Distribution officielle de ArcheAge en Europe en 2013

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Écrit par Grégory Hénique
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Présentation

ArcheAge sera bien distribué en Europe

Le MMO ArcheAge sera distribué en Europe par l’éditeur Trion Worlds qui distribue déjà le MMO Rift. ArcheAge a nécessité 6 ans de développement et est regardé par tous les fans du jeu Lineage, le créateur du jeu étant pour l’un et l’autre Jake Song.

Date de sortie

La sortie est prévu pour cette année, aussi bien aux Etats-Unis qu’en Europe, certainement à la fin de l’année 2013.

Pour rappel, ArcheAge sera archi-complet puisque ce jeu en ligne vous permettra de voler, farmer, troquer, construire des navires, et même cultiver au fond de l’océan ou faire des batailles entre navires. Son ambition est clairement de détrôner le vieillissant World of Warcraft.

Trailer

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Le distributeur Trion

Cette société a atteint les 85 millions de bénéfices en 2012 et est spécialisée dans la distribution de jeux online sur une multitude de plates-formes. Par exemple, son jeu Defiance est distribué à la fois sur PC, Xbox et Playstation3. Trion veut également atteindre le marché des smartphones et des tablettes numériques, ce qui lui laisse encore une belle opportunité de s’aggrandir.

Test du jeu par un level 50

Si vous voulez en savoir plus concrètement sur ce que donnera Archeage, je vous conseille cet article d’un joueur qui vient d’atteindre le level 50 sur la bêta !

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Selon lui, le jeu est excellent et la principale raison d’y jouer ce sont les joutes de pirates que vous pourrez faire sur les mers !

Screenshot du jeu Archeage

Vous pourrez faire dans ce MMO tout ce qui existe déjà dans d’autres : récoltes, craft, farming… Dans ces domaine, l’originalité coréenne ce sont les interractions possibles avec vos maisons. Vous pourrez constuire la vôtre et les guildes pourront construire leur forteresse.

Personnellement, récolter des ressources ne m’a jamais dérangé, parce que j’en profite toujours pour faire du PK contre ceux qui essaient de piquer mon spot…

Selon ce joueur expérimenté les défauts du jeu sont les suivants :

  1. L’existence de factions. Comme moi, il aurait préféré des combats entre guildes. Le fait de ne pas pouvoir tuer des joueurs de notre faction nuit au PVP.
  2. Les aires protégées où le PVP n’est pas possible.
  3. Les cooldowns des sorts puissants : ils sont trop longs, et sur les champs de bataille c’est souvent celui qui a son sort disponible en premier qui gagne le combat.
  4. Traire des vaches dans sa maison rapporte tellement d’argent que tout le monde le fait (manque d’équilibre)
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Un autre test et vidéo sur ArcheAge ici

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