Magic the gathering : Analyse de la nouvelle extension Eldrazi en paquets scellés

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Écrit par Mallory Lebel

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    1. Les Eldrazi sont tous des grosses bêtes

— Les Eldrazi sont des grosses bébêtes chères en coût d’invocation, faisant du jeu une course aux manas.

— La carte ci-contre n’a pas de capacité d’évasion (ni piétinnement, ni vol) mais sa force demeure dans sa capacité Annihilator 2.

— Dans l’ensemble, tous les Eldrazi incolores possèdent un haut coût d’invocation et permettent, même pour les « mythiques » et les plus puissants, une réponse de l’adversaire.

    2. Problème pour les Eldrazi

— Le problème est qu’il y a de plus en plus de réponses aux grosses bêbêtes : les bons sorts anti-créatures se font légion.

— L’avantage, c’est que ces sorts anti-créatures gèrent la plupart du temps les créatures à faible coût d’invocation, ce qui laisse une petite chance aux Eldrazi de se trouver une place dans quelques jeux.

    3. Les grosses bêbêtes ont la vie dure

— Malheureusement pour les Eldrazi, de nombreux anti-créatures les accompagnent dans la nouvelle extension : dans chacune des couleurs ces sorts peuvent venir à bout des Eldrazi, et pour satisfaire les joueurs de limité il s’agit de communes !

— Est-ce que cela empêche tout jeu « grosses bêtes Eldrazi » ? Par forcément car chacun de ces anti-bêtes possède son défaut (haut coût d’invocation, perte de points de vie, etc.) et dans le format « paquets scellés » rien n’indique que votre adversaire le piochera au bon moment.

    4. Présences de bêtes à coût d’invocation « moyen »

— Pour attendre le moment où vous aurez assez de mana pour lancer un Eldrazi, l’extension a prévu des créatures moins chères permettant de faire un travail décent. La carte « Vengevine » présentée ci-dessus n’est pas juste décente : elle est exceptionnelle ! Une créature récursive pareille va être jouée facilement jusqu’au format étendu tant elle est susceptible de gêner celui qui ne l’aura pas prévue.

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— Sans compter le fait que la célérité pour une créature verte, c’est assez rare et vraiment appréciable. Mon jeu vert l’attend avec impatience, celle-là 😀

    5. L’évasion est plus que jamais importante

— Nous venons de voir que les créatures à moyen et haut coût d’invocation sont excellentes dans l’extension, du coup cela rend les capacités d’évasion indispensable pour les survoler (vol, dommages non blocables, piétinement, sans compter la nouvelle capacité de « rebond », etc.)

    6. Quid des défenseurs ?

La présence de murs et autres défenseurs devient moins intéressante, puisque vos créatures attaquantes seront également assez robustes pour bloquer. Même dans les couleurs bleus/blancs vous avez d’autres options disponibles.

Les seuls bloqueurs vraiment intéressants sont : (Overgrown Battlement), (Stalwart Shield-Bearers) et (Vent Sentinel).

    7. Les archétypes principaux sont bleus/blanc et Jund.

— En paquets scellés vous aurez plus de chance de faire des bons jeux en piochant des cartes bleues et blanches / ou en visant le rouge vert et noir.

— La construction d’un jeu weenie bleu/blanc sera également possible grâce insectes et quelques contresorts.

— Pour Jund il vous faudra saisir tout qui accélère le mana. Le vert en tant que mana-fix sera certainement primordial. Un certain nombre d’Eldrazi peuvent parfaitement aller dans ce type de deck.

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7 réflexions au sujet de “Magic the gathering : Analyse de la nouvelle extension Eldrazi en paquets scellés”

  1. @MTG Addict : non mon site n’est pas encore en ligne, mais je le rendrai certainement disponible même s’il n’est pas terminé entièrement, car j’ai encore beaucoup à faire.
    Pour le fait de récupérer les cartes depuis une base de données payante, je n’en sais rien, je supposais que ça pouvait exister en fait …

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  2. @Mimie : Pour les Eldrazi, je parlais en limité. 😉

    As-tu un lien disponible pour ton site ? Je récupère les informations sur les cartes à droite à gauche. Je ne savais même pas qu’on pouvait payer pour se connecter à une base de données. Aurais-tu des noms de site qui propose ce genre de service ?

    J’ai découvert très récemment votre site. Il est vraiment sympa. Surtout quand je vois des articles sur Dozer (que j’utilise depuis longtemps). Tu es originaire de Haute-Normandie ?

    @Greg : Merci pour les précisions ! 🙂

    Répondre
  3. Très difficilement à moins d’avoir un anti-bête dédié. Je ne pense pas qu’il y en aura partout en tournoi, les gens vont essayer de les prendre de vitesse. Sinon l’extension est vraiment réussie je pense, avec des coûts de mana à la hausse mais beaucoup de fun et de cartes qui, à elles seules, peuvent renverser carrément la situation du match d’un tour sur l’autre. (je parle pour le type 3 paquets scellés, comme l’indique le titre de l’article)

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  4. @MTG Addict : il existe déjà des jeux Eldrazi qui tournent au format Bloc, voici un lien vers un tel deck -> RG Eldrazi.

    J’aime bien ton site, je suis en train d’en faire un aussi qui est un peu en ‘stand-by’ en ce moment … Peux-tu me dire comment tu récupères les informations de tes cartes ? Parsing HTML ou tu payes pour te connecter à une base ?
    Bonne continuation.

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  5. N’ayant pas pu participer aux avant-premières de cette extension, cette présentation est la bienvenue. 🙂

    Rencontre-t-on vraiment beaucoup d’Eldrazi ? Si on n’a pas de réponse immédiate à ces créatures, il n’est pas possible de revenir dans la partie ?

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  6. J’imagine bien un blanc/vert Eldrazi moi 🙂 un super bloqueur que t’as pas montré est celui-là (Mûr de fleurs en blanc) :

    Moi perso je les sens bien les Eldrazi, dans un jeu plein de mana ils peuvent faire mal, je demande à voir en fait.

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