Demon’s Souls
— Ce qu’en dit Wikipédia en anglais : « Demon’s Souls is a fantasy action RPG developed by From Software exclusively for the PlayStation 3. It was released in Japan on February 5, 2009 and published by Sony Computer Entertainment, and in North America on October 7, 2009 and published by Atlus. The game has not been released in Europe.«
— En deux mots : jeux d’action / RPG un peu à la diablo, non distribué en Europe (version USA disponible), qui s’est démarqué par une difficulté rare. Uniquement sur PS3.
Ce qui m’intéresse dans ce jeu
- Un diablo-like
- Un jeu qui rappelle de bons souvenirs à ceux qui ont connu des jeux privilégiant le gameplay et la difficulté aux pixels en 3D (Ghouls and Ghosts, R-Type :D)
- Une ambiance lugubre au possible
- La peur que vous éprouvez quand vous faîtes face aux ennemis – un sentiment rare dans les jeux d’aujourd’hui réputés « trop faciles »
La difficulté du jeu
— Dès que vous affrontez plus de deux ennemis, vous savez que le combat sera très dur ! Le système d’esquive en devient indispensable…
— La monnaie du jeu n’est autre que les points d’expérience du personnage : il faut choisir entre monter en expérience ou acheter un objet …
— Impossibilité de mettre le jeu en PAUSE … Une minute d’inattention peut vous coûter des heures de farming… On vous dérange en pleine partie —> vous mourrez —> vous perdez là encore des heures de farming
— Système d’auto-save qui vous interdit de sauvegarder votre personnage à volonté à des points bien précis du jeu.
— Lorsque vous mourrez vous perdez tout ce que vous avez gagné dans le niveau en cours
— Présence de pièges ou autres gouffres, chances faciles de mourir
— Les ennemis rescussitent (repop) peu après que vous les ayiez exterminé !
— Les boss sont géants et les combats contre eux sont épiques
— Bruitages totalement effrayants et nombreux
— Un mode « new game + » après avoir fini le jeu une première fois
Vous comprenez pourquoi, au bout de quelques parties, vous avancerez dans le jeu à tâtons, en prenant toutes vos précautions, et le tout avec une boule au ventre – rofl !
Le mode online
… reflète lui aussi l’ambiance générale : il existe bien un unique mode online, mais il est impossible de choisir une partie multijoueure précise. Par contre, vous déposez une pierre au sol et un autre joueur jouant au jeu de son côté pourra la voir s’il passe à côté in game. Il pourra alors vous appeler dans son monde à lui afin que vous puissiez l’aider.
— Inconvénient : vous risquez d’appeler de cette façon un joueur PK qui ne pense qu’à vous décimer pour récupérer vos âmes 😀 loul
— Dans ce mode online vous pouvez laisser des messages à l’intention des autres joueurs jouant de leur côté dans leur monde (afin de les aider ou au contraire de les stresser..).
Avantages du jeu
- Nombreuses classes disponibles
- Customisation du personnage poussée
- Pour ceux qui aiment véritablement les défis
Inconvénients
- Pour la console PS3 uniquement
- Version américaine uniquement, pas de traduction européenne
- Sachez à quoi vous vous attendez en l’achetant sans quoi vous abandonnerez le soft rapidement..
— Salut Hardcore ! Mimie est comme toi, il ne se souvenait plus de ce jeu. Pour ma part j’y ai joué au bon vieux temps de la Super Nintendo, un copain m’avait prêté la cartouche. Un excellent jeu de plate-formes, un peu difficile mais dont l’univers était prenant (médiéval) ; la subtibilité offerte par le double-saut m’a vraiment marqué (possibilité de sauter une deuxième fois même si vous êtes déjà en l’air en raison d’un premier saut).
— J’ai évoqué Super Ghouls and Ghost dans mon commentaire ici.
— Désolé pour le lien de ton site, hardcore, il est trop en adéquation avec ton pseudo.
++ Greg
Waw, en lisant ton article je viens de me rappeler des heures que j’ai passées sur Ghouls and Ghosts.
J’avais complètement oublié ce jeux, j’y repense maintenant avec nostalgie…
J’aime ce genre de jeu 🙂 vivement que d3 sorte bordel !