Une chose est sûre aujourd’hui, en l’état actuel des avancées du jeu, c’est qu’on sait comment fonctionnera le multijoueur dans Diablo 3, le prochain jeu de hack and slash made in Blizzard qui sera jouable online sur les tout nouveaux serveurs de Battle.Net.
Pour ceux qui n’ont pas tout suivi, voici un petit résumé maison :
Comment fonctionne le multijoueur dans Diablo 3
1/ Blizzard affirme qu’ils peuvent faire jouer 8 joueurs en même temps comme dans Diablo 2 mais qu’ils envisagent de n’autoriser que 4 joueurs en même temps… Ouais, prenez-nous pour des jambons.
2/ Contrairement aux premier et deuxième opus, nous ne pourrons pas nous attaquer mutuellement dans une partie normale par un système d’hostilité. Au lieu de ça, la seule manière de faire du PVP dans Diablo 3 sera de s’inscrire à une file d’attente pour jouer dans une arène. Hmm…
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3/ Les loots (ou objets à récolter sur les monstres) ne seront plus prenables par n’importe qui mais uniquement par celui qui tue le monstre.
4/ Dans Diablo 2, plus vous étiez nombreux à jouer dans la même partie, plus les loots tombaient : les mobs étaient beaucoup plus forts mais en échange la récompense était plus importante. Dans Diablo 3, tout ça c’est fini. Même à 4, les monstres ne donneront pas plus que tout seul. Ça c’est fait…

Le multijoueur dans Diablo 3 : une erreur de conception ?
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Quelques avantages à ce nouveau concept :
- – Le seul avantage à jouer à plusieurs désormais, c’est qu’on tuera les monstres plus vite que tout seul. Finie la possibilité de jouer au jeu dans un mode « Difficile » avec 7 autres joueurs dans les petits niveaux et nous tout seul en train de causer avec Mephisto.
- – Jouer en multijoueur à D3 n’enlève en rien le plaisir de jouer avec ses potes, c’est bien là le principal intérêt.
- – Le PVP n’étant plus autorisé que dans une arène, on ne sera plus emmerdé par les PK 🙁
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Quelques inconvénients à ce nouveau concept :
- – Le système est copié sur WoW, avec un système d’arènes et un multijoueur qui ressemble plus à celui d’un monde persistant qu’à celui d’un hack and slash violent.
- – Plus de possibilité de monter vite en niveaux en jouant avec /players 8 🙁
- – Jouer à 4 ou jouer tout seul : plus beaucoup de différences.
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Salut,
Euh… Bah tu as pas dû bien lire…
Quand on joue à 4, il y a plus d’objets qui tombent.
Chacun voit les siens c’est tout.
Seul, je trouve un objet, à 4, chacun trouve un objet (donc 4 fois plus de loot comme dans D2). La différence c’est que tu peux plus te faire tout voler par le CaC alors que toi tu es à distance…
Si un objet ne t’intéresse pas, tu le remets au sol et tout le monde peut le voir.
Pour ma part je pense juste que ce sont plein de default du 2 corriger donc tout me convient . Seul hic ce que je trouve plus interressant de jouer a 8 qua 4 mais bon visiblement c’est plus un problème de capaciter que de choix
+1 pour le fait que certaines choses ne sont pas mauvaises.
Je parlais du fait que les loots ne seront pas plus importants et qu’on y gagne rien en terme de magic find.
Pour le point 3 je pense que c’est bien, certain voudrons moins se faire rush et incite a jouer avec des personnes de sont lvl pour faire les mob ou des potes pour trade l’objet que tu voulais.
Pk sa change rien de jouer en multi?
Pour ma part seul le point n°4 me semble gênant, pour le reste ça peut m’aller.