PoE 2 : Comment appréhender la nouvelle classe d’ascendance Smith of Kitava

Grégory Hénique — 29/03/2025

Le patch 0.2.0 de Path of Exile 2 sort le 04 avril 2025 et ça va être monstrueux.

Le jeu, toujours à l’état de bêta ouverte, montre un potentiel extraordinaire et dépasse déjà Diablo 4 en terme de profondeur de jeu.

Avec le patch 0.2 sort la première véritable saison, avec des nouvelles classes, des nouveaux sorts, et un contenu end-game approfondi. Du bonheur en barres (je dirais même en tonnes).

Résumé rapide des changements

  1. Les portails des cartes (une fois la campagne terminée) donnent à nouveau plusieurs portails et se réduisent au fur et à mesure que vous progressez.
  2. La perte d’XP ne s’applique plus aux combats du Pinacle.
  3. Les spectres sont ajoutés au jeu : vous pourrez recruter n’importe quel monstre du jeu pour qu’il combatte à vos côtés ! A vous de trouver le bon.
  4. Les tours sont moins fréquentes mais plus puissantes
  5. Une orbe de fracturation est réintroduite dans le jeu, elle permettra de conserver une ligne de votre objet avant de le crafter.
  6. La recombinaison ajoutée au jeu pour crafter un item à partir de 2 autres.
  7. 100 nouveaux objets uniques
  8. 100 nouvelles gemmes de soutien
  9. De nouvelles classes hyper hypantes
  10. De nouveaux boss de cartes, avec des cartes comportant plus de boss.
  11. Les Rogue ont été ajoutés au jeu : 3 humains uniques qui, de manière aléatoire, viendront vous défier en cours de partie et vous proposer de loot des objets uniques.
  12. Nouveau contenu de type Beastiary.

Quelle classe pour jouer Spectre ?

Le sort de Spectre semble hyper la communauté PoE2, la question qui se pose c’est : quelle classe jouer pour optimiser ce sort ? De grands streamers se dirigent vers la nouvelle classe Lich, une ressucée de PoE1 qui pour ma part ne me dit rien.

⇒ Lien : Classe de la Lich sur le Wiki et ses notables

Personnellement je ne vais pas suivre le troupeau. Je n’ai pas envie de tout miser sur le Spectre, je le vois plutôt comme un support qui va me permettre de renforcer un autre familier qui m’a tapé dans l’oeil : MANIFEST WEAPON, une nouvelle capacité d’ascendance de la classe SMITH OF KITAVA.

Manifest Weapon va vous permettre d’invoquer à vos côtés l’arme que vous portez en main. Elle sera autonome, se balladera à proximité et frappera les monstres pour vous.

En plus de ça, l’ascendance du Smith of Kitava est vraiment impressionnante.

⇒ Lien : Classe du Smith of Kitava et ses notables

La classe Smith of Kitava

Passifs Mineurs

Passifs Notables

Les nœuds ci-dessous peuvent être attribués après Chef-d’œuvre du Forgeron​.

En ce qui concerne l’ensemble de capacités « Smith’s Masterwork », elle permet de se fabriquer soi-même son propre torse d’armure à la condition, pour que ce soit valable, de dépenser au moins 4 points de capacités d’ascendance sur nos 8 disponibles (sinon votre armure ne vaudra pas le coup).

smith s masterwork

Or il me semble qu’opter pour la classe Smith of Kitava sans piquer COAL STOKER et FORGED IN FLAME, c’est vraiment gâcher. FORGED IN FLAME est d’après moi une des meilleures capacités POE1 et 2 confondus.

  • Coal Stoker : Modifiers to Fire Resistance also grant Cold and Lightning Resistance at 50% of their value

 

  • Forged in Flame : Modifiers to Maximum Fire Resistance also grant Maximum Cold and Lightning Resistance 

⇒ De quoi se caper à 90 % de maximum resist all à la condition d’aller choper le passif Unnatural Resilience (qui de toute façon est adapté à l’arbre des warrior).

unnatural resilience

Du coup je résume : il me faut FORGED IN FLAME (4 capacités à dépenser) et au moins LIVING WEAPON autour duquel va tourner mon build « familier » (2 autres). Dans ces conditions, pas la peine de songer à forger ma propre armure, autant en porter une toute faite ou bien…

Un nouvel unique : Bringer of Rain

Dans ce contexte, le nouveau casque the Bringer of Rain m’interpelle car il vous permet de vous passer carrément d’un torse en faveur du port d’une arme à deux mains dans une seule de vos mimines.

Si vous considérez que Forged in Flame maxé à 90% vous protège au-delà de ce que peut faire toute autre classe du jeu (vous rendant presque invincible), se passer de torse devient envisageable.

Porter une arme à deux mains dans une main me semble combo avec Manifest Weapon puisque le familier qui combattera à mes côtés n’en sera que plus puissant. Enfin, cela me permet même de porter un bouclier en main gauche, par exemple Rise of the Phoenix ou autre.

→ Cliquez pour lire :

Guide rapide et pratique pour Path of Exile 2

Conclusion

La classe « Smith of Kitava Warrior » dans Path of Exile 2: Dawn of the Hunt met sous nos yeux une nouvelle ascendance focalisée sur la puissance défensive et offensive.

Cette spécialisation permet de renforcer les capacités de tanking tout en réduisant la dépendance aux statistiques défensives sur l’équipement. Cela laisse plus de place pour maximiser les dégâts.

Parmi les points-clés de l’ascendance, on retrouve « Heat of the Forge », qui déclenche des sorts de feu à chaque coup, ouvrant la voie à des combos explosifs comme Fireball ou Firestorm. D’autres nœuds hérités du Chieftain de Path of Exile 1 augmentent la résistance au feu, au froid et à la foudre, avec la possibilité de dépasser les 75 % habituels pour atteindre 90 % et rendre votre perso. presque invincible.

Le talent majeur, « Smith’s Masterwork », introduit des bonus inédits : l’armure protège contre les dégâts du chaos, augmente la résistance aux étourdissements et immunise contre l’embrasement, ce qui ouvre des stratégies de self-ignite pour booster les dégâts.

Cette classe me semble particulièrement puissante pour ceux cherchant un équilibre entre robustesse et capacité de destruction massive, tout en offrant de nouvelles synergies.