Précisons que cet article est rédigé avant la sortie de Reaper of Souls, l’extension de Diablo 3 à sortir le 25 mars 2014 et qui mettra en scène la nouvelle classe des Croisés.
Le Croisé sera une sorte de paladin maniant la magie de la lumière dénommée HOLY. Ses atouts sont une résistance certaine et des pouvoirs lumineux qui le situent à mi-chemin entre le tank, le dark knight et le sorcier à mi-distance.
Aimant les build atypiques et un peu borderline, je m’intéresse au Croisé version damage dealer. En gros : comment faire du Croisé un sorcier ?
1/ Un sort sans cooldown
Le problème qui s’est posé à moi, c’est que les gros sorts du Croisé sont tous à cooldown. Comment faire de cette classe un damage dealer si le sort que vous voulez lancer ne s’active que toutes les 30 secondes ?
C’est là qu’il faut chercher. Et j’ai trouvé un sort qui m’a l’air surpuissant. Il s’agit de Heaven’s Fury, qui n’appartient pas à la catégorie des sorts en main gauche mais des « Conviction », c’est-à-dire ces sorts tellement puissants qu’il ne sont censés s’activer qu’avec cooldown (cette vidéo pour voir le sort de base).
Une des runes de Heaven’s Fury supprime carrément le cooldown du sort, moyennant une légère perte des dégâts : 1200% des dégats de l’arme contre 1500% 😀 Trop dur !
Le problème de ce sort, c’est que j’ai l’impression qu’on ne peut pas le viser précisément sur une cible, il se libère sur l’ensemble du champ de bataille un peu à l’aveuglette (à moins que je me trompe). Mais si on arrive à réunir facilement les 40 colères nécessaires à son lancement, ses dégâts faramineux (de Holy) valent le coup qu’on apprenne à se placer correctement pour bien viser (ici en vidéo).
Le sort en question : Fires of heaven – rune Fires of heaven
Ce sort peut donc être lancé à partir du moment où vous avez assez de Colère accumulée dans votre globe. D’où la nécessité d’avoir un 2ème sort pour en accumuler. La plupart de ces sorts primaires sont au corps-à-corps, mais l’un d’entre eux attire mon attention :
2/ Un sort à moyenne portée
Il s’agit de Justice, un sort qu’on lance à moyenne portée et qui donne 120% des dégâts de l’arme tout en faisant gagner 8 Colères. Voir ses détails ci-dessous :
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Des sorts passifs intéressants
Quelques sorts passifs attirent également mon intérêt. Voici la liste complète (sujette à modificatifs dans l’attente de la sortie officielle) :
J’ai flashé sur :
– Heavenly Strength : permet de porter une arme à deux mains en main gauche, de quoi faire de gros dégâts puisque les sorts sélectionnés sont un pourcentage des dégâts de l’arme. Ca me paraît un must.
– Fanaticism : les sorts primaires, dont Justice, génèrent 3 Colères en plus des 8 initiaux. Les 40 nécessaires au lancement de Heaven’s Fury devraient vite être atteints.
– Holy Cause : Un sort passif en deux temps : « The amount of Holy damage dealt by your weapon is increased by 10%. Whenever you deal Holy damage, you heal 1% of your total life. » Si l’augmentation de 10% s’applique à Heaven’s Fury, c’est gros. Et ce sort est en plus défensif puisqu’il me rend 1% de ma vie à chaque fois que je dispense un dégât de Holy, c’est-à-dire tout le temps avec mon sort. Ca me paraît bien combo.
– Entre les lvl 60 et 70 avec l’extension, on a droit à un 4ème sort passif. Un sort défensif s’imposera. Personnellement je flashe sur Finery, qui devrait permettre d’économiser sur certaines caractéristiques d’items et donc de pouvoir se focaliser encore plus sur les dégâts donnés.
Source
EDIT : Une autre alternative
Une autre alternative serait d’utiliser les sorts à cooldown du croisé, très puissants, comme Blâme, Couperet, Grêle et Fureur des Cieux, entre autres (voir le Builder pour tous les sorts du Croisé). Puis de focaliser sur la réduction du temps de recharge des compétences, avec les points Paragon, les items et les sets (La parure du Capitaine Lerouge par exemple, voir cet article pour savoir comment farmer son composant).
Edit de l’article avec l’ajout d’un dernier paragraphe sur une alternative.
Quelques skills ont été modifiés à la release, notamment Finery qui ajoute désormais de la force only (c’est pas mal non plus).
Carrément gras, mais en effet va falloir passer par une période de tests pour voir.
Il a l’air gras ton Paladin ^^ ya de l’idée, à voir si le tps de charge de ta colère n’est pas trop lent
Nota Bene :
Vu le sort passif « Holy Cause », je pense qu’au lieu d’opter pour la rune Burst de Justice, la rune Holy Bolt serait doublement avantageuse :
– d’une part elle vous rend 1500 de vie à chaque coup
– mais en plus, les dégâts physiques étant transformés en dégâts de Holy, le sort passif vous rend également 1% de votre maximum de points de vie à chaque coup
Le but n’étant pas de tuer la cible mais de recharger son taux de Colère, ça me paraît efficace d’autant que vous faîtes profiter du gain de vie vos coéquipiers.