L’équipement dans D3
Certains se plaignent qu’en mode Inferno, le sorcier est de loin beaucoup plus difficile à jouer qu’un Demon Hunter, et peu de gens contrediront ce point. A la décharge du Demon Hunter, certains affirmeront que ce n’est pas la classe qui est favorisée mais le sort Nether Tentacles qui est le seul véritablement jouable en mode Inferno, over-puissant, et qu’il sera bientôt nerfé par Blizzard lors d’un prochain patch.
En réalité, la question se pose différemment : s’il est plus difficile de jouer un sorcier qu’un Demon Hunter en Inferno, n’est-ce-pas plutôt parce que le coût des équipements est férocement différent pour les deux classes ?
Explications : Le Demon Hunter ne demande pas forcément beaucoup d’armure ni de résistance comparativement au sorcier qui, s’il veut survivre, doit upgrader ces deux caractéristiques au maximum. De ce fait, il coûte beaucoup moins cher d’équiper un Demon Hunter qu’un Sorcier.
L’or : la clé du succès dans D3 ?
On en vient à cette deuxième constatation, faite par certains, qui consiste à dire que l’or est la clé du succès dans Diablo 3. Cette affirmation vient du fait de la présence de l’AH (Action House), qui permet un réglage de filtres diablement efficace, permettant de trouver des objets les moins chers possibles et possédant le maximum de résistance à tout. L’intérêt du jeu, pour ces personnes, serait considérablement réduit du fait de la présence de cette AH.
Une fois que vous savez utiliser l’AH parfaitement, vous devriez trouver rapidement le genre d’objet adéquat pour le mode Inferno. La question revient alors à la suivante : comment trouver un maximum d’or pour pouvoir se payer ces équipements ?
La réponse se trouve dans le buff Nephalem et la notion de GF (gold find) / MF (magic find) dans Diablo 3. Contrairement à ce que disent certains joueurs, le %GF et le %MF a bien une importance visible dans D3. Trouver 250k d’or en une demi-heure n’est pas rare quand vous avez +300 % GF avec un chiffre assez élevé de vie pour pouvoir tenir. Le problème qui se pose, c’est de savoir :
- – s’il est plus intéressant de se faire un build GF ou MF, en délaissant votre DPS, ce qui vous rapportera plus d’argent pour une carte donnée mais ce qui vous demandera plus de temps,
- – ou garder son build DPS, qui vous rapportera moins d’argent pour la carte mais qui vous permettra de la faire deux ou trois fois dans le même temps donné. Au bout du compte, vous obtiendrez également autant voire plus d’argent.
Tout est une question de choix, il est peut-être plus judicieux de conserver son build DPS tout en bénéficiant au maximum du buff Nephalem. Pour ma part, j’essaie de conserver au maximum un bon pourcentage de MF dans l’espoir de tomber sur des objets légendaires…
« farm passif » ça veut dire quoi ?
Dans l acte II dans les tombeaux ou faut récupérer le corps de Zurul (jai oublié son nom exacte) et bien il suffit de se place entre deux pillones qui fait poper des araigner constament. Avec un stuff indestructible et qui pique bien tu y restés sagement avec un poids (tasse de café etc) sur une skill histoire de ne pas être deco au bout de 30min. Quabd tu reviens tu ramasses l argnt et les loots. J allais en parler aujourdhui sur mon blog..
La technique ne vient pas de.moi. je pensais qu elle était connue.
Sinon il y à le farm passif. ça peut d argent comparer au farm actif mais au moi on peut aller bosser quelque heures et revenir du boulot avec de l or par terre donc même pas besoin de farmer comme un gorret (chose que je déteste d ailleurs). mais bon c est sûre ça rapport bien moins que l actif.