qui frappent directement l’adversaire, mais c’est une question de choix que vous pouvez adopter si vous le souhaitez.

Variante

Vous pouvez tester la variante avec une arme à 1 main qui, grâce au sort passif Ferveur, peut devenir aussi efficace (rajoute 15% d’IAS et 15% de RDC). Le Mur Vigilant avec 15% de dégâts de feu devient alors indispensable, et l’arme de prédilection devient Lumière Noire pour doubler l’efficacité de vos poings des cieux.

Vous pouvez aussi jouer la rune Terre hostile de Sacre qui fait tiquer Boutefeu de manière très efficace, je l’ai évincée pour une question de goût, préférant tuer les mobs à distance sans trop me rapprocher.

J’ai opté pour le sort passif Commandant en chef, pour aller plus vite. En solo j’utilise le sort passif « Cause sacrée« , en multijoueur je mets « Hargneux » à la place. Pour être plus résistant, vous pouvez enlever Commandant en chef et laisser Hargneux constamment.

Vidéo

AJOUT DU 13/08/2014 :

Nous parlions de l’arme FOURNAISE qui est une des plus puissantes du jeu et qui va à merveille avec ce build parce qu’elle déclenche son effet à chaque fois qu’un dégât, même petit, est infligé à l’adversaire et que mon build a justement pour but d’utiliser une masse de sorts infligeurs de dégâts.

Avec le nouveau patch 2.1 qui va sortir sous peu de temps, La Fournaise est nerfée. Au jour d’aujourd’hui elle a de fortes chances de devenir la suivante :

La Fournaise :

Modification : Augmente les dégâts infligés aux élites de 40-50%