Développement du hack and slash « Grim Dawn » par les développeurs de Titan Quest

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Écrit par Mallory Lebel

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    Titan Quest

— est le deuxième meilleur hack and slash après Diablo, le problème étant qu’il est monojoueur. Cf. mes articles ici et ici.

— La boîte ayant créé ce jeu (Iron Lore) n’est plu, mais les développeurs ont annoncé la création de Crate Entertainment et la reprise d’un jeu de hack and slash inspiré de Titan Quest : ce jeu se prénommerait Grim Dawn. L’annonce a été faite sur un forum anglais à cette adresse.

Grim Dawn Screen 1

    Grim Dawn

— Bien qu’ayant quelques ambitions innovantes, une grande partie du noyau et du gameplay sera semblable à Titan Quest, en particulier les systèmes de butin et de compétence. Certaines des améliorations prévues :

  1. un zoom « rotatif » qui rapprochera le joueur de l’action,
  2. la personnalisation visuelle du personnage,
  3. la mécanique de combat de mêlée avec des animations de l’ennemi quand il meurt,
  4. le tir avec des armes à distance,
  5. un monde plus interactif, plus profond et multijoueur pour plus de concurrence.

— La sortie est prévue début 2011 sur Xbox360, PS3 et bien sûr (<— c’est ce qui avait été annoncé initialement, corrigé depuis) PC. Il sortirait par le biais du téléchargement uniquement, et des add-ons seraient proposés par la suite, toujours par téléchargement. Le prix avoisinerait les 20 euros.

Grim Dawn Screen 2

    Le site officiel du jeu

— se trouve à cette adresse : http://www.grimdawn.com/index.php

— Nous y apprenons que Grim Dawn est fier de clamer ses origines issues des DIABLO et TITAN QUEST. Je cite :

Grim Dawn is being built with Crate’s own improved version of the Iron Lore engine and toolset; the same technology used to create Titan Quest. As a spiritual successor, Grim Dawn will attempt to better perfect the magical formula of exploration, character advancement, and loot collection pioneered by Diablo.

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— Ceci peut être considéré comme une bonne nouvelle quand on sait que les joueurs passionnés de hack and slash se fichent éperdument de nouveautés « tape-à-l’oeil » et préfèrent de l’action pure et dure, sans temps mort, ainsi qu’un système bien rôdé de personnalisation (multitude d’aptitudes et de pouvoirs proposés afin de rendre votre avatar unique). Rappelons-le, Titan Quest s’était démarqué pour proposer un mélange de 2 branches d’aptitudes à choisir parmi 9 initialement proposées. Cela laissait des combinaisons hallucinantes de pouvoirs différents.

— On y apprend également qu’à la release le jeu proposera 5 classes possédant plusieurs arbres d’aptitudes chacune. Le joueur devra choisir 2 branches d’aptitudes afin d’y distribuer ses points. Des synergies existeront entre les différents arbres. Enfin, le joueur pourra payer un PNJ (avec de l’argent récolté in game) afin de faire un reset de ses points d’aptitudes. Bref du classique mais du bon.

    La musique du jeu

— Vous pouvez en écouter un extrait ici. Elle nous apparaît calme, reposante avant la tempête.

    Forums sur le jeu

— 1/ Dans cette partie du forum officiel, vous pourrez discuter des classes et des aptitudes désirées, par contre il s’agit d’un forum anglais.

— 2/ En ce qui concerne la langue française, je vous conseille cette sous-section au forum d’un fansite consacré à Titan Quest :  cette section est réservée à Grim Dawn et vous êtes surs d’y trouver des gens sérieux et passionnés par le jeu.

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7 réflexions au sujet de “Développement du hack and slash « Grim Dawn » par les développeurs de Titan Quest”

  1. J’en ai entendu pas mal de bien mais je n’ai pas pu y jouer. Pour TQ perso je me suis bien amusé dessus, surtout depuis que j’ai connu les mods développés par les fans.

  2. En parlant de hack’n’slash, as tu essayé Silverfall? Je le préfère à titan quest, l’univers étant différent certes, mais dans l’ensemble je me suis plus amusée sur Silverfall que Titan Quest.

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